A što biste željeli znati o siročadi?

Sirotište

Studio Black Flag zapravo radi prilično malo više od igranja svijeta sirotište; postavljajući pitanja koja teško udaraju, na primjer, što nihilistički preuzimaju Sims izgledalo bi kao. Ili kako bi nas potomstvo osuđivalo, dalo priliku. Snimajte, to je uvjerljivo da se 4X žanr igre-igre pretvori u 4E.

Obraćajući sve gore navedeno, Starost siročeta donosi mikro-simulaciju na razini ulice u lo-fi 2027 opustošen jednim previše građanskih ratova. Igrači počinju stvaranjem siročeta, ostatka rata, ručno odabirajući svoj životni vijek i vještinu.

I jedno i drugo dolaze s njihovim posljedicama; mlađe siročad mogu imati veću potrošnju resursa, loše opće ponašanje i / ili zrelost, dok su starije vjerojatnije da će se istaknuti u društvenim, fizičkim, intelektualnim i tehničkim vještinama.

Ovo prije nego što igra odabere slap na neovisnu, proceduralno generiranu priču o vašem stvorenom liku, proučavajući bilo koje od 60 arhetipova-cum-osobina kako bi učinila svoje siroče osobama u rasponu od opsesivno-kompulzivne dadilje do traumatiziranog djeteta s gladnim apetit.

Zatim započinje kampanja nalik na 4X, osim ovdje, istraživanje, iskorištavanje i proširenje završava empatijom. Razvojni otvoreni svijet Starost siročeta omogućuje vam vrijeme između lociranja drugih siročadi s kojima se obvezujete, resursa za čišćenje i sirotišta za izgradnju.

Avanture se odvijaju u klasičnom tekstu i modi temeljenom na izboru dok se resursi mogu dogoditi pod hranom, vodom, lijekovima, osnovnim materijalima, elektronikom ili bezvrijednom stvari. Svaka od njih je povezana s širenjem i rastom mjesta koje će vaša skupina siročadi nazvati domom, što će posljedično utjecati na njihovo raspoloženje / razvijanje osobnosti.

Ove jedinstvene ličnosti sastaju se u bilo koje vrijeme kada se donese važna odluka između vijeća siročadi relevantnih za reći, novih regruta, sporova ili drugih opasnosti, na taj način rastući priču naprijed.

Istina je Starost siročeta dolazi s teškom poviješću i na i izvan zaslona; igra je izrasla iz ranije poznatog projekta Uspon, onome što je sada uspjelo osigurati nekoliko grantova za razvoj igara i nastupe na događajima à la Gamescom, PAX Paris i Stunfest.

Pridružite nam se sutra, UŽIVO na #Kickstarteru kako biste saznali više o #OrphanAge, onome što nas je nadahnulo i kako nastaje igra ...

Objavio Studio Crna zastava - Siroče doba - Yrminsul on Ponedjeljak, lipanj 25, 2018

Trenutno se nalazi na kickstarter s malo manje od tri dana da ode, nekoliko tisuća dolara na cilj, i dovršen vizualni roman koji je odmah bio dostupan podupirateljima. Ako ste poput mene i željeli biste da prikolica ima više igre, možete sudjelovati u a Pitanja uživo s programerima na bilo koji od preostalih dana.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.