Uzbuđenje borbe VR pregled: netočan Full-Body vježba

Ian Fitz ' Uzbuđenje borbe je virtualna stvarnost, bokserska igra u prostoriji koja se trenutno nalazi u Early Accessu na internetu Parna trgovine za $ 9.99. To je jedna od rijetkih igara za borbu koja se može naći u slušalicama virtualne stvarnosti, što je svojevrsno neobično s obzirom na potencijal, ali tako padaju kockice.

Thrill of the Fight trenutno se nalazi u Early Access na Steamu. U ranom je pristupu još od 2016-a i primio je umjerena ažuriranja u posljednje dvije godine, uključujući neke sadržaje tematizirane za Noć vještica koji vam omogućuju da se borite protiv zombija koji vas pokušava pojesti i duha koji provodi čitavu borbu zbog gušenja dok izblijedite i postajete tjelesni.

Meso igre do sada je u modovima treninga, omogućujući vam da testirate svoje reflekse sa vrećicom za brzinu, testirate snagu na tešku vreću i testirate svoju točnost na probojnoj lutki. Za razliku od mnogih drugih borbenih igara vani, svaki od načina treninga zapravo pomaže toni u tome da vam pomogne da usavršite svoje vještine, naučite koji stil udaraca čini najviše štete i usavršite svoju tehniku.

Thrille of Fight - Sparing partner

Nakon što završite s osnovnim treningom, vrijeme je da zakoračite u sparing protiv sparing partnera, a ovdje je gdje ćete naučiti konopce što šteti, a što ne može, kao i koliko su još uvijek slomljeni borbeni mehanizmi.

Dakle, prije svega vjerojatno ćete poželjeti TPCast bežični adapter za vaše slušalice ako planirate igrati Thrill of the Fight, Inače ćete se poprilično zapetljati u žice jer ćete se morati često kretati po prostoru za igru ​​u sobi s 2 × 2 metrom. Zašto? Budući da vaši protivnici ne miruju i morat ćete se taktički kretati po okolici da biste izbjegli pogodak, izmicanje, izbjegavanje, napad i kontranapad.

Blokiranje djeluje otprilike savršeno, jer u stvarnom životu trebate podignuti ruke kako biste blokirali dolazne udarce. Preciznost otkrivanja i blokiranja pogodaka je oko 1: 1, što zaista dodaje lijepu dubinu obrambenoj mehanici u igri.

Ovo je jedan od vrhunaca Thrill of the Fight jer su vaši protivnici jednako tvrdi koliko i vaša nesposobnost da se krećete po sobi. Sve dok se savijate, dodavate i blokirate njihove napade, moći ćete se družiti i s najtežim protivnicima iz AI-ja. Kao što možete vidjeti u videu u nastavku, Markiplier uspio je izbaciti dečke iz njih izbjegavajući nekoliko njihovih napada i ljuljajući se za ograde.

Ali u tome leži jedan od najvećih nedostataka igre: stvarna boksačka tehnika u osnovi je samo-izrečena kazna.

Ako ste navikli da boksate ili često sudjelujete u mješovitim treninzima borilačkih vještina, obično koristite zalijepiti i kretati se ubodom. Ulaženje u kuke za tijelo kad se otvori i bacanje gornjih rezova nakon izlaganja brade. To obično radi u stvarnom životu - vodi s ubodom, a sve ostalo postaje sporedno.

Pa ne radi se tako Thrill of the Fight.

Sustav oštećenja u igri temelji se na brzini udarca, koja se izračunava oko ubrzanja plus smjera u kojem su štapovi ciljani.

Uzbuđenje borbe - Straight Punch

Iako ovo zvuči kao točna mjera za odmjeravanje snage udarca, zapravo nije vrlo učinkovit način za realnu borbu. Ono što se na kraju događa je da se vaš najučinkovitiji probije Thrill of the Fight bit će oni koje luđački lutate što brže možete.

Prekrivajući udarci, divlji gornji rezovi i snimke zaobljenih kuka od kojih bi holivudski proizvođači pocrvenjeli vrsta su udara koji nanose najviše štete, baš kao što je prikazano u gornjem videu s Markiplierom.

Iako se ovo može činiti zabavnim, ono što na kraju završava naporno je da vas umara, da zabrljate svoj oblik i prisiljavate se na borbu kao da ste dijete koje trči uokolo i bacate natezanje mlatarajući rukama.

Tantrum punches može biti smiješno za djecu, ali taj stil čini nemogućim boriti se za izduženo razdoblje, ili na učinkovit način.

U osnovi možete pobijediti većinu protivnika u minuti ili dvije bacajući ove divlje, sveobuhvatne udarce, jer se prema skali igre u kojoj mjeri ocjena snage, ti udarci računaju kao najučinkovitiji i štetni.

To ne znači da normalni ubodi, kuke, križevi, nadvozi i gornji rezovi nisu učinkoviti - još uvijek možete pobijediti mečeve boksačkim tehnikama u stvarnom životu, ali nemojte očekivati ​​dramatične nokaute i ne očekujte svoje pogotke napraviti veliku štetu. Uglavnom, ako koristite boksačke tehnike u stvarnom životu, očekujete da ćete prijeći daljinu i mogli biste ostvariti pobjedu na temelju bodova.

Triler borbe - Borba bundeve

Naopako, bilo da volite bacati divlje udare ili ste tehničar u svojim udarcima, Thrill of the Fight uvijek će vam dati napornu, gornju vježbu. Prvi put kada sam igrao uložio sam možda pola sata u sat vremena, a kasnije te noći cijela su mi leđa, ramena, biceps, podlaktice, zamke i pektoralni danci lupali danima. Ova igra nije šala i iscrpit će vas vrlo, vrlo brzo.

Kao naslov ranog pristupa vjerojatno nećete postići mnogo prijeđenih kilometara Thrill of the Fight osim ako jednostavno ne želite igrati igru ​​izričito u svrhu vježbanja. Kao što je spomenuto na vrhu članka, u igri je trenutno samo nekoliko glavnih okršaja, a ažuriranja nam dolaze prilično sporo. Posljednje veliko ažuriranje prešlo se na najnoviju verziju motora Unity igre radi poboljšanja performansi i vizualnog skaliranja.

Inače, izvan glavnih borbi postoje trikovi iz ažuriranja za Noć vještica i načini obuke.

Ovakva igra mogla bi doista zasjati s online konkurentnim načinom rada, ali to može biti izvan opsega i proračuna za indie tim koji radi na Thrill of the Fight, Ako već imate VR slušalice i tražite igru ​​koja vas doista vodi kroz tempo, rekao bih da je ovo možda vrijedno pokušaja. Pa da…