EA je u posljednje vrijeme bio u vijestima iz sasvim pogrešnih razloga, a ovaj put ih okružuje Need For Speed Payback's progresija i mikrotransakcije. Zbog povratnih informacija igrača, EA i Ghost Games nastoje promijeniti "sustav napredovanja" u trkaćoj igri koja je sada dostupna za PC, PS4 i Xbox One.
Možete imati snažan vlasnički motor kao što je Frostbite i nekompetentno zeznuti igre koje se na njemu izvode. Što je najzanimljivije, dio ove nesposobnosti može se pratiti do doslovnih "automata za igre na sreću" prikazanih u Potreba za povratom brzine koji može dodijeliti sve vrste stvari uključujući nagrade.
Ovaj "sustav napredovanja" u Potreba za povratom brzine se promijenio, ali prije pojedinosti o svim promjenama možete pogledati video koji objašnjava stari sustav zahvaljujući DriveMag igranje.
Ovdje je popis promjena u "sustavu napredovanja" putem F8RGE u igri službena Reddit stranica:
- Povećana je količina REP-a koja se dodjeljuje sudjelovanjem u događajima.
- Povećao je iznos Banke koji se dodjeljuje sudjelovanjem u događajima.
- Kutije za mamac sada nagrađuju povećani REP.
- Kutije za mamce sada nagrađuju povećanu banku.
- Natjecanje protiv Roaming Racera nagradit će vas s povećanim REP-om.
- Natjecanje protiv Roaming Racera će vas nagraditi s povećanom bankom.
- Zračni ovjes sada će se češće pojavljivati unutar pošiljaka.
- Blago povećani REP i Banka za završetak događaja izvan prvog mjesta.
Sad kad ste vidjeli promjene koje se mijenjaju Mamac sanduci, evo što je F8RGE rekao o cijeloj situaciji:
“Koristili smo povratne informacije zajednice, zajedno s vlastitim podacima unutar igre i došli do brojnih promjena, od kojih su mnoge u procesu objavljivanja. Naš je cilj s ovim promjenama učiniti napredovanje, posebno oko vlasništva automobila, puno ugodnijim iskustvom.
"Današnje promjene samo su prva faza i slijede nam daljnja podešavanja", zaključuje se u izjavi. "Uskoro će doći do nekih promjena u načinu rada trgovina za podešavanje, posebno oko kvalitete/razine dijelova koje drže."
Pa da razjasnimo, sustav napredovanja Battlefield 1, sustav napredovanja u Star Wars Battlefront 2, a sada sustav napredovanja in Potreba za povratom brzine svi trebaju reviziju nakon objave? Hoćete mi reći da tri igre s punom cijenom moraju slijediti besplatne razvojne modele? Što se dogodilo s gotovim proizvodima pri lansiranju?
Vidjevši kako EA misli da ne dodaje mikrotransakcije Battlefield 4 je propuštena prilika [via Gamespot] zaraditi više novca, mogu samo zamisliti što Battlefield 2018 a buduće EA igre uskraćuju kako bi ih poklonili igračima.