Halo TV serije u razvoju u Showtimeu s Rupertom Wyattom Set To Directom

Halo TV serije

343 Industries voditelj razvoja transmedije, Kiki Wolfkill (i je li to pravo ime? Jer to je nekako loše ime ako je stvarno) objavljeno na web stranici Halo Waypoint da Showtime radi sa Stevenom Spielbergom i televizijom Amblin halo televizijske serije.

Nadolazeći projekt bit će napravljen za premium kabel i od njega će biti Kyle Killen Lone Star kao showrunner, s Rupertom Wyattom će usmjeriti višestruke epizode i raditi kao izvršni producent na predstavi kada uđe u proizvodnju u ranom 2019-u.

Wyatt je najpoznatiji po svom radu Rise of the Planet of the Apes (što je bio u redu film) i Kockar, On očigledno nije učinio dovoljno da stvarno označi hoće li ili neće biti odgovarajući izbor za režiranje halo, pogotovo u usporedbi s Neilom Blomkampom, koji je imao izvrsnu viziju za krupno, znanstveno-fantastično nasilje snimljeno u izvornom naslovu Bungie.

Odlomak halo Serija Showtime će trajati sat vremena i bit će temeljena na događajima prvog Halo: Borba je evoluirala, koji je izašao još u 2001-u.

Prema priopćenju za tisak Xbox NewswireIzvršni direktor Showtimea, David Nevins, vjeruje da na televiziji nema dovoljno znanstveno-fantastičnih emisija i zato je sada vrijeme da se povuče okidač na pokušajima da se vrati natpis o važnosti halo brand ...

„U povijesti televizije jednostavno nikada nije bilo dovoljno velike znanstvene fantastike. Skripte Kylea Killena su uzbudljive, ekspanzivne i provokativne, Rupert Wyatt je divan, redatelj svjetske građevine, a njihova vizija Haloa oduševit će ljubitelje igre, a istovremeno će privući nepoduzetnike u svijet složenih znakova koji naseljavaju ovaj jedinstveni svemir.

Emisija će se izvoditi za epizode 10 po sezoni.

Još nema riječi o tome tko je bačen ili hoće li slijediti neke od priča iz romana ili video igara, ali morat ćemo pričekati da saznamo kada će koncert u konačnici ući u produkciju u 2019-u.

Ne bih se iznenadio ako bi se pojavila neka zlokobna ženska vojnica s iscrpljenom trofejom "kickass osobnosti" i poslovičnim stavom "ne treba čovjek". Nadam se da sam se pokazao pogrešnim, ali s obzirom na trenutno stanje industrije igara i reciklirano i umorno korištenje najneugodnijih tropa u gotovo svakom nadolazećem mainstream akcijskom filmu i igri, neću zadržavati dah.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.