Ys VIII: Lacrimosa od Dana Review

Ys VIII

[Razotkrivanje: Za sadržaj ovog članka predviđen je pregledni kod]

Unatoč nešto manje od trideset godina igranja video igara i karijeri u pisanju o njima koja traje osamnaest od tih godina, nikada nisam igrao Ys bi li povjerovali, iako sam čuo za njih. Nisam baš siguran zašto, da budem iskren, jer sam bio plodan uvoznik japanskih RPG-ova tijekom 16 i 32-bitnih razdoblja, a od Playstationa 2, bilo je nekoliko europskih izdanja koja bih mogao napustiti iz jeftina kanta u bilo kojoj staroj trgovini GAME. Činilo se da će se ovaj trend slomiti početkom ove godine kada mi je ponuđen pregledni kod ys Podrijetlo na PS4 i PS Vita, ali iz razloga koji će ostati nepoznati, nisam uspio iskoristiti kôd i na kraju sam ga predao drugom recezent.

S Ys VIII međutim, ne samo da sam dobio radnu kopiju igre, već sam dobio i pristup svijetu koji bih volio otkriti prije mnogo godina. Ys VIII je igra o Adolu Christinu, prilično arhetipskom JRPG mladiću s crvenom kosom i laganim osmijehom. Adol i njegov dugogodišnji prijatelj Dogi putuju brodom nazvanim Lombardija kad iznenada ogromno morsko čudovište potopi brod. Nasukan na obalama prokletog otoka zvanog Seiren, Adol se bavi - prilično neobičnim za JRPG - zadatkom izgradnje funkcionalne predstraže i okuplja sve preživjele koje može pronaći.

Od oružnika do iscjelitelja, ljudi koji se okupljaju u Castaway Village neki su od najistaknutijih razloga za igru. U igri je samo šest likova koji se mogu igrati, tako da osjećaj uzbuđenja koji imate kad naiđete na nekoga novog nije jedan od pitanja "što ova osoba može učiniti za mene", već više od "što ta osoba može učiniti za zajednicu?" Naravno, postoje povlastice za širenje sela koje izravno utječu na Adola i njegove drugove, pa ako je to više vaša torba, onda se nećete naći kao da želite. Bolja odjeća, oružje i predmeti su sve ono što možete očekivati, ali za mene su važniji bili dodatni planovi i misije.

Ys VIII Lacrimosa iz Dana - Borba

Zahtjevno je i selo Castaway, kojemu je sve više stanovnika potrebno više održavanja hrane, rude i drugih resursa. Ys VIII ima nevjerojatnu petlju igranja koja djeluje gotovo slično puno širem Zelda igra, jer igrači dobivaju pristup novom "Adventure Gearu" koji zauzvrat otvara nova područja na otoku i omogućuje pristup sve većem broju resursa. Dok Adol istražuje, selo je napadnuto od lokalne faune i prisiljava ga da se vrati, što dodaje strateški element i nije ni blizu toliko frustrirajuće koliko zvuči. Još je bolje da je moguće voditi momčad da suzbije agresore prije nego što napadnu, dajući igračima mogućnost da se nose s prijetnjama kako god žele.

Na temu prijetnji, Ys VIII stvarno me iznenadio. Otok Seiren naseljen je velikom raznolikošću bića nalik dinosaurima poznatim kao drevne vrste, od kojih su neka doslovno masivna. Odmah sam pomislio boriti se protiv neprijatelja u igrama poput Monster Hunter i Xenoblade Chronicles, osim u Da, borba mi se učinila toliko zahvatnijom. Putem nebrojenih postova na forumima i članaka pročitao sam da je tu serija osvojila većinu svojih obožavatelja i sigurno postoji prirodan tok bitaka koje sam rijetko gdje drugdje vidio. Svih šest likova koji se mogu igrati osjećaju se jedinstveno, s izvrsnom ravnotežom, osjećajem kontrole i fluidnošću u borbi.

To dovodi do nekih od najuzbudljivijih bitaka s kojima ćete se susresti u bilo kojoj igri (ne samo u JRPG-u) na vašem PlayStationu 4 ove godine i mogu samo zamisliti da će verzija PS Vita biti jednako dobra. To je, naravno, pod pretpostavkom da se s kontrolama kamere pravilno postupa, što je uvijek bio moj najveći problem s 3DS interpretacijom Lovac na čudovišta, posebno kada se suočite s neprijateljima koji su dva ili tri puta veći od visine zaslona. Iako govorim o crossover platformi, PS4 verzija igre izgleda kao da je možda malo nastradala zbog postojanja Vita verzije, ali to nikako nije loša igra.

Ys VIII Lacrimosa Dana

Zapravo je izvrsnog izgleda. Povremeno postoje neke značajke koje izgledaju pomalo posljednje generacije, ali postoji nekoliko razloga zašto bi to mogao biti slučaj. Prvo, lokacije u Ys VIII često imaju prilično velike razmjere, s nekim vrlo velikim zgradama za istraživanje i vanjskim mjestima koja imaju još nevjerojatniji domet. U tim okruženjima moguće je suočiti se s nekoliko ogromnih neprijatelja odjednom (kao i s nizom manjih), a dok se sve to događa, broj sličica u sekundi ostaje dovoljno dosljedan da omogući fluidnu borbu s kojom sam se suočio. upravo opisano - stvarno je predivno.

Što se tiče priče, Ys VIII dostavlja robu. Polako je izgaranje, ali ono što započinje kao prilično objašnjena priča o jedinstvu i preživljavanju kasnije se razvija u puno širu priču o titularki Dana, koja se rano uvodi kroz izrezane scene u Adolovim snovima. Dana je povezana s Adolom na način koji neću otkriti, a na otoku Seiren više je ulog nego što se to odmah čini. Morat ćete igrati četrdesetak sati prije nego što se priča zaista počne oblikovati, a možda još četrdeset nakon toga prije nego što zaključite Ys VIIIpriča.

Kao što sam siguran da ste svi svjesni, najbolja vrsta iznenađenja su ona ugodna. Ys VIII je upravo to za mene. Jedno od najugodnijih iznenađenja 2017. godine. Nisam to očekivao i nikada nisam vidio da dolazi, a kad pogledate moju (neizbježnu) visoku ocjenu ispod i ocjene Ys VIII primio negdje drugdje, kladim se da ćete se iznenaditi koliko je univerzalno voljen. Stvarnost (i tužna istina) je takva Ys VIII mogla biti najbolje ocijenjena igra ove godine za koju nitko nije čuo (možda zato što ima smiješno ime koje donosi obećanje neprobojnog znanja). U svakom slučaju, volio bih da sam ranije kupio ovu seriju, pa biste sigurno trebali :

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.