Aven Colony Review: Uzdah u jednostavnosti

Aven Colon pregled

[Objava: Za sadržaj ovog članka predviđen je pregledni ključ]

Kada ja pregledan PC verzija Aven kolonija krajem lipnja pozvao sam kako je igra jednostavna i dostupna te kako je očito dizajnirana da pruži rijetko i ugodno iskustvo na konzoli. Sada sam proveo otprilike tjedan dana igrajući PS4 verziju i mogu potvrditi da je ovo iskustvo usredotočeno na konzolu. Međutim, ako ste PC igrač koji traži nešto manje zahtjevnu stratešku igru, a izvanzemaljska postavka vas privlači, onda čitajte dalje, jer Aven kolonija možda i dalje vrijedi pogledati.

Počet ću s nekoliko jednostavnih usporedbi između verzija PC-a i PS4, koje su mi se činile vrlo slične. Grafički gledano nijedna inačica nije izuzetno lijepa, ali igra dobro radi na PC-u po preporučenim specifikacijama, a nije ni kriva ni na PS4 Pro-u. Nema primjetnog pada slične slike dok pomičete i zumirate, usprkos činjenici da gradovi mogu rasti prilično značajno. Korisničko sučelje sastoji se od identičnih simbola i stilova između dvije verzije, ali verzija konzole dolazi s nekoliko poboljšanja prilagođenih kontrolerima koja olakšavaju igranje s gamepad-om.

Nakon što sam igrao nekoliko razina i na računalu i na PS4 Pro leđa, mogu također reći da je iskustvo igranja konzistentno na obje. Uzmimo za primjer prvu ispravnu misiju, Vanaar. Ova misija zadaje igračima stvaranje funkcionalne kolonije koja može podržati Zemaljski povijesni muzej. Uz stadione, ove su strukture među najskupljim i energetski najzanimljivijim strukturama u igri, tako da dostizanje točke kada je možete izgraditi može potrajati prilično vremena. Bilo da igrate na računalu ili konzoli, igra se prema vama ponaša jednako, a morat ćete razviti mnoga područja kolonije prije nego što krenete u krajnju igru.

Aven Colony PS4 pregled

To može izgledati prilično neugodno za igrače na konzoli. Ideja da su dvije (vrlo) kratke razine tutorijala dovoljne za bacanje igrača ravno u duboki kraj simulatora gradske zgrade neuobičajena je, a većina sličnih igara čini konzolu dovoljnom držanjem ruku. Međutim, nije loše u Aven kolonija, jer, unatoč tome koliko su kratki, tutoriali će vam sve ispričati stvarno treba znati, i još uvijek drži neke od nastier outworldly iznenađenja poput spora i pješčenjaka.

Sustav prekrivanja stvarno je sjajno Aven kolonija. Koliko ste često igrali gradsku gradnju i govorili vam da ljudi gladuju ili su bolesni ili umiru, ali niste mogli da shvatite zašto? Ovdje, kao dio tog super intuitivnog korisničkog sučelja koji sam spomenuo, dobivate niz prekrivača, od kojih svaki prikazuje kriminal, kvalitetu zraka, zaposlenost i tako dalje. Ako vidite da je područje označeno crvenom bojom, možete otkriti i zašto.

I hoćeš. Vidjet ćete crvena područja. Zašto? Jer u osnovi, da niste, ne biste ništa radili Aven kolonija. Ovo je igra u kojoj je polagano i postojano širenje relativno sigurno, a na neke bih je načine mogao nazvati i opuštajućom - posebno u načinu rada Sandbox s nekim niskim postavkama okoliša. Međutim, u pravilnoj kampanji gotovo nikada nećete imati priliku sjediti i opustiti se, jer dečki koji su napravili Aven kolonija identificirali su da trebaju zadržati igrač zauzet.

Jedna misija (još u ranoj fazi igre) u osnovi kaže „izvini, ali srušili smo se. Ovdje ne možete ništa uzgajati, pa ćete trebati pročistiti otpadne mahune i trgovati orbitiranim brodovima. " Hvala. "Reći ćete sebi uzdahom; ali zapravo, bit ćete zahvalni, jer ono što čini Aven kolonija zabavna i izazovna je upravo takva stvar. Na vanzemaljskoj ste planeti. Odgovorni ste za pedeset ili šezdeset duša. Umrijet će (ili će barem loše vrijeme disati malo neugodan zrak) ako to ne učinite kolonijom koja djeluje. Tako ćete iskopati svoje tunele prema prvom padu opskrbe, izgradit ćete svoje stanišne strukture prema jedinom plodnom zemljištu, i postavit ćete Trade Hub i iskoristiti ono najbolje.

Aven Colony PS4 pregled

Vraćanje na točku koju sam započeo davno, u odlomku daleko, daleko, sistem prekrivanja često je jedini način da se utvrdi je li se prebrzo proširio. Korištenje tih slojeva i uravnoteženje potrebe za proširivanjem s ograničenjem vaše infrastrukture zaista je srž igranja u Aven kolonija, i vrste izazova koje sam ovdje istaknuo, samo su mali uzorak onoga što igra može ponuditi. Ova vrsta prisilnog uzbuđenja osjeća se prilično prirodno i igru ​​čini zabavnom, ali ne može prikriti najveći problem Aven kolonija...

Pitanje je to dok mislim Aven kolonija zabavno je na PC-u i konzoli, vrlo rano otkriva u osnovi cijeli okvir trikova. U prvoj pravi zadatak, ciljate stvoriti jednu od dvije mega-strukture u igri. Ako to možete učiniti, možete učiniti sve. Vidjet ćete skoro sve. Odatle, jednostavni sustavi i relativno ravni sustavi za prikupljanje i poboljšavanje resursa počinju pokazivati ​​svoja ograničenja, a činjenica da izravno upravljanje kolonijom, njenim zgradama i stanovnicima je tako ograničeno ne pomaže.

Da bi se zatim saželi, Aven kolonija je atraktivan, tematski graditelj grada u prostoru, koji djeluje dobro kao ograničeni, ali opuštajući pijesak, ili kada se igra kao niz tvrdoglavih ciljeva. Što sam dulje proveo neodlučno lebdeći među bilo kojim od ovih načina igre, to mi je više dosadilo. Morao sam se pogurati da napredujem u skladu s zadanim ciljem, a ne da igram kao što bih obično batinajući izvlake i baveći se napredovanjem kasnije. Sa pozitivne strane, to igračima daje mogućnosti igranja i svih mehaničkih stvari koje ovdje nisam spomenuo (ali učinio sam to pregled) još uvijek su vrlo čvrsti, čineći ovo vrlo sigurnom investicijom za graditelje obožavatelja. U svim iskrenostima, osim ako ne mrzite ideju izgradnje vlastite kolonije izvan svijeta, onda biste trebali:

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.