Dnevnik socijalnog inženjerstva Facebook-a za žene u igrama povećava raznolikost u igrama

E3 Koloseum Gears of War

Tijekom ovogodišnjeg E3 Coliseuma, voditeljica What’s Good Games, Andrea Rene, razgovarala je sa starijom direktoricom za razvoj zajednice Blizzard Entertainment Sarahom Lynn Smith i glumicom Laura Bailey koja glumi Kait Diaz u nadolazećim Gears of War 5, tijekom pola sata ploče.

Panel je nazvan #SheTalksGames, što je jedna od inicijativa Facebookovih programa za socijalni inženjering Women In Gaming koji je spojila Facebook-ova šefica COO-a Sheryl Sandberg. U prikazu videa na Facebook stranica spominje da je svrha programa stvaranje dosega i poticanja da "prvenstvo raznolikosti u igrama" razgovara s razvojnim studijima širom svijeta, budući da samo 25% žena radi u industriji igara.

Teren iz Sandberga ne krije činjenicu da oni jako naporno rade na tome da nateraju mlade djevojke i žene da se uključe u igranje i da nametnu studij igara da u igre uključe više žena, bilo da im odgovara ili ne.

U stvari, Andrea Rene - tijekom E3 Coliseum panela - spomenula je publici da se #SheTalksGames i programeri s kojima rade potiču na „svjesni izbor“ da uključi više raznolikosti. Na 26 minutnoj oznaci Rene objašnjava…

"Nešto o čemu pričamo kada govorimo o inicijativi Shetalksgames, nekim programerima i intervjuima koje smo obavili sa svim vrstama žena u industriji, nekako se svi vraćamo na istu stvar koja ... Očito želimo da Ne obučavajte se u različitosti ako se to ne čini ispravnim, ali u određenom trenutku, ako ne učinimo korak naprijed i ne napravimo svjesni izbor da ga uključimo, tko će to učiniti, zar ne? Još uvijek smo u procesu stvaranja većeg broja ljudi unutar ovih ateljea širom svijeta, bilo da su veliki ili mali, kod izdavača, kod proizvođača hardvera, tko god. Još uvijek smo u toj fazi pokušaja privlačenja više glasova industriji i do tada, mislim da postoji netko tko je voljan to učiniti - zašto ne? Koga je briga ako to nema smisla? Koga briga ako netko s ružičastom kosom ne postoji u 1942-u? Zašto ne mogu? Pravo?"

U suštini to je ono što viđamo s određenim franšizama, u kojima je njihov identitet potreban za provođenje inicijative o raznolikosti. Na primjer, vidjeli smo to sa Gears of War 4, koja je bila tonirana u gore i muževnost. Dudebro je igra zamijenjena trojicom super prijatelja subotnjeg jutra na čelu s nepodnošljivim JD Fenixom. Igra se slabo prodaje, pa čak i Microsoft odbija objaviti prodajne brojeve za Gears of War 4, Ovo je suprotno Gears of War 3, koji je prodao preko 3 milijuna jedinica tijekom prvog tjedna u prodaji, kako je izvijestio Kršćanski znanstveni monitor.

Koalicija drži tim smjerom Gears of War 5, koja glumi Kait Diaz i govori o svom emocionalnom putovanju samootkrivanja. To je daleko od izvornog akcijsko-horor tona onog prvog Gears of War imao.

U stvari, samo usporedite oglasne prikolice za obje igre i možete vidjeti kako Gears of War 5 ima mnogo emocionalniju i feminističku središnju sliku u usporedbi s izvornikom Gears of War.

Također imajte na umu da je gore iz Gears of War 3 do Gears of War 4 bio drastično toniran dolje, igra je uzimajući na svjetliju paletu boja sa svjetlijim krv orangish uz uklanjanje čestica gibs tijekom mutilation.

Činilo bi se kao da Gears of War 4 prodao je slabo kao što je to učinio tako što su krenuli u više obiteljski orijentiranu pustolovnu ambijentu Gears of War 5, No, prema Facebook stranici #SheTalksGames, ideja je nastaviti gurati prema kutku raznolikosti i uključivati ​​sve više i više žena u dizajnerske uloge i vodeće uloge u igrama, čak i kad one nisu većina publike.

Kao što je navedeno od strane višestruke studije, dok žene mogu činiti pola tržišta igara, a većina njih preferira nenasilne igre i nekonkurentne naslove kada igraju, zbog čega oni za takav mali postotak demografskih struktura čine za većinu strijelaca prve osobe, osobe pucači.


Zanimljivo je da prodaja za igre usmjerene na različitost izgleda odražava nezainteresiranost većine žena za nasilne naslove strijelaca. Gears of War 4 nije jedina nezgoda ove promjene, druge igre poput Battleborn, Agenti Mayhem, Gigantski Neugodan: smrt izvanjskoga, Mass Effect: Andromeda, i prekršitelje zakona sve su bile žrtve slabe prodaje usprkos snažnoj usmjerenosti na raznolikost i ženske poteze.

Ako su zapravo željele više žena u igrama, više bi se trebale usredotočiti na stvaranje novih IP-a koje žene zapravo igraju, poput igara uloga, puzzle igara ili društvenih MMO-a, za razliku od uklanjanja muških centriranih igara njihove muževnosti ili potkopavanja cijelih franšiza i marke koje su uglavnom uživali muškarci.

Od ovog listopada vidjet ćemo koliko se različitosti zalažu Battlefield V radi, pogotovo poslije ECO-ov CCO rekao je kritičarima da ne kupuju igru, a sljedeće ćemo godine točno vidjeti koliko je dobro došlo do tog snažnog pritiska za različitostima kada Gears of War 5 pokreće za Windows 10 i Xbox Jedan sustav, zajedno sa Wolfenstein: Youngblood, na kojem se lik glavnog muškarca zamjenjuje s dva ženska lika. Slijedom toga otkrit ćemo točno koliko dobro Nestašan pas koji napada svoju publiku preko propagande Zadnji od nas 2 će raditi kada se pokreće isključivo za PS4.

(Hvala za vijesti vrha Lyle)