SCUM WIP Video Istražuje dobivanje mokrog i nošenje težine

Izdavač Devolver Digital i programeri Gamepires i Croteam objavili su novi video za internetsku PC igru ​​za preživljavanje zatvora, BAGRA, koja otkriva različite mogućnosti namakanja i nošenja previše.

BAGRA se odlučuje za vrlo tehničko i hardcore iskustvo; drugim riječima, sve što radite ima neki oblik posljedica. Pokušavam pokrenuti sustav BAGRA bit će teško zbog količine vrijednosti i statistike u igri, koja ima za cilj ponovno naglasiti važnost žanra za preživljavanje.

Ovaj dizajn igara odvaja se BAGRA od bitke royale tip igre i gura prema DayZ kao što je objašnjeno u SCUM-ovi službeni opis:

"SCUM razvija igru ​​za preživljavanje otvorenog svijeta za više igrača s neviđenim razinama prilagodbe, kontrole i napredovanja likova gdje su znanje i vještine vrhunsko oružje za dugoročno preživljavanje."

Igra preživljavanja uzima u obzir temperaturu, vrijeme, elemente, težinu i mnoge druge čimbenike koji mogu dovesti do dehidracije, umora i bolesti, ako uskoro ne budete pravilno procijenili opasnu situaciju.

Kao ozbiljan i pedantan kao BAGRA projekti biti, igra se također odlučuje za gluposti koje možete izvoditi tijekom igre. I zanimljiva i duhovita djela mogu se vidjeti u nastavku najnoviji video to je sve zbog mokrenja.

Ako želite vidjeti taktičku stranu pucanja i svijesti tijekom napetih situacija u BAGRA, stariji video detaljno opisuje kako će se odvijati vatrogasci i što vam može, a što ne može pomoći tijekom sukoba.

Sve u svemu, BAGRA može biti vrlo dobro primljena igra ako se ispušta optimizirana i drži se da je pedantna / taktička igra za preživljavanje računala. Koliko god mnogi vide BAGRA biti bitka royale, što bi bio njezin najveći pad. Ako BR obožavatelji uđu u razmišljanje BAGRA je PlayerUnknown's Battlegrounds-tip igre sigurno će biti razočarani, jer je igra puno sličnija DayZ s divljim životinjama umjesto zombija.

BAGRA je postavljen na pogodak preko računala Parna rani pristup Q1 (siječanj - ožujak) 2018.