Planeta majmuna: Posljednja granica je kino igra bez igranja

Planet Apes Last Frontier

Nascent razvijen od strane Imaginati radi na dovršavanju svoje licencirane temeljene kinematografske interaktivne igre, Planet majmuna: Posljednja granica, Projekt je objavio Imaginarium, na čelu s veteranskim glumcem Andyjem Serkisom.

U ekskluzivnom sa IGN, osnivač Imaginatija, Martin Alltimes, objasnio je od čega se igranje neće sastojati, ali daje igračima do znanja što će se sastojati, rekavši ...

“Nema otvaranja i zatvaranja ladica, nema pretraživanja zaliha. Sve je u vašem donošenju odluka koje utječu na odnose s drugim likovima i, dugoročno gledano, kako će se te veze odvijati i kako se odvija priča. To je kreativan rizik, ali kad smo razgovarali sa svima u timu, oni su stvarno vjerovali u to. Bilo bi nam vrlo lako kopirati ono što je prošlo prije. "

Ako mislite da ovo počinje zvučati kao igra Ninja teorije, dajete im previše kredita.

Dok Hellblade: Senua žrtva koji je također želio biti "kinematografsko" iskustvo, a nije uspio unijeti pametnu, vrijednu pažnje igranja u svoje šestosatno vrijeme izvođenja, barem je imao borbenu mehaniku. Nećete ni to ući Planet majmuna: Posljednja granica.

Umjesto toga, igra će se usredotočiti na skupinu majmuna koji pokušavaju preživjeti zimu dok im nestašica hrane hara brojem. Igrači neće imati izravnu kontrolu nad bilo kojim likovima, već će donijeti unaprijed određene izbore koji mijenjaju ishod priče. Šestominutni video isječak u nastavku pokazuje koliko nećete igrati.

Grafički tim želi pogoditi sličnu vjernost Rat za planetu majmuna filmova, ali očito je da su daleko.

Imaginati se nada da će iskoristiti upotrebu snimatelja Quantic Dreamsa Stevea Kniebihlyja kako bi se tijekom igre postavili unaprijed postavljeni snimci fotoaparata, tako da će kadriranje s fiksnim fokusom omogućiti veću optimizaciju i veću vizualnu vjernost za razliku od kamera koje se slobodno kreću većina igara.

Tehnički, Planet majmuna: Posljednja granica bit će još manje igra od prosječnog simulatora za šetnju, što je ozbiljno postignuće za igranje bez igranja.

Odmaknuto, pretpostavljam da je možemo usporediti s vizualnim romanom, osim duljine Posljednja granica će se produžiti samo na tri sata. Međutim, programeri se nadaju višestrukim playthroughovima.

S obzirom na njegovu kratku dužinu i nedostatak interaktivnosti, puno grijeha igrača koji su komentirali dio s pravom pitaju jesu li Planet majmuna: Posljednja granica koštat će otprilike koliko film kao film s obzirom na to da nudi približno isto iskustvo? To je dobro pitanje.

Imaginatijeva igra trebala bi izaći na PC-u, PS4 i Xbox One ove jeseni.