Avantura pobjeći Starstruck gameplay Walkthrough

Avantura pobjeći Starstruck Walkthrough

Iz nekog razloga Haiku igre ' Avantura pobjeći Starstruck je popularna nova igra koja je zaista krenula s mobilnim igračima. Usredsređuje se na popularnu glumicu koja nestaje, a određena detektivka Kate Gray prepušta joj trag. Pustolovna igra point-and-click izazvala je popriličan interes među mobilnim igračima, osobito onima koji traže vodstvo kroz igranje.

Pa, YouTuber sonic0ring ima kompletan pristup igranja dostupan od početka do kraja Avantura pobjeći Starstruck koje možete provjeriti u nastavku.

Prvih nekoliko minuta usredotočuje se samo na uklanjanje faze tutoriala, kao i na korištenje gotovine i dobivanje uputa za neke od zagonetki.

Prva zagonetka zahtijeva postavljanje fotoaparata na tronožac, a zatim unesite odgovarajući kôd da biste ga otključali. Kôd za fotoaparat je: 52174

Dalje ćete morati uzeti tortu koja se nalazi u kutiji. Uhvatite uzicu i upotrijebite ispuhani balon na spremniku s helijem, a zatim upotrijebite uzicu na balonu i zatim pričvrstite balon na stolicu.

Zgrabite tri goluba, a zatim ih postavite oko terase onako kako su prikazani na slici.

Podesite sliku scene onako kako je prikazana na donjoj slici.

Upotrijebite brojčanike s desne strane kako biste se podudarali s ocjenjivanjem boja onako kako je prikazano na slici. Također, pobrinite se da su golubovi okrenuti u odgovarajućem smjeru kako se pojavljuju na gornjoj slici, kao i da baloni budu u pravom redoslijedu.

Nakon što dovršite taj segment, čovjek-glupan će vam dati ključ za filmsku prikolicu.

Unutar prikolice trebat ćete uzeti tri bočice s lakom za nokte, od kojih se jedna nalazi na šalteru ljepote, dok se druga nalazi unutar ormarića pored stola.

Tada ćete morati preurediti sve bočice s lakom za nokte dok ne budu ispravnim redoslijedom. Neka se svaki red boca poravna kako se prikazuje na donjoj slici.

Lak za nokte bi trebao ići od svjetlosti do najtamnijih s lijeva na desno, koji odgovaraju svakom redu s odgovarajućom bojom.

Za sljedeću zagonetku morat ćete otkriti pravilan redoslijed šminkanja na temelju tajnog skupa simbola.

Dakle, za lak za nokte to je bočica 58.
Za maskaru je 20.
A ruž je 41.

Koristite brojeve za otvaranje vrata pomoću koda: 582041

Koristite tipku da otvorite hladnjak da biste dobili kolač; stavite kolač u mikrovalnu pećnicu i zagrijte ga. Vratite kolač natrag u drugu sobu i stavite ga u posudu za pse.

Dalje ćete morati prebrojati kavu, čizme i sušilo za kosu. Punjač za tablet pronaći ćete ispod ružičaste stolice. Uključite punjač u tablet, a zatim otvorite roletu da biste pristupili papiru na kojem je simbol joge.

Kôd za pristup tabletu numerička je kombinacija svih različitih simbola na papirima koje ste pokupili oko prikolice. Dakle, kod za tablet je: 5139.

To će završiti Poglavlje 1 za Avantura pobjeći Starstruck.

Drugo poglavlje zahtijeva da nabavite crvene i plave povećala, crni kip i crvenu metlu.

Otvorite numerički slagalicu postavite oba od povećala na njihovu stranu.

Cilj slagalice je uskladiti broj crvenih i / ili plavih čvorova s ​​odgovarajućim brojevima na ploči. Dakle, ako je to broj šest, trebate postaviti dvije povećale preko broja šest, jer crvene naočale imaju po tri čvora. Kao što je naznačeno na donjoj slici.

Ne možete postaviti potpuno isti čvor jedan na drugi, čvorovi moraju biti vidljivi, kao što je naznačeno brojem sedam, koji ima crvenu povećalo s tri čvora i plavu povećalo s četiri čvora.

Nakon što dovršite tu zagonetku, moći ćete ući u susjednu sobu. Metlom dohvatite crvene i plave dragulje iza ugla u rupi ormara.

Izvucite stalak iz rupa i koristite ga na pijesku da biste dobili ljubičasta dragulja.

Idite u susjednu sobu i pomoću metle donesite dragulj naranče na gornju policu. Na polici je i zeleni dragulj.

Dalje, na listu ćete morati odabrati odgovarajuće joga položaje za ulazak u sobu. Novine će imati odgovarajuće životinje koje ćete trebati odabrati. To u prijevodu znači: Kobra, kornjača, golub.

Donesite ručnik u susjednu sobu, otvorite vrata i uzmite vatreni žarač iz ormara. Uzmite dva dragulja u sobi - od kojih će vam jedan trebati vatreni poker za vađenje iz kamina.

Stavite sve dragulje na budistički kip na leđima.

