Black Mirror PS4, Xbox Walkman Walkthrough

Četvrta staza za Black Mirror gameplay

King Art Games, Grimoire Games i THQ Nordic's remake of Crni zrcalo za Xbox Jedan i PS4 je trenutno dostupan vlasnicima kućnih konzola. Za igrače koji su uzeli kopiju i trebaju malo pomoći, postoji Crni zrcalo gameplay prohod dostupno za igru.

Igra se za sat vremena za samo nešto manje od četiri sata. YouTubea ApexHound ima dostupan početni vodič za upute Crni zrcalo, Koji možete pogledati u nastavku.

Igra započinje kratkom filmskom kinematografijom, a zatim ćete igrati kao starca koji trči u močvarama tijekom mračne noći dok glasovi i vriska odjekuju pocrnjelim nebom.

Slijedite put kroz špilju, a zatim se pomaknite iz špilje prema bauk. Pritisnite gumb 'X' na DualShocku (ili 'A' na Xbox kontroleru) da biste aktivirali bauk.

Morat ćete se preseliti do oltara, a zatim pritisnuti "X" da biste ga pregledali. Gledajte u kinematografima kako otac vrši samoubojstvo i traži da mu sin bude na sigurnom.

Nakon što John Gordon umre, kreće se prema 1921. i vi ste stavljeni pod kontrolu Davida Gordona.

Naučit ćete kako pregledavati predmete iz svog inventara rotirajući ih lijevim analogom i dobivajući povratne informacije pritiskom na "X" na Dualshocku ili "A" na Xbox kontroleru.

Kad se David uđe u kuću, razgovara sa starijom damom o kući, a vi možete razgovarati s odvjetnikom o predmetu koji ispada iz Davidove jakne. Možete lagati ili reći istinu o predmetu.

Upotrijebite analogni i pođite gore i pregledajte sliku Edwarda Gordona i predmete na stolu.

Nakon što slijedite batlera u svoju sobu, možete pronaći neke utakmice u sobi, koje možete koristiti za osvjetljenje kroz mračnu palaču.

Pregledajte kutiju s unutrašnjim svjetlom svijeća. Upotrijebite utakmice kako biste osvijetlili svijećnjak kako biste mogli početi ispitivati ​​palaču.

Provjerite ormarić s desne strane sobe da biste dobili dijelove fotografije.

Kad izađete iz sobe, na stolu ćete naći još dijelova starog crteža pored prostora za sjedenje blizu prozora, odmah ispred sobe.

Vaš prvi glavni cilj bit će istražiti ljetnikovac. Možete pregledati trenutne ciljne ciljeve pritiskom na Start i pomoću lijevog i desnog odbojnika da biste prešli na karticu Potraga.

Možete se nagnuti nad ogradu i razgovarati s odvjetnikom, kao i pregledati privatni stol lady Gordon.

Spustite se dolje, uđite u sobu iza predvorja, a unutar dnevnog boravka nalazi se kamin. Pregledajte ga i odnesite predmete unutra.

Vratite se kroz foaje, krenite ravno kroz hodnik u dnevnu sobu u kojoj sjedi baka Gordon ... spava. Možete je slušati dok spava i ona spominje da su sve laži.

Vratite se u hodnik i nastavite prema sjeveru u blagovaonicu. U kutu sobe pronaći ćete još dijelova fotografije.

Glava je napustila predvorje kako bi ušla u kuhinjsku zonu kako bi upoznala Rorya, vrtlara.

Slijepi vrtlar uvijek je radio za Gordone. Možete ga pitati o onome što zna o svom tatu. Jednom kada se uradi, zapravo ne može govoriti, možete izvaditi žicu s ladice i odjeljak za meso iz sjeckanog stola.

Konačna soba koju možete istražiti tijekom vašeg posjećivanja kuće je studija koja se nalazi na stražnjem dijelu predvorja. Unutar studije možete razgovarati s odvjetnikom dok ne ode.

Kad odvjetnik ode, nožem ili žicom na stolu lady Gordon možete ući u zaključanu ladicu.

Otvorite ladice i pročitajte dopisivanje od dr., Kao i uhvatite bilješku kako biste otkrili što kombinacija treba ući u zaključani dio stola. Kombinacija je: 3618

„Stol

Jednom kad se stavi kombinacija zaključavanja stola, a zatim se pomaknite sa strane stola. Postoji kombinacija slagalica koju ćete morati riješiti. Morat ćete pritisnuti bijele i crne gumbe prema broju čvorova na bočnoj strani zmije.

Kombinacija bijele i crne zmija je:
Crno, bijelo, crno, bijelo, crno, bijelo, bijelo, bijelo, crno, crno, bijelo, bijelo, crno, crno, bijelo, crno.

S druge strane, pritisnite glavu zmije i ona će otključati zmijski svod unutar stola. Otvorite, uzmite slovo i ključ.

Izađite iz sobe nakon što vas je dječak zapanjio i krenite do dvokrilnih vrata na katu. Pomoću glavnog ključa otvorite vrata i uđite u sobu. Ključ ćete trebati postaviti na određeni način, kao što je navedeno u videozapisu ispod SHN Survival Horror Network na 40 minuti.

Unutar sobe možete pregledati ploču na zidu, ali ona je čvrsto zavrnuta.

Sjedi za stolom i ispita pisma.

Nastavite ispitivati ​​praznu ladicu dok ne nađete pola slova s ​​krugom na stražnjoj strani.

Nakon čitanja pisama i daljnjeg pregledavanja stola, ponovno prijeđite na tanjur na polici i pronaći ćete zagonetku. Simboli za slagalicu nalaze se na bočnoj strani police. Potrebna je prava kombinacija na mašini.

Morat ćete poravnati simbole sljedećim redoslijedom:

Crni Mirror - Puzzle na polici

Pojavit će se model dvorca i morat ćete ga pregledati da biste pokrenuli kino.

Crni Mirror - Djevojka

Nakon kinematografa možete razgovarati s sluškinjom Elsom o tome kako ćete vidjeti dječaka i Davidova djeda ... on to jednostavno neće pustiti.

Morat ćete dovršiti kratku mini igru ​​da biste Davidovu glavu vratili u igru, kao i da David razgovara sa sobom u ogledalu.

Možete krenuti prema blagovaonici i jesti srce jelena i jaja.

Nakon toga možete razgovarati s batlerom o nekim temama, uključujući naušnicu, sluškinju, svoje vrijeme u Južnoj Africi, i osoblje kuće.

Crni ogledalo - Lady Margaret Gordon

Razgovarajte s Lady Gordonom o Edwardu, kući i Johnu.

Vratite se natrag u sobu sa slikom slike obitelji Gordon iznad kamina. Izvadite fotografiju iz okvira i pregledajte poleđinu fotografije.

Vratite se natrag u sobu s predvorja gdje je odvjetnik radio. Kratak audio zapis će se reproducirati kada pregledate njegov stol.

Vratite se u kuhinju i razgovarajte s djevojkom.

Razgovarajte s njom o naušnici i ona će vam zahvaliti. Kad budete spremni otpratiti je u podrum, idite do vrata podruma i njih dvoje će se spustiti u mrak.

Možete pregledati nekoliko predmeta u podrumu, uključujući i mrtav jelena.

Ako uzmete bocu alkohola i upotrijebite ga na paučinu sve dok Eddie ne baci prekriženu glavu jelena niz padobran.

Nakon što završite razgovor s Eddie, vratite se gore i sluškinja, Elsa, primijetit će da će više o onome što zna nakon večere razgovarati.