Grešnik: Žrtva za otkupljenje je igra koja se odnosi na dušu o otkupljenju vaše duše

Žrtva grešnika za otkup

Alumni iz Blizzard, Konami i Ubisoft su se formirali zajedno pod zastavom Dark Star Game Studios. Programeri rade na igri koja se zove Grešnik: Žrtva za otkupljenje. To je Soulsborneigrajući neke od osnovnih elemenata koje je From Software popularizirao u njihovim RPG-ovima za hack i slash u trećoj osobi, a istodobno ih je infuzirao svojim vlastitim vizualnim i gameplay stilom.

Iain Garner, direktor odnosa s programerima u izdavačkoj odjeći Another Indie, komentirao je novi naslov i njegovog junaka Adama, palog vojnika koji se našao u opasnoj potrazi da spasi svoju dušu, navodeći u priopćenju za javnost ...

"Grešnik nije još jedna igra u kojoj igrač postaje jači da se ravnopravno bori s konačnim šefom", "Adam će se boriti sa svojom fizičkom sposobnošću, kao i s unutarnjom potrebom za pomirenjem, a njegov konačni test bit će mu najzahtjevniji."

Igrači će se morati boriti kroz razne razine, suočavajući se s osam "čudotvornih" šefova stvorenja, svaki od njih temeljenih na smrtonosnim grijesima iz judeo-kršćanske teologije.

Možete vidjeti što je igrivost, borba i ono što neki od šefova izgledaju zahvaljujući objavljivanju prikolice koja se objavljuje za javnu potrošnju. Možete ga provjeriti u nastavku.

Okoliš izgleda jako dobro obavljeno; vrlo umjetnički mrzovoljan.

Vrlo lagani crni obris znakova pomaže u kontrastu s okruženjima, tako da vrlo lako možete vidjeti puno detalja u likovima i kako se ističu svojim jedinstvenim dizajnom.

Umjetnost je također vrlo dobro complimented by izuzetno glatke frame-rates i vrlo dobro sastaviti animacijski sustav. Mješavina koja se primjenjuje putem Unreal Engine 4 čini borbu i kretanje izgledaju glatko i vrlo taktički besprijekorni, ne razlikuje se Mračne duše or Bloodborne, ali na temelju prikolice izgleda kao da 60fps uistinu pomaže da borba i kretanje budu jednako glatkiji nego iz naslova softvera.

Nije puno ljudi na YouTube stranici uzbuđeno zbog igre jer smatraju da je to samo još jedna Mračne duše klon.

Drugi su spremni pričekati i pokušati je, ili jednostavno čekati više detalja prije donošenja odluke.

Demo od Grešnik: Žrtva za otkupljenje bit će dostupna i na zaslonu u GamesComu ove godine u dvorani 3, stajati D-01B na štandu 370. Oni će zatim pratiti svoj nastup od GamesComa u Kölnu, Njemačka, s prvim američkim debitantskim nastupom na PAX West konvenciji koji će se održati između rujna 1st i rujna 4th.

Grešnik: Žrtva za otkupljenje je zbog izdavanja PC, PS4 i Xbox Jedan 2018. godine.