Casey Hudson kaže da se himna može igrati solo ili online

Casey Hudson nedavno je objavio objavu na blogu na službenoj stranici BioWare-a, i iako je imao nekoliko stvari za reći o ažuriranju izjave o misiji tvrtke, dotaknuo se i kako će igrači moći igrati Himna s nasumicama ili s prijateljima na mreži i kako će igrači moći uživati ​​u svojoj priči kao solo igrač.

Nadalje, Hudson to osjeća Himna može donijeti priču koja se može doživjeti s prijateljima ili samim sobom, i premda je njegova predložena formula naišla na pitanja i nedoumice, on vjeruje da Himna moći će se uhvatiti u koštac s pripovijedanjem priča za više igrača i jednog igrača, a da se ne razvodni:

"Prošli sam put razgovarao o tome da je Himna" priča koju možete doživjeti s prijateljima ". Razumljivo je bilo nekoliko pitanja i nedoumica oko priče u multiplayeru. Točnije, "što ako se ne želim igrati s randomima?" "Što ako nemam prijatelja s kojima se igram?" I, "Volim biti taj koji donosi odluke u svojoj priči - ako je multiplayer, neće li se priča razvodniti?"

 

Kao igrač brinem se i zbog ovih stvari - što nas dovodi do posljednjeg retka naše misije: postanite junak vaše priče. U igri BioWare trebali biste se osjećati kao da priča govori o vama. Stvorite svoj vlastiti lik, vi odlučujete što će se sljedeće dogoditi i postajete heroj. Mislim da je razlog zašto su ljudi zabrinuti da li su te stvari moguće u igri za više igrača taj što prije nije dobro riješen. "

Hudson je također objasnio da tim na BioWare-u uzima ovo pitanje u prvi plan i planira strukturirati himnu kako bi osigurao rješenje za multiplayer i single-player storytelling da budu u jednoj igri:

“S Himnom ovaj problem rješavamo frontalno i strukturiramo cjelokupni dizajn igre kako bismo pružili određeno rješenje za to. Uskoro ćemo podijeliti detalje o tome kako to radi. Mislimo da to stvara jedinstveno iskustvo u kojem imate kontrolu nad vlastitom pričom, ali vaša je priča smještena u svijet koji se stalno mijenja za više igrača. I da, iako je Anthem namijenjen da izvuče najbolje dijelove igranja kao dio internetske zajednice, možete odlučiti igrati kroz priču samo sa svojim prijateljima ili čak sami. "

Kad je Hudson rekao "podijelit ćemo detalje o tome kako to funkcionira vrlo brzo", pretpostavljam da ćemo o ovom sustavu i više o Himni čuti negdje oko E3 2018.

Uz sve to, izgleda da će BioWare pokušati uhvatiti u koštac s multiplayer iskustvom koje pokreće zajednica i koje može ispričati priču s prijateljima ili u paketu za jednog igrača u zajedničkom svijetu, bez osjećaja da je osjećaj razvodnjen. Vrijeme će sigurno reći kako će se sve to pomaknuti.

EA i BioWare trebali bi objaviti Anthem za PC, PS4 i Xbox One negdje u ožujku 2019. Cjelokupni post na blogu koji je objavila Casey Hudson nalazi se na blog.bioware.com.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.