Kakav je bio članak?

1512520provjera kolačićaEA gasi Visceral Games, Amy Hennig je navodno isključena iz projekta Star Wars
Novosti
2017/10

EA gasi Visceral Games, Amy Hennig je navodno isključena iz projekta Star Wars

U nedavnim vijestima, Electronic Arts je najavio da će se Visceral Games "opadati" i "zatvarati", što će značiti da će Amy Hennig "navodno" napustiti projekt vođen pričama Ratova zvijezda pod nadimkom "Ragtag" prema drugoj stranici za objavljivanje.

stranica objava PCGamer nedavno je putem interne e-pošte saznao da Amy Hennig više nije na brodu. Stranica napominje da će razvojni tim iz studija Worldwide Studios preuzeti razvoj "Ragtaga" na čelu s EA Vancouverom.

Stranica publikacije također dotiče da će Steve Anthony voditi ovaj tim, koji će koristiti što više rada koji je stvorio Visceral Games. Ovo se podudara s pismom koje je EA upravo napisao i objavio na svom glavna stranica:

“Naš studio Visceral razvija akcijsko-avanturistički naslov smješten u svemir Ratova zvijezda. U svom trenutnom obliku, oblikovala se kao linearna pustolovna igra temeljena na priči. Tijekom cijelog procesa razvoja testirali smo koncept igre s igračima, slušali povratne informacije o tome što i kako žele igrati i pomno pratili temeljne promjene na tržištu. Postalo je jasno da smo, kako bismo pružili iskustvo kojem će se igrači htjeti vraćati i uživati ​​u njemu još dugo vremena, morali promijeniti dizajn.”

Pismo dalje objašnjava da…

“Zadržat ćemo zapanjujuće vizualne prikaze, autentičnost u svemiru Ratova zvijezda i usredotočiti se na oživljavanje priče Ratova zvijezda. Ono što je važno, mijenjamo igru ​​da bude šire iskustvo koje omogućuje više raznolikosti i djelovanja igrača, oslanjajući se na mogućnosti našeg motora Frostbite i ponovno osmišljavajući središnje elemente igre kako bismo igračima pružili Star Wars avanturu veće dubine i širine za istraživanje .”

To znači da puno stvari neće biti isto u vezi s igrom Star Wars i da bismo trebali očekivati ​​nešto drugačije, iako je igra vođena pričom imala mnogo toga prije nego što je postala dostupna javnosti. Sljedeći dio pisma glasi:

“Razvojni tim iz cijelog EA Worldwide Studiosa preuzet će razvoj ove igre, predvođen timom iz EA Vancouvera koji je već radio na projektu. Naš Visceral studio će biti spuštajući se i zatvaranje, a mi smo usred premještanja što je moguće većeg broja tima na druge projekte i timove u EA.”

Ovaj potez se ne sviđa igračima nakon što su to ponovno otkrili Kolovoz 1st, 2017, novi studio BioWare Montreal — odgovorni za Mass Effect: Andromeda — trenutno “pomaže” nenajavljenom projektu Star Wars.

Na kraju, EA je planirao pokrenuti Star Wars igra vođena pričom krajem fiskalne 2019. godine, ali sada naslov ima novi vremenski okvir koji će EA objaviti u budućnosti.

Ostale vijesti iz industrije