Grešnik: Žrtva za otkupljenje je igra koja se odnosi na dušu o otkupljenju vaše duše

Žrtva grešnika za otkup

Alumni iz Blizzard, Konami i Ubisoft su se formirali zajedno pod zastavom Dark Star Game Studios. Programeri rade na igri koja se zove Grešnik: Žrtva za otkupljenje. To je Soulsborneigrajući neke od osnovnih elemenata koje je From Software popularizirao u njihovim RPG-ovima za hack i slash u trećoj osobi, a istodobno ih je infuzirao svojim vlastitim vizualnim i gameplay stilom.

Iain Garner, the director of developer relations at publishing outfit Another Indie, commented about the new title, and its hero Adam, a fallen soldier who finds himself on an perilous quest to save his soul, stating in the press release…

“Sinner is not another game where the player grows stronger to fight the final boss on equal footing,” “Adam will struggle with his physical prowess as well as his internal need for atonement, and his ultimate test will be his most challenging.”

Igrači će se morati boriti kroz razne razine, suočavajući se s osam "čudotvornih" šefova stvorenja, svaki od njih temeljenih na smrtonosnim grijesima iz judeo-kršćanske teologije.

Možete vidjeti što je igrivost, borba i ono što neki od šefova izgledaju zahvaljujući objavljivanju prikolice koja se objavljuje za javnu potrošnju. Možete ga provjeriti u nastavku.

Okoliš izgleda jako dobro obavljeno; vrlo umjetnički mrzovoljan.

Vrlo lagani crni obris znakova pomaže u kontrastu s okruženjima, tako da vrlo lako možete vidjeti puno detalja u likovima i kako se ističu svojim jedinstvenim dizajnom.

Umjetnost je također vrlo dobro complimented by izuzetno glatke frame-rates i vrlo dobro sastaviti animacijski sustav. Mješavina koja se primjenjuje putem Unreal Engine 4 čini borbu i kretanje izgledaju glatko i vrlo taktički besprijekorni, ne razlikuje se Mračne duše or Bloodborne, but based on the trailer it looks as if the 60fps really helps make the combat and movement come across as far smoother than From Software’s titles.

Not a whole lot of people on the YouTube page are excited about the game since they feel it’s just another Mračne duše klon.

Drugi su spremni pričekati i pokušati je, ili jednostavno čekati više detalja prije donošenja odluke.

Demo od Grešnik: Žrtva za otkupljenje bit će dostupna i na zaslonu u GamesComu ove godine u dvorani 3, stajati D-01B na štandu 370. Oni će zatim pratiti svoj nastup od GamesComa u Kölnu, Njemačka, s prvim američkim debitantskim nastupom na PAX West konvenciji koji će se održati između rujna 1st i rujna 4th.

Grešnik: Žrtva za otkupljenje je zbog izdavanja PC, PS4 i Xbox Jedan 2018. godine.