Morat ćete unijeti odgovarajući kôd da biste otvorili sef u joga sobi. Brojčani kodovi povezani su s draguljima poput cvijeća na zidu u susjednoj sobi. Na sebi će imati određeni broj latica i to će odgovarati sigurnom brojčaniku. Kôd bi trebao biti: 12, 6i 2.

Premjestite termos i uzmite kip crnog joge. Vratite se u prethodnu sobu i postavite figure yoga s ostatkom crnih figura yoge.

Morat ćete rasporediti brojke u pravilnom redoslijedu. Upotrijebite donju sliku da biste položaje kipa zamijenili u ispravnim položajima da biste otvorili ladicu i uzeli ključ.

Dalje ćete trebati unijeti odgovarajući kôd za pristup root-u. Kôd je: 5123

Na početku trećeg poglavlja morat ćete razgovarati s čovjekom na klupi dok vam ne da šifru za otvaranje vrata. Kôd je: 6301.

Dodirnite otiske stopala na tlu i uzmite ključeve automobila. Vratite se natrag i snimite otiske stopala i uzmite bocu na tlo. Koristite ključeve automobila kako biste otvorili vrata i pomaknuli mat u jogu da biste dobili mudro. Otvorite pretinac kako biste dobili sprej i krpu.

Upotrijebite crijevo na automobilu, a zatim bocom na crijevu izvucite plin iz automobila. Upotrijebite plin koji ste izvukli iz automobila i spremite u bocu da ga stavite u motornu pilu u stražnjem dijelu pretučenog kamiona.

Uzmi motornu pilu i stavite je u svoj inventar.

Vratite se na stazu i koristite raspršivač na karti i krpu kako biste očistili kartu. Potom koristite trimer na travi ispod karte i dohvatite pločice s kartama.

Kliknite na kartu zagonetku kako biste preuredili dijelove tako da su svi svjetlosni komadi i tamni komadi pravilno poravnati s čvorovima na rubovima karte kako bi karta izgledala na donjoj slici kako bi dovršila zagonetku.

Sljedeći klik na trag na tlu i postavite sve slike stopala na tlo.

Ova je zagonetka prilično jednostavna, samo trebate podudarati otiske stopala na fotografijama sa slojevitim nogama na desnoj strani zaslona.

Dalje ćete morati dovršiti segment labirinta. Koristite fotografiju labirinta da biste prošli do kraja. Video pokriva labirint u 23 minute.

Kad stignete do kraja, odmaknite grmlje dok ne otkrijete čovjeka u grmlju sa zmijom pored sebe. Uzmite štap i palicom pokupite zmiju i odmaknite je. Pregledajte čovjekove ruke na ujede zmije.

Ovo će završiti poglavlje 3 i započeti s poglavljem 4

Otvorite ladicu u mrtvačnici i uzmite papir i koristite ga na pisaču i pritisnite gumb za ispis.
<BR
Otvorite vrata i povucite Dollie da maknete kutije s puta. Zatim pristupite tipkovnici i unesite kôd: 3478.

Pomaknite prvu kutiju za pomoć i izvadite kutiju otrovnih kutija. Uzmite škare i izvucite vatu od vate iz ormarića za lijekove.

Koristite škare za otvaranje pakiranja, uzmite vatu, stavite je u veliku bocu. Zatim počnite s crveno i stavite kap unutar velike boce. Zatim upotrijebite žuti pad. Zatim upotrijebite crveni kap. Zatim ponovo upotrijebite žuti pad. Zatim upotrijebite crveni kap. Zatim završite s jednim plavim kapom.

Točan uzorak trebao bi biti prikazan na donjoj slici.

Nakon što dovršite tu zagonetku, preći ćete u susjednu sobu. Maknite hrpu crvenih pokrivača s puta i uzmite ključ nakon razgovora s recepcionarom.

Koristite tipku za otvaranje vrata, a zatim povucite.

Priključite stroj u zid, a zatim iz kutije izvadite crvene, žute, ljubičaste, smeđe, narančaste, ružičaste i plave utikače.

Uzmite i odvijač.

Stavite wallaby natrag u kavez.

Provjerite plakate divljih životinja i slike u boji životinja predstavljaju redni broj čepova koji će vam trebati u spremištu za kabele.

Čepovi trebaju biti postavljeni na položaj kao što je prikazano na donjoj slici, počevši od plave, zatim narančaste, zatim zelene, zatim crvene, zatim ljubičaste, zatim smeđe, zatim žute, a zatim srebrne.

Razgovarajte s recepcionarom i dobijete kod: 462543

U sljedećoj sobi redoslijed prekidača odgovara strelicama na kutijama u spremištu. Zato bi trebalo ostati lijevo, gore, gore, dolje, točno, točno.

Upotrijebite odvijač na posljednjoj ploči koja ima crveno svjetlo i unutra je ploča s pločicama. Cilj je uskladiti trake i povezati ih s jednog kraja na drugi tako da se cijela ploča osvijetli, kao što je naznačeno na donjoj slici.

Pomaknite se sve do otoka do zadnje police ... ne. 6. Otvorite četvrti red i rezervirajte tri, a unutra će biti datoteka za Jane Brown i zamotat će se Poglavlje 4.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.