Otok VR VR je komičan uzeti tipični simulator opstanak

Otok VR

Studiji letačke škole ' Otok VR je komičan uzeti tipičan podgrupe simulatora preživljavanja. Igra je osmišljena kako bi vlasnicima slušalica virtualne stvarnosti pružila priliku da isprobaju svoju ruku na preživljavanju na otoku gdje su hrana bogata i resursi su ograničeni.

Međutim, za razliku od igara poput Forest or opustošiti, nećete imati džinovsku kutiju otvorenog svijeta za istraživanje. Umjesto toga, vi ćete biti zaglavljeni na malom otoku, zajedno sa svojom pratnjom rakova, Carl. I neće vam otpjevati neke svježe pjesme poput Sebastiana Mala sirena, Ali Carl će vam moći pružiti vam ruku za pomoć da biste otišli s otoka, što je vidljivo u prikolici u nastavku.

Kao što je vidljivo u prikolici, možete pokupiti objekte razbacane po otoku i pokušati izraditi korisne stvari, kao što je oblikovanje koplja iz bambusa i nekih stijena. Zatim možete koristiti koplje kako biste pokušali napraviti malo ribolov koplja.

I da, morat ćete pratiti hranu i resurse kako biste preživjeli. Također možete koristiti koplje za piće tekućina od kokosa dostupnih na jednoj palmi na malom otočiću.

To je poput komično šarene verzije Tom Hank-ovih preživjelih života brodolomnik.

Sada nisam sasvim siguran u čemu je bila svrha isušivanja kokosa i korištenja pola školjki na palicama od bambusa, ali napravili su dvije ... za što nisam siguran.

Također možete skinuti Carlovu kandžu ... opet, nisam siguran kojoj svrhu služi, ali oni ne pokazuju kakvu korist ima u igri nakon što se odvoji od Carlovog tijela.

Znamo da je moguće zapaliti stvari, što je vidljivo i sa paljenim plamenom na malom otoku, ruke igračkog lika osvijetljene su nekim žutim emitirima.

Krajnji cilj igre je na kraju ispaliti signalni signal i privući pažnju svih brodova koji prolaze pored njih, pokušavajući ostati živ. Ne znam koliko biste kilometraže mogli izaći iz ove igre, ali Otok VR bi trebao biti objavljen na Oculus Rift, HTC Vive i PlayStation VR kasnije ove godine. Igra će biti predstavljena na SXSW-u u štandu 2266, kao i predstavljena na ovogodišnjem GDC događaju u San Franciscu u Kaliforniji.