Unutar GamerGate intervjua: medijske lijene, igre i ratovi o kulturi

Unutar GamerGate

Unutar GamerGate: Socijalna povijest revolucije igara je trenutno dostupan odmah na Amazon za $ 4.99. 202-stranica, knjiga ne-fikcija pripovijeda specifične događaje koji su se dogodili tijekom visine #GamerGate saga, ispričana kroz objektiv tvrtke James Desborough.

"Gonzo" stilski pristup koji je Desborough uzeo pokrivajući #GamerGate bio je napisan kako bi ponudio alternativni prikaz događaja koji su se razvili oko eksplozivne hashtag-a. Ona također pokušava dati čitateljima uvid i pojedinosti o potrošnji potrošača koji su glavni mediji i najveći entuzijastični tisak odbili pokriti na jednoličan ili pošten način.

Desborough je nedavno ponudio odgovore na neka pitanja o nedavno objavljenoj e-knjizi i njegovim iskustvima s #GamerGateom koji su ga na kraju doveli do pisanja o tome. On također pokriva kakvu vrstu informacija oba casual čitatelji i hardcore gamere mogu prikupiti iz branje gore kopiju knjige. Možete pogledati intervju ispod.


Jedan ljuti igrač: Prije svega ... koliko ste sudjelovali u #GamerGate i u koliko ste sudjelovali?

James Desborough: Bio sam umiješan otkad je to bio 'Gamergate'. Prethodno sam pomalo pojačavao Depression Quest - kao i sam patnik - pa čak i branitelj Quinna, brinuo sam se o onome što sam čuo. Jedini pravi izvori informacija bili su rani kanali IRC-a i neki dnevnici me posjećuju kako bih pitao što se, dovraga, događa, a zatim odlazim. Uzgred, ta je prisutnost shvatila kao dovoljno prokleta da bih kasnije povukla intervju o pitanju koji sam učinio za The Escapist.

Uglavnom sam sudjelovao na Twitteru, a zatim na Youtubeu, iu raspravama, raspravama i argumentima oko pitanja u zajednici za igre na ploči. Izuzetno je gadno. Zapalio sam se u 2016-u, ali sam zadržao oči o tome što se događa, čak i kad je umrlo.

Znači bio sam prilično uključen, prisustvovao sastancima u Velikoj Britaniji, neprestano se borio za ono što sam smatrao ispravnim, napisao puno e-poruka - ali ne za bojkot - i uzeo puno osobnih i profesionalnih hitova u ime Gamergatea.

OAG: Kada ste odlučili početi raditi na knjizi? Koliko je dugo nakon što je #GamerGate u tijeku, jeste li odlučili staviti olovku na papir?

James: Dugo sam mislio, ahhing i razgovarao o ideji s ljudima, vraćajući se natrag u 2016 nakon što sam „otišao“, ali najava Quinnove knjige - i moja svijest o tome - to je potisnula u veliku brzinu i na kraju me navelo da se upustim. Pa, to i 'gamedropping' (spominjući Gamergate) u svakojakim glupim medijskim člancima i pokušava ga povezati s Alt-Rightom ili Trumpom. Postalo je jasno da ostale verzije priča trebaju biti vani, i to iz osobne 'gonzo' perspektive, a ne kao suhi tekst. Trebalo nam je nešto suprotno onome što će neizbježno biti laži i zablude u 'Crash Override', ali s osobnim dodirom. Obično radije budem suhiji, odmjereniji i akademskiji, ali nije to potrebno za ovo.

OAG: I na temu duljine ... kako ste odlučili koje događaje treba prikriti s #GamerGate-a kako biste mu započeli i započeli? Neki se i dalje osjećaju kao da se događaj događa, dok drugi osjećaju da je zaključen. Što smatrate dobrom „krajnjom točkom“ za praćenje događaja?

James: Za mene je to zaista završio - uranjanje - u 2016 i rađanje naslijeđenih pokreta poput tekućih borbi oko regionalizacije i cenzure koje se odnose na japanske igre. Stoga sam ga planirao povijesno kontekstualizirati i potom pokriti prije nego što je to bio Gamergate, sve do uspostavljanja događaja i suvremenog konteksta, preko onoga što sam smatrao krajem. Tada se, naravno, dogodila The Last Night, a iako sam završio knjigu, sada imamo relevantne stvari poput GoogleMemoa ili izvještavanja o Charlottesvilleu - što uključuje i gamedropping - što bih i ja uključio da radim na knjizi. Ipak morate u nekom trenutku upisati svoj konačni stoper.

