Atelier Lydie i Suelle pregled: generički ipak šarmantan

Atelier Lydie i Suelle Review

[Razotkrivanje: Za sadržaj ovog članka dano je pregledni primjerak]

Kad god idem da odaberem JRPG iz bezbroj odabira sada dostupnih na zapadnim obalama, općenito pokušavam izbjeći umorne klice gdje god je to moguće. S tim ciljem na umu, nadam se da ćete mi oprostiti jer je u početku sumnjao u Atelier Lydie i Suelle: Alkemičari i tajanstvena slika imao je vjerodajnice ponuditi bilo što daleko zanimljivo.

Igrači kontroliraju titularne heroine Lydie i Suelle; par tinejdžerskih sestara koji inzistiraju na odijevanju gotovo isključivo u renesansnim inspiriranim burleskim odijelima. Kao treća igra u trilogu (imajte na umu da je ovo prva igra koju sam igrao) neki igrači će već znati da Lydie i Suelle trče Atelier koji se bori (u osnovi trgovina) s njihovim izrugivanjem od oca. Ova se backstorija brzo isporučuje, a pristup nevjerojatno otvorenom sustavu brzog putovanja znači da ćete u doslovce sekunde dostaviti zavoje nezainteresiranim NPC-ima.

Čim se vidi da je posao s Ateljeom i težak posao i prilično podplata, sestre saznaju da njihov grad planira uvesti formalni sustav ocjenjivanja za sve tvrtke. Oni koji budu najbolje ocijenjeni dobit će dodatna financijska sredstva, kao i slavu i unosne, ekskluzivne ugovore. Ali kako će se sestre natjecati s uhodanim i cijenjenijim Ateljeima? U normalnim okolnostima ne bi ...

Atelier Lydie i Suelle - dvije djevojke

Ali, zahvaljujući moronskoj roditeljskoj jedinici koju sam ranije spomenuo, iznenada se nađu u mogućnosti da se pretvore u slikarstvo ispunjeno rijetkim i snažnim sastavnim dijelovima. Iako se možete nadati da će ovo otkriće dovesti do brzog slijeda sve zanimljivijih lokacija za posjet, to zapravo nije Lydie i Suelle djela. Vidite, bez obzira na to koliko je velik djed muškarac, tata nekako uspijeva ograničiti pristup njegovom podrumu (gdje se čarobna slikarska stvar događa) svaki put kada ga djevojke zaista ne trebaju.

Igra stoga postaje vrsta petlje igranja koja uključuje pet ili šest specifičnih elementa igranja. Postoje dugotrajni sekvenci dijaloga između djevojaka, njihovih tata, njihovih prijatelja i drugih putnika u gradu u kojem žive. Često su manšete ili ovratnici stvarni zanatski nizovi, koji gotovo uvijek uključuju slučajno klizanje kroz zbunjujući izbornik kako bi se odredila najbolja mješavina sastojaka za svako dano stvaranje. Ponekad kvaliteta pitanja, dok u drugim prigodama potencijalni kupci ne daju sranje kako sranje stavku koju trgovati s njima je.

Zapravo obavljanje prodaje jednostavno uključuje trčanje po raznim lokacijama (ili brzo putovanje) kako bi se ispunili zahtjevi određenog popisa za kupnju ili drugog ugovora. Uglavnom je neuračunljiv, s nekim od najmanje zanimljivih dijaloga u igri - barem scene s Lydie, Suelle i njihovim ocem s vremena na vrijeme mogu biti smiješne. Gadim se reći da su glavni smisao igre scene istraživanja (jer oni u najboljem slučaju čine 50% igre), ali nesumnjivo su najbolji dio.

Atelier Lydie i Suelle - prisilna boca

Djevojke (i do četiri druga likovna likova) slobodne su lutati po obojenim krajolicima, od kojih su sve maštovito realizirane. Postoji nekoliko malih posjeta, uključujući rane unose koji se osjećaju kao čarobne čudesne čudesnice, do zanimljivijih kasnijih zapisa koji se temelje oko događaja poput Halloweena, na primjer. Značajke borbe tijekom tih dijelova igre, iako je daleko od oporezivanja kao i veterani žanra mogu očekivati.

Stranka igrača pretvara se u trgovinske udarce sa svojim neprijateljem sve dok jedna strana ne padne. Upotreba predmeta i posebne sposobnosti su redoslijed dana, ali igra koristi i frontalni i stražnji sustav koji omogućuje znakovima da se povuku i odmaraju u srednjoj bitci. Iskreno ne mislim da sam bio poražen za jednu bitku za vrijeme Lydie i Suelle, ali to je u redu - borbe razbijaju svjetovnije dijelove igre i isporučuju gomilu komponenata za izradu. Napokon, koje čudovište nije najbolje izrezati na kockice i od njega napraviti juhu ili zavoj (izbor je na vama?)

Dok Atelier Lydie i Suelle nesumnjivo je miješana kaša različitih komponenata (od kojih se većina osjeća neodoljivo) nekako se sastavi kao više od zbroja njegovih dijelova. Pristup s više platformi znači da na PS4 izgleda usrano (pretpostavljam da je to u redu na Vita i Switchu), a zvučni zapis je potpuno generički. Unatoč tome, glavni likovi imaju šarm koji se ne može poreći, a svijet igre je svijetao, živopisan i maštovit. Ne mogu reći da je ovo igra za sve, ali za ljubitelje JRPG-a koji mogu nanijeti nešto malo drugačije, preporučujem da: