Hoće li Cyberpunk 2077 svjetska karta biti nešto što treba zapamtiti?

cyberpunk 2077 se trenutno razvija i predstavlja nadolazeći open-world, cyberpunk RPG, CD Projekt Red. Jedan od mnogih sastojaka koji pomažu RPG-u otvorenog svijeta da postigne uspjeh je dobra mapa svijeta ili scenografija, a s najnovijim poslom za posao za nivo dizajnera cyberpunk 2077 Karta svijeta treba nešto zapamtiti?

Znam, prerano je reći da smo prošli godinu ili dvije prije nego što smo primili značajne vijesti od programera o tome cyberpunk 2077 biti na lansiranju. I da, znam da je zapošljavanje važna stvar kada se pokušava stvoriti igra velikih razmjera, ali nakon što četvrti put objavite popis poslova za dizajnera razine - nešto što je ovdje već ranije postavlja pitanje je li cyberpunk 2077 karta svijeta može biti nešto vrijedno pamćenja?

Važnost dizajna karte je više nego neophodna, jer ako se karta svijeta približi lijenosti i često vas vodi na istom mjestu tijekom misije za potragu ili priču, osjećat će se kao reciklirani napor da bi se igra izvukla zbog nedostatka kartografske raznolikosti, slično Rub zrcala: katalizator.

Gledajući napore toliko mnogo popisa poslova iz CD Projekta koji traže dizajnere na razini, čini se da inspiraciju da CD Projekt Crvena želi suprotstaviti sam problem izgaranja karata. S obzirom da će Noćni grad - mjesto smješteno u Kaliforniji, smješteno blizu San Fransisa i Los Angelesa - gdje će se igra postaviti i da će biti letećih vozila, znači da mora postojati prostrana / jedinstvena mjesta, ,

Potrebni zadaci za novu Razina dizajner i viši razina dizajner sjedite ispod:

  • Projektiranje, prototipiranje, iteracija i poliranje razina u igri, uključujući geometriju razine, skriptiranje neprijateljskih susreta i ostale elemente igranja, korištenjem uređivača razine vlasništva u RedEngineu.
  • Oblikovani jedinstveni otvoreni svjetski prostori gdje igrivost i vizualni sastav čine nezaboravna iskustva.
  • Izrada potrebne dokumentacije za dizajn razine.
  • Blisko surađujući s drugim timovima kako bi se osiguralo da stvorene razine pridonose i poboljšavaju gameplay i igru ​​narativnosti.

Kao što možemo vidjeti u drugom trenutku, glavni fokus koji se neprestano ponavlja u prošlosti, bio je izrada pamtljivog iskustva kroz otvoreni svijet igre.

Ono što ovdje želim reći je da je dobro što CD Projekt Red podstiče inicijativu koja promiče dobar dizajn karata, ali vidjevši da nova krv ulazi u ured na današnjem tržištu može rezultirati sličnom izvedbom poput Masovno djelovanje: Andromeda.

Bit će zanimljivo kada se 2018 kotrlja, to je ona godina na koju će se CD Projekt Red više usredotočiti cyberpunk 2077, jer ćemo tada moći reći što se zapravo događa s razvojem.

Dok se više informacija ne pojavi u okolini Cyberpunk 2077, možete pročitati preko najnovijih popisa poslova tako što ćete udariti gore Twitter ili možete ugasiti vašu cyberpunk žeđ sa ovim fan-projektnim videozapisom koji je objavio korisnik pod nazivom Battlevader na stranici za unos poslova na Twitteru, SpazzGibbon.