Venezuelanska igrač upozorava Amerikance o opasnostima zabrane igara

Zabluda 2 Igra Ban

Venezuelanski igrač poslao je e-mail razvojnom programeru igre Troy Leavitt iz tvrtke Warner Bros. Interaktivna zabava. Leavitt ima YouTube kanal koji koristi za informiranje i edukaciju igraće zajednice (kako jezgre tako i neformalnih) o tekućem kulturnom ratu koji utječe na čitavu industriju. Pismo čita naglas Leovitt, gdje prolazi kroz primjere kako zabrana igara još 2009. godine uopće nije pomogla u smanjenju stope kriminala u Venezueli, a zemlja je još uvijek uronjena u naizgled nepovratna djela nasilja.

Ovo dolazi na petama predsjednika Donalda Trumpa i ostalih republikanaca koji traže ograničenja, poreze i moguće dodane ocjene za ultra-nasilne igre u SAD-u, kao odgovor na rastuće plime školskih pucnjava koje se događaju na američkom, tlu.

Leavitt’s video is quite lengthy but well worth a watch, if you have the time. You can check it out below.

If you need a “too long; didn’t watch” breakdown of the video, it basically highlights how back in 2009 the Venezuelan government decided to ban violent video games, as reported by the Pri organizaciji, Neobično dovoljno zabrana je udarena u visok stupanj prijenosa na temelju prikazivanja Venezuele u 2008 video igri, Mercenaries 2: Svijet u plamenu.

Kao što je istaknuto na videu, već je u Venezueli bio veoma visok zločin, s time da je stopa ubojstva sjedila kod 13,156a natrag u 2007, prema The Washington Post. After the violent game ban back in 2009 crime increased to exorbitant numbers. For instance, in 2016 Venezuela’s homicide rate hit 28,479, according to the Američki ured za diplomatsku sigurnost.

So even after banning violent games, crime still persisted and even soared to record heights in Venezuela… opposite of the United States, where crime has actually steadily decreased over the last 30 years, as noted by Pew Research.

Opći razlog pismo od strane zabrinutog igrača iz Venezuele je da Amerikanci trebaju biti obaviješteni da cenzuriraju sadržaj ne popraviti kulturne i društvene probleme.

It seems like common sense, but unfortunately American politics have never really been about common sense, nor common solutions. Of course, most gamers hope that there won’t be any game bans coming down the pipeline, especially since games are supposed to be protected by the First Amendment following the Supreme Court ruling in the Brown v. Entertainment Merchants Association in 2011.

Budući da press 2012 video igri i mainstream mediji ciljaju i napadaju igre na temelju seksizma, pa čak i uvjerljive ocjene odbora za početak zabrane igara koje su se prije činile nevinim, Sada su političari iskoristili ono što su mediji započeli i iskoristili negativne stigmatne video igre podignute tako što su to tvrdile nasilni mediji uzrokuju nasilje mladih ljudi.

Ipak, s pištoljem prava i nasilnim igrama koji dolaze u križ vlasi političara, venecuelanski igrač smatra da je potrebno podsjetiti igrače da zabrana nasilnih igara samo je stvari pogoršalo za venecuelans.