EA Patrick Söderlund tvrdi da će buduće igre s mikrotransakcijama biti pravedne

EA-in glavni direktor dizajna, Patrick Söderlund, nedavno je izjavio da tvrtka želi ispravno postupati sa svojim obožavateljima i da u svojim budućim igrama više neće imati snažne servisne mehaničare. EA napominje da je ovo iskreno, ali neki obožavatelji smatraju da je ovo kontrola štete.

Hvatanje vjetra od objave stranice GameRant kaže se da EA pokušava razbjesniti obožavatelje da ih ubace u hype vlak za buduće obroke tvrtke, kao što je Battlefield 2018, himna i druge igre koje će se pojaviti na EA Play ovaj lipanj.

Nakon objavljivanja Masovno djelovanje: Andromeda, otkazivanje Visceralova Star Wars projekt i osmišljavanje cjeline Star Wars Battlefront 2 lovački kutija, samo se činilo da je velika količina igrača i obožavatelja vidjela tvrtku u lošem svjetlu.

Pa, izgleda da EA šalje svoje rukovoditelje i šefove kako bi odgovorili na bilo kakve negativne konotacije ili loše osjećaje vezane uz EA, DICE i BioWare koji bi mogli negativno utjecati na buduće naslove. Osim toga, sada imamo i glavni direktor EA-e za dizajn, Patrick Söderlund, koji kaže da EA poduzima korake kako bi implementirao i pregledao mehaniku za mikrotransmazu prije odlaska s njima.

Publikacija je istaknula kako Söderlund kaže da je originalna ideja iza Star Wars Battlefront 2 stari sustav za progresiju i mikrotransakciju bio je „namijenjen dugoročnim igračima“, dok je također EA-i ponudio „način da na njemu zaradite malo profita kako bi podržao besplatna ažuriranja“.

Söderlund tvrdi da je tvrtka "pogriješila", ali također je primijetio da igrači "izgleda cijene ono što je tvrtka učinila otkad se igrači vraćaju i daju jače brojeve angažmana."

Štoviše, Söderlund je dao sljedeće riječi u odnosu na budućnost mehanike službe u igrama EA:

"Moramo poduzeti akciju i pokazati ljudima da ozbiljno razmišljamo o najboljim mogućim proizvodima, da ozbiljno razmišljamo o igranju igrača, a mi smo ovdje kako bismo pružili najbolju moguću zabavu koju možemo. A u slučajevima kada to ne uspijemo, moramo samo slušati i učiti od njega i biti bolji. "

Nema stvarnog dokaza da se navijački razgovor oko EA-a i DICE-a mora vraćati i mijenjati Battlefield 2018 servisnu mehaniku, isto kao što EA i BioWare rade promjene usluga s Anthem-om. Međutim, čini se kako je Söderlund nehotice potvrdio da ih mijenjaju s obzirom na to da procjenjuju njihove korake i pregledavaju mehaniku mikrotransakcija dok govorimo.

EA Play događaj koji će se održati od lipnja 9th do lipnja 11th će igračima i obožavateljima dati jasnu predodžbu o tome što EA, DICE i BioWare imaju u spremištu za igrače kada se igraju videozapisi navedenih igara.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.