Podvodni uzlazni videozapis daje namjensku zavirenost pri iznenadnom igranju igranom igraču

Podvodni uzlazni

Otheride Entertainment je pokazao neke od njih Podvodni uzlazni iza zatvorenih vrata s pressom na PAX Southu prošlog vikenda. Programeri su odlučili slijediti to tako da objavljuju snimke iza pozornice koji ulaze u nadolazeće RPG koji su sastavili branitelji industrije Paul Neurath i Warren Spector.

Video satovi odjednom za samo minutu i raspravlja o filozofiji koju Spector, Neurath i ostali članovi Otheride zapošljavaju kako bi Podvodni uzlazni u životu, koji bi trebao biti prirodno razvijen nasljednik Ultima Underworld, Možete pogledati video u nastavku.

Ne vidimo puno izložene igre, ali naučimo malo o filozofiji koja se koristi za izradu zagonetki, svijeta i igranja.

Programeri objašnjavaju u videu da tradicionalno većina igara ima zagonetke ili izazove s vrlo strukturiranim rješenjima, obično s igračima zaređenima da obavljaju zadatak na određeni način. Međutim, Otheride Entertainment namjerava davati neustrašivim igračima alate za napredak u igri kako ih smatraju prikladnim i nadvladati izazove postavljene pred njima koristeći kreativnost i vještine rješavanja problema izvan okvira.

Otheride želi oživjeti ovu vrstu elementa koji se pojavljuje u sustavu igre Podvodni uzlazni kao igrači koji putuju duboko u Stygijev ponor još jednom.

U kratkom snimku prikazanom u videozapisu vidimo kako igrači mogu koristiti magiju za premještanje objekata, fizički manipulirati okolišem da bi se pretvorilo u oružje i postati kreativni kako se igra borba.

Još je uvijek u ranoj fazi razvoja, tako da ćemo morati pričekati još malo snimaka kako bismo saznali kako će se točno igra odvijati i kakva će mehanika igranja biti prisutna u cijeloj igri.

Možete pratiti razvoj Podvodni uzlazni tako što će udariti igru Službena web stranica da biste saznali više ili možete popisati igru ​​preko Parna stranica trgovine.