TimeSplitters Rewind je na čekanju zbog CryEngine i licenciranja pitanja

TimeSplitters bio je dobro primljena serija koja je bila postavljena da dobije četvrtu igru. Nakon objave TimeSplitters 4 prestajući razvoj, indie tim počeo raditi na projektu pod nazivom Ponovno premotavanje vremena u pokušaju oživljavanja franšize, međutim, od ovog trenutka, čini se da projekt koji je napravio ventilator poteškoće s CryEngineom.

TimeSplitters je serija za koju bih volio da se vrati i iskoristi današnju tehnologiju. Nažalost, ako bi se vratio, vjerojatno bi pao u ruke tvrtke poput EA i vjerojatno bi se spustio niz brdo pokušavajući pogoditi svaku točku raznolikosti, shemu mikrotransakcija i kontrolnu točku sezonske propusnice.

Ipak, TimeSplitters 4 ili ponovno podizanje sustava vjerojatno neće izaći uskoro, i zato je uvijek dobro imati bivše programere i obožavatelje kako bi se dočepali neuspješne igre i radili svoje ... ili je tako?

Hvatanje vjetra od pcgamesn.com, publikacijsko mjesto detaljno opisuje najnovije probleme koji se usredotočuju na projekt obožavatelja poznat kao Ponovno premotavanje vremena, Prema mjestu, igra se trenutno suočava s problemima razvoja zbog motora koji ga trenutno napaja, što je bolje poznato kao CryEngine.

Cinder Interactive Arts objavio je svoje Facebook stranica zašto se tim prestao razvijati Ponovno premotavanje vremena:

"Čekali smo novo izdanje tvrtke Crytek koja mijenja puno osnovnih sustava motora i uključuje novu dokumentaciju. Problem je što se ovo ažuriranje motora trebalo objaviti prije više od četiri mjeseca, a kašnjenja se nastavljaju. "

Tim ima još jednu gradnju Ponovno premotavanje vremena kao sigurnosna kopija koja se razrađuje kroz Unreal Engine 4, no tu je kvaka ...

“S druge strane, u Unreal Engineu 4 imamo funkcionalnu verziju na kojoj su testeri igrali i uživali u njoj. Ova je verzija radila na brzini kadrova na svim hardverima koje smo testirali (uključujući integriranu grafiku). Problem dolazi u tome što ako koristimo ovu verziju, ne možemo koristiti TimeSplitters IP i vjerojatno bismo morali preimenovati. "

Igra ima dvije opcije odavde, ili tim mora čekati da se CryEngine ažurira na njegovu pravilnu izgradnju ili bi tim mogao raditi TimeSplitters kao cjelovitog entiteta zbog problema s licenciranjem i stvoriti novu viziju o tome što TimeSplitters znači im.

Uz navedeno, igra je trenutno u kiselom krastavcu. Vrijedno je napomenuti da vas tim želi pozvati da razgovarate o svojim stavovima na timovom Discord poslužitelju na discord.gg u kanalu #wwinddevelopment. Postoji anketa koja će se prenijeti krajem tjedna, a drugima će dati do znanja što će se dogoditi.

Na kraju, želiš li vidjeti novu Timesplitters ili mislite da će Cinder Interactive Arts uspjeti riješiti sve što se tiče Povratak unazad TimeSplitera?