Hellblade pokreće Xbox One X s 4K ili 60fps Mogućnosti Počevši od travnja 11th

Hellblade Xbox One X

Ninja Theory je najavio da Hellblade više nije isključiva konzola koju su svi mislili da će biti. Igra je izvorno izašla prošlog kolovoza PC i PS4, i mnogi PS4 to su mislili igrači Hellblade bio je isključiva konzola, ali sada se čini da publika PS4 gubi još jednu ekskluzivnu.

Igra će se pokrenuti na Xbox Jedan i za Xbox One X s pripadajućim poboljšanjima za Microsoftovo osvježavanje srednje generacije. Igrači će imati na raspolaganju tri različita poboljšana načina, uključujući poboljšani vizualni način, koji poboljšava specijalne efekte i vizualnu kvalitetu igre tijekom cijele igre, pružajući vam bolje efekte plamena, bolje efekte iskre i bolje svjetske efekte.

Tu je i High Frame-Rate Mode, koji omogućuje igri da radi na 60 frejmovima u sekundi na 60hz ili višem monitoru. Način rada frame-rate savršen je za igrače koji su se umorili od igranja 30fps i sub-30fps kulture igranja koja je endemična na domaćim konzolama toliko godina. Xbox One X igrači će napokon dobiti mali okus kvalitetnih igara koje igrači računala uživaju godinama.

Posljednji i najmanji je faux-4K način, koji igračima omogućuje uključivanje dinamičkog načina razlučivanja 4K koji povećava igru ​​4K kroz checkerboarding.

Igra sama po sebi je vrsta jednog divovskog, nepromjenjivog reklama za duševnu bolest, koja je vjerojatno jedna od najvećih crvenih harova u bilo kojoj kulturnoj raspravi o nasilju u društvu.

U svakom slučaju, Hellblade govori o mentalno nestabilnom piliću koji pate od psihoze koji se vraća kući i otkrije da je njezin ljubavnik mrtav i da je selo razbijeno. Ona ide na potragu za zakopavanjem svog ljubavnika i traži osvetu protiv demona u vlastitom umu.

Da ... to je jedna od onih igara.

U svakom slučaju, Hellblade: Senua žrtvaNajveće postignuće bilo je most između snimanja performansi u stvarnom vremenu koje se izvodi u stvarnom vremenu u programu Unreal Engine bez ikakvih dodatnih posredničkih koraka za snimanje izvedbe. To u osnovi smanjuje troškove, zahtjeve studija, zahtjeve za animaciju i proizvodno osoblje.

Epic je bio toliko impresioniran tom tehnikom da su odlučili napredovati na tehnologiji koju je Ninja Theory napravio za Unreal Engine 4, udružujući se s 3Lateralnim i kubnim pokretom, tako da izvan okvira Unreal Engine 4 može omogućiti u stvarnom vremenu, in-engine, CG-kvaliteta snimanja u aktivnom pogonu motora bez pred-renderiranja. Igre koje koriste ovu tehnologiju bit će izlazile kasnije u 2018, kao i nekoliko naslova koji koriste mehaniku DXR snimanja.

Možete tražiti Hellblade: Senua žrtva za pokretanje na Xbox One i Xbox One X od travnja 11th za $ 29.99.