SKSE-64 Bit verzija 2.0.2 Alpha oslobođena, povećanje napretka

Napredak na SKSE-64 bitu raste prilično dobro u tome što je tim u roku od tjedan dana izradio dvije verzije: 2.0.1 alfa i 2.0.2 alfa. Napredak također adresira nedostajuće kuke i scaleform ShowOnMap, što znači da spremanje i uređivanje nema problema.

SKSE-64 bit će od ovog trenutka snažan, a jedan od vodećih programera koji pomaže timu, koji nosi ime Ianpatt, objavio je dva nova ažuriranja na forumima projekta.

Za početak, iako u alfa, gradi se čini malo stabilnijim nego što se očekivalo, što dovodi do popravaka kao što su nestale kuke za spašavanje, bez ikakvih problema s bilo kakvim uštedama, i Enhanced Character Edit bez značajnih šteta.

Ako se posao nastavi ovako, uskoro bismo mogli čuti za još jedno veliko ažuriranje, iako bih predložio da ne zadržavate dah. Preporučuje se da ako preuzmete ovu novu verziju i želite pomoći u napretku da prijavite stvari poput "ActorBase.GetCombatStyle ()", vrati prazan obrazac, ali ne i stvari poput određenog moda.

Govoreći o stvarima koje ne rade i rade na odgovarajući način, Ianpatt je nedavno objavio Forumi Nexus sljedeće informacije o posljednjem alpskom 2.0.1-u:

2.0.1:
- ispravljena nestala kuka za spremanje (skse cosave nije napisan kada se aktivirao iz papirusa).

Nakon toga slijedi informacija o broju gradnje 2.0.2 alpha, koja glasi:

2.0.2:
- fiksna skala ShowOnMap.

Panchovix je to učinio Reddit i poprilično su pratili Ianpatt s skalformom ShowOnMap kao i sa sljedećim informacijama:

Fiksni skalni oblik ShowOnMap

 

I na mojim testovima između jučer i danas igraju puno, još uvijek nema problema s bilo spremanja, i poboljšane uređivanje znakova radi bez problema.

Na kraju, upravo danas, Eferas je objavio Reddit u potrazi za pomoć popraviti moderi Tktk1's Dodge, Ultimate Combat i Ultimate Dragons mod za ispravni rad u SKSE-64 bitnom 2.0.2 alfa. Ako imate vještine i vremena, prijeđite na datu vezu kako biste pružili podršku.

SKSE-64 bit 2.0.2 alfa se može preuzeti na skse.silverlock.org.