Ninja Theory je najavio da Hellblade više nije ekskluzivna konzola za koju su svi mislili da će biti. Igra je izvorno izašla prošlog kolovoza za PC i PS4, a mnogi PS4 igrači to misle Hellblade bio je isključiva konzola, ali sada se čini da publika PS4 gubi još jednu ekskluzivnu.
Igra će se predstaviti na Xbox One i Xbox One X s pripadajućim poboljšanjima za Microsoftovo osvježavanje srednje generacije. Igrači će imati na raspolaganju tri različita poboljšana načina, uključujući poboljšani vizualni način, koji poboljšava specijalne efekte i vizualnu kvalitetu igre tijekom cijele igre, pružajući vam bolje efekte plamena, bolje efekte iskre i bolje svjetske efekte.
Tu je i High Frame-Rate Mode, koji omogućuje igri da radi na 60 frejmovima u sekundi na 60hz ili višem monitoru. Način rada frame-rate savršen je za igrače koji su se umorili od igranja 30fps i sub-30fps kulture igranja koja je endemična na domaćim konzolama toliko godina. Xbox One X igrači će napokon dobiti mali okus kvalitetnih igara koje igrači računala uživaju godinama.
Posljednji i najmanji je faux-4K način, koji igračima omogućuje uključivanje dinamičkog načina razlučivanja 4K koji povećava igru 4K kroz checkerboarding.
Igra sama po sebi je vrsta jednog divovskog, nepromjenjivog reklama za duševnu bolest, koja je vjerojatno jedna od najvećih crvenih harova u bilo kojoj kulturnoj raspravi o nasilju u društvu.
U svakom slučaju, Hellblade govori o mentalno nestabilnom piliću koji pate od psihoze koji se vraća kući i otkrije da je njezin ljubavnik mrtav i da je selo razbijeno. Ona ide na potragu za zakopavanjem svog ljubavnika i traži osvetu protiv demona u vlastitom umu.
Da ... to je jedna od onih igara.
U svakom slučaju, Hellblade: Senua žrtvaNajveće postignuće bilo je most između snimanja performansi u stvarnom vremenu koje se izvodi u stvarnom vremenu u programu Unreal Engine bez ikakvih dodatnih posredničkih koraka za snimanje izvedbe. To u osnovi smanjuje troškove, zahtjeve studija, zahtjeve za animaciju i proizvodno osoblje.
Epic je bio toliko impresioniran tom tehnikom da su odlučili napredovati na tehnologiji koju je Ninja Theory napravio za Unreal Engine 4, udružujući se s 3Lateralnim i kubnim pokretom, tako da izvan okvira Unreal Engine 4 može omogućiti u stvarnom vremenu, in-engine, CG-kvaliteta snimanja u aktivnom pogonu motora bez pred-renderiranja. Igre koje koriste ovu tehnologiju bit će izlazile kasnije u 2018, kao i nekoliko naslova koji koriste mehaniku DXR snimanja.
Možete tražiti Hellblade: Senua žrtva za pokretanje na Xbox One i Xbox One X od travnja 11th za $ 29.99.