Šuma lažljivaca da potiču sve i ostave nijedan

Čekao sam najduže vrijeme, samo malo više od mjesec dana, da bih podigao Šuma laščića.

Stvarno sve što sam mogao iskoristiti od svoje internetske prisutnosti u to doba bio je nevjerojatno fantastičan niz pretpostavljenih vidika u igri, nešto o često iluzornom pripovijedanju igranja i više evocativnoj umjetnosti.

Veličanstven, da? Srećom što je novo pokrenuto kickstarter kampanja je učinila u ovom trenutku, daje Umeshu Lovers prijedlog priliku da artikulira. Uglavnom iz žanra avanturizma, Šuma laščića opisuje se kao i mnogi male ideje postavljene na kraju.

Okvir za izbor temeljen na odabiru vlada, valovita tišina Ruka sudbine, i prekomjerno brujanje od Putovanje samo su neki od utjecaja koji oblikuju svoju psihološku taktiku upravljanu mehaniku, kaže.

Postoje brojni putnici koji će se susresti, sprijateljiti, razgovarati i proučavati, svaki s različitim skupom nedostataka karaktera koje možete cudno igrati sa svojom prednošću ili propustom.

Budući da je preživljavanje unutar šume koja sve zavara, ali nikoga ne spada, ovdje je motivacijska tema, izbori koji upravljaju otkrićima koje će napraviti, bitkama koje će pasti na žrtve i njihovim posljedicama.

Na primjer, vješti lovac koji odlučite dodati u svoj paket može biti, ne znam, ormar-kanibal. Ili je herbalist kompulzivna piromaniac. Također grizli koji uspješno rane vašem timu mogu pozvati željne razbojnika i tako dalje.

S 75 različitim značajkama karaktera, 15,000 kombinacije i 100-neparne zemlje onda, svaki play-kroz će neizbježno biti drugačiji. Pa da, sve to zvuči sjajno u konceptu koji postavlja pitanje - postoji li nešto za pokazati?

Razmjene likova pregledane su aludirati na tekstualni / vizualni roman stilu isporuke svih gore navedenih, a tako i usamljeni WIP GIF borbene sekvence. Brojni ljudi, zvijeri i mitski stvorovi nastanjuju zemlju, a onda nam je rečeno, s ciklusima dnevno-noćnih ciklusa koji pružaju bez presedana.

Osim toga, igra završava kada se otkrivaju tajne šume pet čuvari, svaki će pozdraviti igrače negdje do kraja njihovih putovanja s mnoštvom zbunjujućih zagonetki. Izazov leži u rješavanju ovih problema s vašim skupljenim drugima, koji neće biti vrlo sretni ako ste im bili nepristojni, a sada bi bili oni?

Šuma laščića se nada završiti proizvodnju za PC/ Mac do kasnog 2019, a konsolni izdanja predstavljaju potencijalni potencijal. Više o Umeshuovom slavnom skupu članova ovdje.