Kakav je bio članak?

1523470provjera kolačićaPatrick Söderlund iz EA-a tvrdi da će buduće igre s mikrotransakcijama biti poštene
Vijesti iz kluba
2018/04

Patrick Söderlund iz EA-a tvrdi da će buduće igre s mikrotransakcijama biti poštene

Glavni direktor dizajna EA-e, Patrick Söderlund, nedavno je izjavio da tvrtka ima za cilj ispravno tretirati svoje obožavatelje i da više neće sadržavati nečuvene servisne mehanike u svojim budućim igrama. EA napominje da je ovo iskreno, ali neki obožavatelji smatraju da je ovo kontrola štete.

Hvatanje vjetra s mjesta objave GameRant rečeno je da EA pokušava olakšati bijesne fanove kako bi ih ubacili u hype vlak za buduće rate tvrtke, kao što je Battlefield 2018, gimn i druge igre koje će se pojaviti na EA Playu ovog lipnja.

Nakon objave Mass Effect: Andromeda, poništavajući Visceral's Star Wars projekta, te osmišljavanje cjeline Star Wars Battlefront 2 loot-box fijasko, činilo se ispravnim da će veliki broj igrača i obožavatelja tvrtku gledati u lošem svjetlu.

Pa, čini se da EA šalje svoje rukovoditelje i šefove kako bi riješili sve negativne konotacije ili loše osjećaje vezane uz EA, DICE i BioWare koji bi mogli negativno utjecati na buduće naslove. Osim toga, sada imamo EA-ovog glavnog dizajnera Patricka Söderlunda koji kaže da EA poduzima korake za implementaciju i reviziju mehanike mikrotransakcija prije nego što ih pusti u rad.

Stranica publikacije primijetila je da je Söderlund rekao da iza toga stoji izvorna ideja Star Wars Battlefront 2 stari sustav napredovanja i mikrotransakcija bio je "namijenjen dugoročnim igračima", dok je EA-u također nudio "način da zaradite malo profita na njemu kako biste podržali besplatna ažuriranja."

Söderlund tvrdi da je tvrtka "pogriješila", ali je također primijetio da igrači "čini se da cijene ono što je tvrtka učinila od tada jer se igrači vraćaju i pružaju veće brojke angažmana."

Štoviše, Söderlund je rekao sljedeće u vezi s budućim servisnim mehanikama u EA igrama:

“Moramo poduzeti akciju i pokazati ljudima da ozbiljno razmišljamo o stvaranju najboljih mogućih proizvoda, da ozbiljno razmišljamo o poštenom postupanju prema igračima i da smo ovdje da napravimo najbolju moguću zabavu koju možemo. A u slučajevima kada ne shvatimo kako treba, samo moramo slušati i učiti iz toga i biti bolji.”

Nema pravog dokaza iza priča obožavatelja oko toga da se EA i DICE moraju vratiti i promijeniti mehaniku usluge Battlefield 2018, isto je s EA i BioWareom koji rade promjene usluge s Anthemom. Međutim, čini se da je Söderlund nenamjerno potvrdio da ih mijenja s obzirom na to da procjenjuju svoje korake i pregledavaju mehaniku mikrotransakcija dok razgovaramo.

EA Play događaj planiran za emitiranje uživo od 9. lipnja do 11. lipnja dat će igračima i obožavateljima jasnu ideju što EA, DICE i BioWare spremaju za igrače kada video snimci igranja spomenutih igara krenu uživo.

Ostale vijesti