EA želi eksperimentirati sa AI self-learning kroz SEED

EA nastoji stvoriti inteligentni AI kroz svoj Search for Extraordinary Experience Division: SEED. Ovaj je program osmišljen kako bi zamijenio trenutne botove i statički AI, s time da EA želi graditi na algoritmima za samostalno učenje kako bi se proširio daleko izvan konkurencije protiv ljudi; oni također žele iskoristiti tehnologiju u multiplayer i proceduralnim uslugama.

Prije nego što uđete u ono što ovaj algoritam želi detaljno, možete vidjeti što su EA, DICE i SEED pripremili za GDC 2018.

Prema SEED-ovom tehničkom direktoru Magnus Nordin, kratkoročni cilj tima je pomoći DICE-u da poveća kvalitetu svog neispravnog AI-ja, evoluirajući ga izvan onoga što je prikazano u kampanji Battlefield 1, Što se tiče dugoročnih ciljeva, tim želi integrirati ovu tehnologiju u buduće igre i imati NPC-jeve akumulirane iskustvo i odražavati ih na kolegama igrača.

Nordin je također spomenuo da ...

"Ne sumnjam u svoje mišljenje da će neuronske mreže u godinama koje dolaze početi postupno ulaziti u igre. Agenti za samo učenje ne predstavljaju dobru zamjenu za staromodne botove, već možete primijeniti i strojno učenje na brojna polja, poput proceduralno generiranog sadržaja, animacije, stvaranja glasa, prepoznavanja govora i još mnogo toga. "

Trčanje šala oko ovog sustava dolazi od ljudi sumnjičavi EA, je da je ovaj SEED tech će se koristiti u nekoj vrsti multiplayer live sustav usluga s obzirom da tim je u potrazi za integraciju u druge programe i usluge.

Ne može se reći ima li šaljiva šala neku težinu, ali sigurno je da se EA želi proširiti na tehnologiji SEED osim samo igrača, a AI se bori protiv virtualne nadmoći.

Zasad je SEED u vrlo ranom stanju, kao što se vidi u videu, što je pokazatelj da je ovom sustavu potrebno daljnje poboljšanje ako se primjenjuje u stvarnom okruženju za praktičnu upotrebu.

Možete krenuti dalje ea.com pročitati cijelu priču o SEED-u i njegovom napretku.