Pakao stvaranja PAX East Video demonstrira vještine stranaka, izazove koji se ne mogu boriti

Pepela stvaranja

Na PAX Eastu prošlog vikenda, Intrepid Studios snimio je gotovo pola sata Pepela stvaranja, pokazujući neke od zadataka, borbe i avantura koje su imale u akciji treće osobe - MMORPG.

Videozapis minuta 22 prenesen je u Pepela stvaranja YouTube kanal, dajući igračima mali ukus što mogu očekivati ​​od naslova avanture za više igrača. Stvarna potraga započinje tek nakon četiri minute. Možete ga pogledati u nastavku.

Kao što je ranije spomenuto, Pepela stvaranja je svijet koji živi i diše gdje se uporni svemir raste i razvija na temelju interakcija s igračima.

Nakon što je potraži od lokalnog sela NPC, stranka izlazi iz sela, a uz stazu susreću neke gomile smeća. Borba u igri još je uvijek temeljena na Tab ciljanju, baš kao i svaki drugi klasični MMO.

Tamo gdje se igra razlikuje od ostalih standardnih korejskih MMO-a jest to što ne postoje navigacijske točke koje bi vas vodile do vaših mjesta potrage. Morat ćete temeljito pročitati opis potrage ili upotrijebiti izviđačku vještinu Rangera kako biste slijedili tragove prema mjestu potrage.

Video otkriva da su čak i izvan borbe određene klase karaktera bitne za svaku stranku, a Clerics može izbrisati otrovne magle ili razbiti DOT magiju.

Ideja je to Pepela stvaranja zahtijevat će standardnu ​​kombinaciju sportaša / spremnika / DPS-a za borbu, ali će također zahtijevati individualne vještine za zabavne zagonetke i izazove, što se tim nada da će dodati neku raznolikost u igrivost i osigurati raznolikost stranaka.

Naravno, još uvijek nema rješenja ako igra završi skupom jedne vrste klase nad drugom, pa ako ima previše DPS likova, previše tenkova ili previše magova, nisam baš siguran što oni to moraju uravnotežiti.

Pepela stvaranja još uvijek je u ranoj fazi razvoja, ali možete pratiti navedeni razvoj posjetom Službena web stranica.