Unreal Engine 4.17 dodaje Xbox One X podršku, olakšava kombiniranje 3D imovine s FMV

Unreal Engine 4.17

Epic Games izvukla je novi 4.17 ažuriranje za Unreal Engine. Ažuriranje sadrži neku stvarno novu novu podršku za dodatke i podršku za platformu, uključujući mogućnost jednostavnog i povoljnog otvaranja vašeg projekta na Xbox Jedan X.

Više na Blog Unreal Enginea, programeri su najavili da je dodan novi dodatak Image Plate, zajedno s novim sustavom za komponiranje Composure, omogućujući programerima da sastavljaju slike i scenarije unutar vremena izvođenja koje kombinira video zapise u punom pokretu s 3D elementima. To smo zapravo vidjeli nedavno na snazi ​​u Ninja Theory-u Hellblade: Senua žrtva, koji je koristio mješavinu kompozita FMV ili sekvence uživo s 3D sredstvima u okruženju u stvarnom vremenu.

Ovo se može činiti zbunjujućim, ali postoji videozapis koji će vam dati ideju kako dodatak Image Plate može pomoći u oživljavanju projekta kombinirajući HD generirane snimke sa stvarnim snimkama. Pogledajte u nastavku.

Ono što je ovdje fascinantno jest da je tekstura za 2D render gotovo sličan rješenju koje je Cloud Imperium Games morao osmisliti za svoju teksturu za 2D renderer koji se koristi za Star Citizen za holografske 2D / 3D prikaze koji se mogu prikazati u teksturama pomoću vrlo složenog algoritma cjevovoda. Glavna razlika je u tome Star Citizen's Ova značajka sadržana je u igri, ali značajka Unreal Engine koristit će se za široku paletu projekata, od reklama do filmova do video igara.

Demonstraciju 3D materijala u stvarnom vremenu koji se kreće u scenografiji s radnjom uživo možete vidjeti sa video u nastavku.

Zajedno s dodatkom Image Plate, Epic je također ažurirao alat Sequencer tako da je sada lakše nego ikad kombinirati, izrezati, uređivati, usitnjavati i stvarati tijekove rada iz sredstava koja sadrže 3D slike i snimke aktivne akcije.

Ne samo da je Sequencer ažuriran kako bi olakšao sastavljanje isječaka, već je i poboljšanje kombinirano tako da je sada lakše s lakoćom kombinirati stanja entiteta, stanja objekata, stanja kamere i stanja glumca. Zapravo, oni pokazuju kako se novi sekvencer može učiniti za toliko lakši tijek rada vašeg projekta demonstrirajući ga u videozapisu koji možete pogledati u nastavku.

Izvor Filmare, pojedi svoje srce.

Unreal Engine 4.17 dostupan je trenutno, tako da se u akciju možete upustiti u pravu akciju vrijedi pokrenuti.