EA pokušava popraviti potrebu za brzom povratu povrata nakon Microtransaction Fiasco

EA je u posljednje vrijeme u vijestima iz svih pogrešnih razloga, a ovaj put okružuje Potreba za brzom povratom progresija i mikrotransakcije. Zbog povratne informacije od igrača, EA i Ghost Games nastoje promijeniti "progresivni sustav" u trkačkoj igri koja je sada dostupna za PC, PS4 i Xbox One.

Možete imati snažni vlasnički motor poput Frostbitea i nesposobno zajebati igre koje se na njemu rade. Najzanimljivije je da se dio ove nesposobnosti može pratiti doslovnim "automatima za automate" u kojima se nalazi Potreba za povratom brzine koji može dati sve vrste stvari, uključujući nagrade.

Ovaj "sustav napredovanja" u Potreba za povratom brzine promijenila se, ali prije nego što se sve pojedinosti objasne, možete pregledati video koji objašnjava stari sustav zahvaljujući DriveMag igara.

Evo popisa promjena u "progresivnom sustavu" putem F8RGE preko na igrama službena stranica Reddit:

  • Povećana je količina REP dodijeljena sudjelovanjem u događajima.
  • Povećao iznos Banke dodjelom sudjelovanja u događajima.
  • Mrežasti sanduka sada nagrađuje povećala REP.
  • Mrežasti sanduka sada nagrađuje povećala Banku.
  • Natjecanje protiv Roaming Racera nagradit će vas povećanim REP-om.
  • Natjecanje protiv Roaming Racera nagradit će vas s povećanom bankom.
  • Zračna suspenzija sada će se češće pojavljivati ​​unutar isporuka.
  • Blago povećao REP i Bank za završetak događaja izvan prvog mjesta.

Sad kad ste vidjeli promjene kako se mijenjaju Mamac sanduke, evo što je F8RGE rekao o cijeloj situaciji:

„Koristili smo povratne informacije iz zajednice, zajedno s vlastitim podacima u igri, i iznijeli smo brojne promjene, od kojih su mnoge u procesu objavljivanja. Cilj nam je ovim promjenama učiniti napredovanje, posebno oko vlasništva automobila, puno ugodnijim iskustvom.

 

"Današnje promjene samo su prva faza i predstoje nam daljnja poboljšanja", zaključuje se u izjavi. "Uskoro će doći do nekih promjena u načinu rada trgovina za podešavanje, posebno oko kvalitete / razine dijelova koje skladište."

Dakle, razjasnimo to, sustav napredovanja u Battlefield 1, sustav progresije u Star Wars Battlefront 2, a sada sustav progresije u Potreba za povratom brzine svi trebaju reviziju nakon objavljivanja? Želite li mi reći da tri besplatne igre moraju pratiti besplatne modele razvoja? Što se dogodilo s gotovim proizvodima pri lansiranju?

Vidjevši kako EA smatra da ne dodaju mikrotransucije u Battlefield 4 je propustena prilika [via Gamespotda zaradim više novca, mogu samo zamisliti što Battlefield 2018 i buduće EA igre se odbijaju dati igračima.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.