DayZ postavljen na diplomiranje od ranog pristupa i pokretanje na Xbox One u 2018

DayZ izlazi iz ranog pristupa

Momčad koja trenutno slavi DayZSamostalna verzija na Steamu nedavno je objavila da bi igra trebala izaći iz Early Accessa u nekom trenutku 2018. nakon stabilnog izdanja zakrpe 0.63.

U postu objavljenom Studenog 28th, 2017, glavni producent Eugen Harton objasnio je ...

„Čim se PC BETA krene na način koji nam se sviđa, i dalje smo posvećeni dovođenju DayZ-a u Xbox, gdje imamo veliku zajednicu igrača koji strpljivo (vrlo strpljivo!) Čekaju uistinu tvrdu internetsku igru ​​za preživljavanje. Sve će se to dogoditi (i mora se dogoditi) sljedeće godine - što znači da ćemo tek započeti ono što bi moglo biti najuzbudljivija godina za DayZ do sada. Ukratko: DayZ izlazi iz Early Accessa sljedeće godine, a napokon ćemo ga također isporučiti igračima konzole u 2018. godini.

 

„Nemojte pogriješiti: ova se obveza uzima u obzir uzimajući u obzir sve naše prethodne pogreške u rasporedu. Ozbiljni smo u vezi s tim. "

Koliko god bih volio pretpostaviti da će tim izmamiti hrpu sadržaja i dovršiti nadolazeću gradnju prije nego što vrlo brzo krene na 1.00, ne zaboravimo da se igra razvijala četiri godine i da je imala puno neuspjeha na prednjoj strani umrežavanja, grafičkoj ploči i stabilnosti.

Dean "Rocket" Hall pokrenuo je stvari, ali je na kraju pao na projekt, ostavivši Brian Hicksa zadužen za DayZ.

Tim ima gomilu uspona i padova tijekom godina, a njihov posljednji pokušaj da završi 0.63 - s eksperimentalnom izradom koja bi trebala biti pokrenuta 2018. godine, nakon čega slijedi stabilno izdanje - ne izgleda poput stvari obavljeno u roku od tri mjeseca. Mislim, čak i ako uspiju obnoviti AI, poboljšati stabilnost igranja, poboljšati velik dio animacija igrača, podesiti životinjski AI, dodati još oružja, popraviti stabilnost mreže i podesiti vozila, gameplay, UI , inventara i specijalnih efekata, još ih očekuje još tona posla koji će prije 1.00 biti spreman za objavljivanje.

Oni planiraju obaviti 0.63, a zatim preskaču svaku drugu dionicu utrke i idu ravno do 1.00, gdje imaju planove za dodavanje novih animacija, novih cjevovoda, novih čestica, nove fizike, novih alata, nove lokalizacije, nove mogućnosti modificiranja, nova stabilnost mreže, nova izgradnja baze, novi dinamični događaji, poboljšana vozila, preuređeno ponašanje zaraženog AI-ja, novo oružje, novo korisničko sučelje i novi pokretač.

Ako ne planiraju nokautirati tone ovih značajki svaki tjedan, ne čini se posve vjerojatnim da će uspjeti dovršiti 0.63, preći u beta verziju, preći u 1.00 i zatim lansirati stabilnu verziju na Xbox One sve u 2018 Sudeći po napretku koji je tim postigao tijekom godina, procijenio bih još dvije godine razvoja prije nego što dovrše sve te značajke. Ali hej, ako uspiju obaviti sve te stvari tijekom sljedeće godine, napustit ću im kapu.

Možete tražiti da se 0.63 lansira početkom 2018-a, a nakon toga tim će početi raditi na beta verziji, a zatim napokon prelaskom iz Early Accessa za izdavanje 1.00-a.

DayZ trenutačno je dostupan na stranici Parna trgovine za 34.99 $.

(Glavna slika ljubaznošću Gopniklxrd = DD)