Scorn Ažuriranje otkriva koncept umjetnosti za sučelje i zagonetke igrača

Razvoj na Prezir ide prema Ebb Softwareu. Mali tim trenutačno radi na igri, a dok drugi članovi mogu biti na GDC 2018, napredak na igri može se vidjeti kroz novu konceptualnu umjetnost.

Došlo je treće ažuriranje i istražuje mehanički i mesnat svijet Scorn, što uključuje objekte i zagonetke koji imaju interaktivne funkcije. Možemo vidjeti tri dijela koji će navodno to učiniti u konačnom proizvodu Prezir.

Prvo vidimo varijacije konceptualnog sučelja igrača, što je prvo mjesto na kojemu se nalazilo prijemno mjesto u demonstraciji igre. Konceptna umjetnost, međutim, pokazuje različitost ovog interaktivnog postolja u različitim oblicima.

Nejasno je što druga koncepcija umjetnosti opisuje, ali prema Ebb Software-u se kaže da je riječ o različitim “kontrolama” za “sučelje”. isto.

Na kraju, vidimo polovicu konstrukcije otvorenog mosta koja bi se mogla presaviti i okretati kako bi se stvorilo više prostora za most. Nije jasno kako ova zagonetka funkcionira, ali Ebb Software objašnjava da je to “mehanički dio slagalice”.

Ovdje možete vidjeti sva tri koncepta, kako se vidi dolje.

Pogledaj post o imgur.com

Na kraju, vrlo sam uzbuđen što mogu vidjeti više Prezir s obzirom na njegovu poliranje, dizajn i opseg kao indie naslov. Nadam se da se razvoj nastavlja prema planu, što zvuči tako, s obzirom na novi post Ebb Software ne spominje bilo kakve razvojne probleme.

Možete pročitati što se događa Preziru razvoju tako što se udara scorn-game.com, Novi post pokriva ono što se događa i kako Ebb Software nastoji držati korak s popisom obveza kao mali tim.

Prezir će se osloboditi u dva dijela, s prvim dijelom koji se planira pogoditi PC putem Steam i GOG (bez DRM) negdje ove godine.