Kakav je bio članak?

1492920provjera kolačićaObjavljen filmski trailer Past Cure i tematska pjesma
Medij
2018/02

Objavljen filmski trailer Past Cure i tematska pjesma

Phantom 8 Studios objavio je novi trailer za svoju nadolazeću igru Prošli lijek. Kinematografski teaser od 40 sekundi daje igračima dodatni uvid u um i ludilo Iana, bivšeg vojnika koji je protiv svoje volje podvrgnut tajnom programu testiranja kako bi mu se dale psihokinetičke moći.

Za razliku od većine holivudskih trailera, filmski za Prošli lijek izbjegava kvarenje bilo čega i još uvijek ostavlja igračima dosta toga da sami otkriju kada igra konačno bude lansirana za PC, PS4 i Xbox One 23. veljače na kraju mjeseca. Igra će biti jeftina, koštat će samo 29.99 USD u PlayStation Storeu, Xbox Storeu i Steamu za PC.

U nastavku možete pogledati filmski trailer.

Prvo i najvažnije moram reći da stvarno volim korištenje kutova i rasvjete u kinematografskim scenama. Vjerojatno ne biste pogodili da je ovu akcijsku stealth igru ​​iz trećeg lica napravilo samo osam ljudi... da, osam ljudi Prošli lijek.

Prilično je smiješno jer igre postaju sve bolje i bolje sa sve manjim i manjim timovima. Bez sumnje je bilo puno teškog rada i mnogo znoja i suza prolivenih u ovakvu utakmicu; ali to je izvanredan dokaz koliko nas je tehnologija dovela daleko gdje igru ​​koja izgleda jednako tipičnom AAA izletu može napraviti manje od desetak ljudi.

Uz filmski trailer, također su objavili glavnu temu igre od benda Seiren, s pjevačicom Charlotte Jacobs koja je razvila glavnu temu za igru. To možete provjeriti u nastavku.

Belgijska grupa u igru ​​unosi svoju elektroničku atmosferu nižeg tempa, dajući joj pomalo lo-fi zvuk u stilu Jamesa Bonda.

Samo se nadam da kvaliteta igranja igre odgovara kvaliteti kinematografskog kadriranja i ambicije igre. Lako je odgristi više nego što možete sažvakati, ali je vraški puno teže isporučiti ono što ste odgrizli. U ovom slučaju, još uvijek nismo vidjeli puno Past Cure's igrivosti, koja me izaziva sumnju.

Past Cure - The Orb

Na primjer, koliko se dobro snalaze mehanike gužve? Je li pucanje dobro ili će se igrači morati boriti protiv kontrola kako bi izveli brze i uzastopne ubojite udarce? Koliko je dobro optimizirana stealth mehanika? Može li AI magično vidjeti iza ugla ili se ponašaju u skladu sa stilom igre igrača?

Preostalo je još gomila pitanja, a trenutno nema puno odgovora. Vjerojatno ćemo dobro kušati što Prošli lijek je kao kada se počnu pojavljivati ​​Let's Play video zapisi i neka solidna snimka igranja se počne pojavljivati ​​bliže njegovom izdanju 23. veljače na PC-u, PS4 i Xbox One.

Drugi mediji