Vivian James - Kukuruyo

OAG: Tri godine nakon što je #GamerGate pokrenuo, mnogi ljudi još uvijek ne znaju što je to. Da li će knjiga poput Inside GamerGate biti u stanju da ih uhvati za sve potrebne informacije da shvate što se događaj događao? Ili je to nešto što više tako ocrtava medijske narative i ideološke naklone koji su pomogli da se tema ikad u tako kratkom kratkom vremenu ubaci u glavni tok?

James: Nadam se. Mislim da glavna stvar koju mnogi ljudi ne razumiju jest kako se to uklapa u mnogo širu povijesnu pripovijest o strahu i odvratnosti od novih medija koji se mogu pratiti sve do pojave tiskare, i ne, Nisam hiperbolička. Sjenama PMRC-a, sotonističkoj panici i Jacku Thompsonu izuzetno su važne u razumijevanju Gamergatea, ali osim ako niste uronjeni u povijest štrebera, teško je "shvatiti" kako i zašto cijelu stvar. Nerđani mediji namjerno su pogrešno predstavljeni, a mainstream mediji bili su kriminalno lijeni. Knjiga, ako išta može učiniti, to može barem kontekstualizirati i - nadam se - humanizirati sudionike Gamergatea. Ne znam koliko će se ljudi koji igraju protiv igara čak i gnjaviti da ga pročitaju, ali barem je to dio povijesnog zapisa.

OAG: Neki ljudi mogu brzo odbaciti knjigu zato što ne postoji pristup "slušaj i vjeruj" predmetu ili zato što se suprotstavlja glavnom pripovijedanju. Za one koji su već pročitali unos Wikipedije za #GamerGate ili odlučili doći do njihovih podataka s web mjesta Gawker / Gizmodo, kako knjiga postupa s uvjerenjem tih ljudi da možda pristupaju temi iz pogrešne perspektive?

James: Slušajte i vjerujte da smanjuje oba načina. Slušajte i vjerujte mi. Ne morate se složiti sa mnom, ali možete to barem pročitati i, kao rezultat, shvatite moje stajalište, zašto sam se uključio, zašto sam bio bijesan i borio se tako snažno i - kroz mene - možda i možete shvatiti neke pobune u cjelini. Namjera je pokušati osobnim dodirom i pomalo kontroverznim otvaračem šokova pokušati ih udariti po glavi s one strane. Vidjet ćemo djeluje li.

OAG: Konačno, što se nadate postići s Inside GamerGate-om sada kada je na tržištu i dostupno široj javnosti? Je li riječ o dostizanju ljudi koji su možda bili zavedeni? Informiranje ljudi koji nisu znali da postoji #GamerGate? Možda uvjeriti medije da su stvarno uspjeli pogriješiti #GamerGate? Ili se radi o postizanju nečeg drugog u cijelosti?

James: Sve bi to bilo sjajno, ali zadovoljan sam što sada, iz naše perspektive, sada postoji zapis. Mislim da je knjiga Gamergate Brada Glasgowa, kad izađe, i moj bi napravio dobar besplatni set knjiga o stvarima. Moje osobnije, njegov objektivniji.

OAG: Ako se knjiga uspije stvarno zaustaviti, biste li razmislili o praćenju ili je li ta knjiga dovoljna za #GamerGate?

James: Iznenadila sam se koliko je dobro prošla. Možda bih pisao nefantastična djela ... Ne bih napravio još jednu Gamergate knjigu, ali mogao bih, možda, biti u iskušenju da napišem nešto o Kulturi rata 2010-ova i tome kako se odnosi na povijest. Šokiran sam i zgrožen koliko je politički i povijesno nepismen toliko glumaca u ovoj drami, kako AntiFa, tako i naročito alt-desnih ljudi. To je fascinantna i razočaravajuća točka u povijesti. Ne mislim da bi bilo dovoljno interesa za to, pogotovo što ga je napisao pomalo amaterski komentator bez prethodno postojeće medijske platforme, i tko bi to objavio? Previše sam lijevo krilo za jedan skup izdavača i previše politički nekorektno za drugi set. Samostalno objavljivanje je iscrpljujuće i radije bih to uštedio za svoj dizajn igara, koji je puno zabavniji!

Jedna nije dovoljna, ali dovoljno mi je da napišem.


Ogromna hvala Jamesu na odgovoru na pitanja. Možete ili provjeriti knjigu na Amazonu da biste saznali više ili možete pratiti sadržaj Jamesa Desborouga na YouTubeu putem njegovog Zgroženi Jim kanal.

(Umjetnost ljubaznošću Kukuruyo)

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.