Kakav je bio članak?

1510020provjera kolačićaRecenzija Raiders of the Broken Planet: Asimetrično online pucanje se razvilo ili ostavljeno da umre?
Vijesti iz kluba
2017/10

Recenzija Raiders of the Broken Planet: Asimetrično online pucanje se razvilo ili ostavljeno da umre?

Raiders Broken Planet-a upravo je objavio MercurySteam i iako nije savršen, prilično obećava. Sama igra je epizodna pucačina četiri protiv jedne treće osobe koja je najbolja kada se igra protiv drugih igrača, ali koja (neobično) nudi i kompletnu solo kampanju. Igra sadrži prolog (koji je zapravo demo) i trenutno jednu kampanju pod nazivom "Alien Myths" koja nudi tri osnovne misije i traje oko tri ili četiri sata za jedno izvođenje, ali jasno podržava više igranja.

Igra bi trebala uključivati ​​ukupno četiri kampanje, a preostale tri su već najavljene putem web stranice MercurySteam. Svaki košta oko deset funti u pravom novcu, tako da će konačna igra koštati otprilike isto kao i normalno izdanje s punom cijenom, ili možda manje ako obično plaćate napuhani RRP za većinu naslova nabavljenih digitalno. Izdavanje igre koja za sve namjere i svrhe izgleda i igra kao izdanje s velikim budžetom na ovaj način hrabar je potez koji pokazuje povjerenje koje MercurySteam ima u svoj proizvod. Zašto ne? Uostalom, ovo je tim koji je ponovno pokrenuo Castlevania serije iz 2010. superb Gospodari Sjene i još nedavno, Metroid II: Samus se vraća za 3DS.

Raiders of the Broken Planet - Short-Shorts

Iako nije posve originalan kada su u pitanju ključne komponente, Otimači izgubljenog planeta je barem jasno što želi pružiti. Asimetrično igranje četiri na jedan pruža uzbudljivu mješavinu pucanja i borbe u gužvi poboljšanu nevidljivom mehanikom i progresivnim ciljevima koji pomažu da razine budu lijepe i raznolike. Igrači trenutno mogu birati svoje likove između šest likova, iako je još pola tuceta planirano za buduće kampanje. Svaki je lik dizajniran za određenu upotrebu, kao što je snajpersko gađanje ili tenkiranje i dok se te razlike pokazuju u punjenju oružja i posebnim sposobnostima, likovi u Raiders nisu ni blizu toliko specijalizirani kao Overwatch, Na primjer.

Koji lik odaberete postaje zanimljiviji kada doista uđete u razinu, gdje se nalaze neke od jedinstvenih značajki Raiders početi svijetliti. Uzmimo za primjer Stres, koji se doslovno koristi kao prikaz onoga što vaš lik osjeća o trenutnoj situaciji. Visoke razine stresa čine likove vidljivijima na karti, tako da povratak u stanje u kojem je skrivenost opcija znači povlačenje dok se ne smirite. Ovo je također mudra strategija za upravljanje timskim resursima, budući da igrači u početku dijele skup od šesnaest ponovnih pojavljivanja, a nakon toga se njihov brod mora napuniti gorivom dok svi preostali preživjeli vode očajničku bitku da ostanu u igri.

Raiders of the Broken Planet - kino

Iako se većina borbi odvija protiv protivnika pod kontrolom umjetne inteligencije (osobito običnih neprijatelja), moguće je da igrači uđu u igre jedni drugima kao "Antagonist". Ovo je zapravo neprijateljski stil igre u kojem solo igrač ima neograničen broj respawnova i može vidjeti protiv koga se suprotstavlja prije odlaska u bitku, što pruža onu vrstu informacija koja je potrebna kada je brojčano nadjačan. Igrači u većem timu provodit će mnogo vremena pucajući na neprijateljske robote, ali The Antagonist doista mora koristiti tajnu i taktiku hit and run kako bi uspio. Likovi postaju mnogo zanimljiviji kao Antagonist, sa snajperistima i stručnjacima za tučnjave koji donose taktičke opcije, a tenkovi dobro funkcioniraju kako bi ometali osjetljivije timove.

Kada započne bliska borba, Raiders predstavlja igračima kratku vrstu mini igre koja dopušta borcima da razmjenjuju udarce dok jedan ne bude ubijen. To se postiže klasičnim sustavom kamen-škare-papir koji koristi udarce, hvatanja i izmicanja za određivanje ishoda. Čini se prilično kažnjavajućim, jer će gubitak borbe svaki put rezultirati smrću, pa dopuštanje Antagonistu da stane iza tima i ukloni jednog ili više ključnih igrača na ovaj način može izazvati veliki problem. Nisam pronašao mnogo vizualnih znakova u borbi da bih se u tome mogao istaknuti, ali kladim se da će drugi naći načina da se u tome istaknu kako igra bude dobivala na snazi.

Raiders of the Broken Planet - Bare Booty

Rekao sam to ranije Raiders izgleda velik proračun, i to je svakako istina. Grafika se uvijek prikazuje u trećem licu i predstavlja istu vrstu prašnjave izvansvjetske kolonije ili opreme koju smo vidjeli u igrama poput Prigraničja i Bulletstorm. Cjelokupna estetika ne razlikuje se od Overwatch da budem pošten, iako bih rekao da Blizzardovo remek-djelo ima bolji dizajn razina i puno više raznolikosti – ali to nije teško tvrditi kada Raiders trenutno ima samo tri misije podijeljene u blago različite pododjeljke. Zvuk je jednako dojmljiv kao što biste se nadali uz gunđanje i režanje likova i velike efekte oružja. Nije ništa spektakularno, ali svakako radi svoj posao.

S druge strane, osjećam se kao da recenziram samo četvrtinu igre, što je također istina, pa je teško znati kako Raiders ostvarit će se dugoročno. Za sada osjećam da je moguće dobiti dobru vrijednost za novac od igre jer je trošak ulaska tako nizak, ali nemam pojma hoće li ili neće imati dugoročnu privlačnost u još tri kampanje da zadrži moj interes. Prološku misiju možete igrati besplatno, tako da nema nikakve štete ako vam predložim da:

TryIt2

 

 

Ostale vijesti