Far Cry 3: Krvni zmaj Stvoritelj napušta Ubisoft, razgovara o budućim planovima

Far Cry 3: Blood Dragon kreator, Dean Evans, najavio je odlazak iz Ubisofta. Stvoritelj 2013 prva osoba pucač samostalno širenje na 2012 igra Far Cry 3 objašnjava zašto je napustio tvrtku i dotaknuo buduće planove.

Blood Dragon iPoznata kao parodija na akcijske filmove, crtane filmove i videoigre iz 1980-ih, to je čak istaknuto u službenom opisu. Iako je igra ili proširenje u pitanju bilo otkačeno, mnogi su igrači uživali preuzimajući ulogu Sargent Rexa Colta, kiber-komandosa Mark IV-a, koji je morao doći do djevojke, ubiti negativce i spasiti svijet.

Prowling retro-futuristički otvoreni nuklearni otok ispunjen cyborgs, zmajevi krvi i mutanti, sve je napravio iskustvo koje je Far Cry 3: Blood Dragon vrlo nezaboravan.

Um koji stoji iza krvavog zmaja događa se kao Dean Evans, koji je godinama pomagao raditi na naslovima poput Far Cry, Splinter Cell, a Assassin Creed franšize.

Prema publikaciji stranice igra Informer kaže se da Evans nije samo napustio Ubisoft, već je podijelio neke stvari koje su se odvijale u njegovom životu i što bi se kasnije moglo razviti niz cestu.

Prvo, site je napomenuo da je Evans radio na novom konceptu igre sa Ubisoftom, ali tvrtka je naposljetku odbila cijelu stvar na kraju. Tijekom trenutka koji bi se mogao sumirati kao bijes, Ubisoft mu je ponudio priliku da se pridruži uredničkoj voditeljskoj skupini u Parizu, ali je umjesto toga odlučio odbiti.

Evans je rekao igraču Informator ...

- Razišao sam se sa svojom ženom, a onda je projekt na kojem sam radio otkazan. Sve je to bilo u isto vrijeme i počeo sam razmišljati: "Je li najbolja opcija za mene da se preselim u drugu stranu zemlju?"

Nastavio je i rekao:

“Ja sam ove godine 40, i to je tako fiking kliše, ali vi o tome razmišljate na isti način kao i kad okrenete 30. Te prekretnice počinju razmišljati o tome što stvarno želite raditi i donosite li pravu odluku.

Prema Evansu, on odlazi iz Ubisofta na "dobre uvjete".

Osim ovog odlaska, planira se preseliti u Veliku Britaniju, odvojiti malo vremena i putovati. Web mjesto spomene kada ponovno pokreće svoju karijeru može ili ne mora biti ono što neki ljudi očekuju.

Primjećuje se da Evans ima ambicije formirati mnogo manji tim i učiniti nešto drugačije od dizajna "konvencionalne igre trostruke igre":

"Mnogi se ljudi žale na posao s trostrukim A i na nedostatak rizika, da ću biti totalni licemjer ako krenem naprijed i ne riskiram."

 

"Dakle, mislim da bih mogao izaći i postaviti vlastiti studio i vidjeti gdje to ide."

Djela su prilično završila s Evansom navodeći sljedeće informacije u dva blokova:

“Vjerujem da budućnost nije igra koju mi ​​kao kreatori stvaramo, nego da stvaramo virtualne svjetove i dajemo alate i sustave igračima i oni će napraviti beskonačne količine igara. Izgradit ćemo prostore za igrače, ne samo za igranje, nego i za postojanje. Vidjet ćete da će u 10 godinama digitalno postojanje biti jednako važno kao i vaše virtualno postojanje. "

I konačno ...

“Provodim što više vremena s djecom prijatelja i vidim koliko su oni iskusni u svemu i što je nevjerojatna, vrsta zadivljujuće publike kakva je. Misliti da imamo najsnažniji zabavni medij na planeti, a ignoriramo budućnost našeg planeta. Ne izrađujemo igre za ovu publiku s proračunom i pažnjom koju zaslužuju. "

Uz sve to rekao, što su vaše misli Daleko Cry 3: Blood DragoN, Dean Evans, i njegov plan da napravi pauzu i eventualno se vrati u izradu igara koje će riskirati?