Možda je u pitanju čak i djevojka u nevolji, ili je barem to Joel iz Skookum Artsa implicirao u svom OUGU od prošlih godina.
Kako su se godine mijenjale tako su se mijenjale priča, sada s triom iz Ohija vidno zadovoljan na parceli koja će doći u paketu sa Pješak kasnije ove godine. Zeleno osvijetljen i rastezljivo financiran oko veljače 2017.
U potrazi za jednostavnošću s onim što će biti njegov vodeći, Skookum, tvrdi da je pronašao jasnoću u sustavu javnih znakova koji čini vaše svakodnevno putovanje na posao. Naravno, ovo čini određenu lakoću u renderiranju materijala, ali iskustvo bez nereda bez teksta je ono što Pješak stvarno mašta.
2.5D platformska platforma za zagonetke koja možete sami izraditi u srcu, igra je stara 10-minutni demo je jednako zgodan mali dokaz domišljatosti.
Od trodimenzionalnog uredskog predvorja pa sve do njegovih šahtova za održavanje i skladišta, 'razina poduke' ima preraspodjelu mreže javnih znakova postavljenih ispred njih u dvodimenzionalnom prostoru kako bi se formirao bešavni cjevovod temeljen na čvorovima od jednog područje do sljedećeg.
Jedini oblici komunikacije su, naravno, protagonistovo upitno pitanje o njegovom sljedećem potezu, televizori stare škole koji govore o osnovnim mehanikama i zvučna kulisa poput kavane koja bi vas trebala držati opuštenima tijekom škakljanja mozga.
Zovite me ovlaštenog električara! Još uvijek radimo na tome kako će izgledati vizualni elementi veza, ali sustav ožičenja radi kao iz snova :). #screenshotsaturday #indiedev #indiigre #gamedev #madewithunity pic.twitter.com/VuZAFvYHkS
— Skookum Arts (@SkookumArts) Veljače 24, 2018
Cjeloviti doživljaj očito će obuhvatiti podzemne željeznice, umjetničke galerije, promet u središtu grada, pa čak i mračna carstva kanalizacije.
Također sam imao želju za slikovitijim ambijentom kroz demo, bit ću iskren, ali u tijeku dev-log obećava mnoštvo revizija i poliranja.
Ne samo tehničkih detalja kontrola kamere, okruženja i težine zagonetki općenito, to jest, nego sveukupne fluidnosti mehanike lišene scena/vremena učitavanja.
Vrijedi napomenuti da je Valentinovo učinio igrivim ženska protagonistica koja se može igrati, a sveobuhvatna pripovijest navodno sadrži najmanje tri čina. Plus, spreman popis želja Parna.