Hiveswap Act 1 gameplay Walkthrough

Kaspersky Gameplay Walkthrough

Koje igre bundeve nedavno su puštene Zakon o kršenju zakona 1 u trgovinu Steam. Ručno animirana pustolovna igra point-and-click dostupna je za samo 7.99 USD. Prvi čin prati nekoliko različitih likova u avanturi koja je zamišljena kao ljubavno pismo žanru point-and-click iz 1990-ih kojim su dominirali Sierra Interactive i LucasArts. Za igrače koji su zainteresirani za igranje ili im je potrebna pomoć u napredovanju, na raspolaganju je cjelovit vodič za prolazak.

YouTubea Camyosh ima šest reprodukcijskih playlista koji pokrivaju igru ​​od početka do kraja, što možete pogledati u nastavku.

Igra počinje s kinematografijom koja uključuje višestolje čudovište u potrazi za bratom i sestrom. Sestra, Joey Claire, utrkuje se u kuću i skriva u svojoj sobi.

Nakon uvodnog teksta, pogledajte cipele za tap i opremite ih.

Uzmi Walkie-Talkie na tlo ispod ormarića za odjeću.

Guraj lijevo od sobe i pogledaj kroz prozor kako bi vidio da Jude signalizira pomoć od drvosječa dok čudovište dolaze dolje.

Idite u ormar za skladištenje na strani sobe u kojoj se nalaze igre na ploči. Kliknite na jednu multibojnu igračku i kliknite na "Challenge" da biste je igrali, a zatim izvadite baterije iz njega da biste ga stavili na voki-toki.

Razgovarajte s Judeom i pitajte o oružju. Jude će vas obavijestiti da dobijete oružje iz ormara.

Potražite na plišanoj životinji na krevetu ključ Joeyjeva dnevnika.

Hiveswap - ključ

Koristite tipku za otključavanje dnevnika preko stola.

Nakon upisivanja dnevnika, izađite iz sobe.

Da biste dobili oružje, trebate krenuti prema ormaru i izvaditi svjetiljku iz kutije na gornjoj polici. Koristite cipele za tapaciranje kako biste plesali i pokucali okvir s baterijskom svjetiljkom u njemu. Također će biti dostupne i neke baletne cipele, a možete i uzeti te.

Vratite se do hodnika i prema stubama.

Kad pokušate ući u potkrovlje, možete pogledati kroz ključanicu, ali vrata su zaključana. Razgovarajte s Judeom preko voki-tokija i on će vas uputiti u trofejnu sobu.

Krenite u trofejnu sobu pored kuhinje, kroz dnevni boravak je dolje.

U sobi s trofejima nećete moći ništa učiniti. Uđite, pogledajte oko sebe, a zatim izađite.

Jude će dati Joeyu još jedan zadatak: uključivanje napajanja.

Unutar dnevne sobe, idite na daljinski upravljač i izvadite baterije. Također, idite u kuhinju i idite na radio - isključite radio i pop otvorite ploču da biste uzeli baterije. Stavite baterije iz radija u baterijsku svjetiljku.

Idite dolje u podrum, koji je samo desno od kuhinje.

Morat ćete vratiti energiju tako što ćete prijeći na kutije i pomoću cipela za čišćenje ukloniti kutije. Pritisnite prekidač prekidača i tada ćete se morati boriti protiv divovskog čudovišta od višenoga.

Ipak nećete moći pobijediti čudovište. Upotrijebite dvije plesne cipele kako biste izbjegli čudovište i vratili se na kat.

Dalje ćete se morati uputiti u trofejnu sobu.

Postoji još jedna borba protiv drugačijeg crnog čudovišta. Zapravo se s njim zapravo ne morate boriti. Koristite Yammy Bites i bacite ih na čudovište; bacajte poslastice dok ne stignete izaći iz Trofejne sobe.

Pogledajte carinsku taxidermu i povucite jedan od rogova da aktivirate svoje laserske oči. Nakon malo razgovora, igra će se prebaciti na Judea.

Dok igrate Jude, prijeđite na metalni kovčeg i uzmite bljeskalice unutra.

Pregledajte ladicu, uzmite crveni i zeleni mramor i stavite ga u torbicu za golub.

Izvadite pištolj iz kutije i opremite ga s plamenom.

Nastavite opremati mramor i kliknite na golubove sve dok treći golub leti u kuhinju.

Igra će se vratiti na Joeya i morat ćete krenuti u kuhinju po klikere.

Morat ćete upotrijebiti ples tapkanjem kako biste privukli pažnju čudovišta, a zatim ga upotrijebite pomoću svjetiljke.

Hatswap Combat

Uzmi začin iz spremišta za začina u kuhinji, a zatim iskoristite začinski začin na njemu da ga porazite.

Ispitajte ormar sa stražnje strane kuhinje sa strane hladnjaka. Unutar ormarića pronaći ćete prljavi stari kreker. Zgrabi kreker i nahrani ga golubu.

Vratite se u sobu trofeja i stavite mramor u oči tigra. Aktivirajte globus i izvadite ključ iz globusa.

Kad napustite sobu, vratite se u Jude i zapalite vatru u kuću kako bi odvratili sva tri čudovišta.

Upotrijebite baterijsku svjetiljku na srednjem čudovištu i okrenut će se i izbaciti jedno od ostalih čudovišta.

Neka Jude pucaju još jedan bljesak na čudovišta, a zatim ponovno upotrijebite svjetiljku kako bi prisilili čudovište da udara svog prijatelja. Neka Jude otvori konačnu vatru - umjesto toga će započeti požar i iskoristiti tu distrakciju da bi Joey pobjegao gore i u potkrovlje.

Možete pregledati ruku u staklenku, a zatim skinuti deku s portala kako biste pokrenuli kino.