Ys Origin PS Vita pregled: Stari klasik za novi hardver

ys Podrijetlo

[Objava: Za sadržaj ovog članka dano je pregledni primjerak]

DotEmu-ovo ponovno objavljivanje izlaska računala iz 2006 ys Podrijetlo je na PlayStation Vita i PS4 stigao kao cross-buy naslov za 19.99 USD. Izometrijski JRPG s 3D pozadinom i likovima temeljenim na spriteu nudi polutradicionalno iskustvo igranja uloga orijentirano na akciju.

Prije nego što uđem u njegovu debljinu, trebao bih istaknuti odricanje: prvobitno nisam trebao recenzirati ys Podrijetlo za PlayStation Vita. Ne sviđa mi se čak ni PlayStation Vita. Međutim, dogodile su se neke stvari i ja sam stavljen na vozačko mjesto ove recenzije. Nisam igrao a Ys Igra u više od 20 godina, a kad sam igrao stare SNES igre, bio sam previše dosadno da ga završi.

Sada sa svim takvim glupostima iz ruku, ronjenje u Ys svemir se još jednom osjećao kao da krenete korak natrag u staru vremensku mašinu kada su JRPG-ovi bili mnogo svjetliji, a igra je bila jednostavna, ali ipak ugodna. To je otprilike najbolji način sažetka ys Podrijetlo.

Ys Origin bitka

Igra nudi dva osnovna igrivljiva lika, Hugo i Yunica, s trećim likom koji se može igrati otključavanjem nakon što dovršite igru ​​s ostala dva. Priča, vještine i mehanika igranja uvelike se mijenjaju između svakog od tri znaka, kao i posljednjeg završetka nakon što pokušate pobijediti igru ​​na najtežem načinu rada. Cijela se priča odvija unutar tornja, učinkovito ga čineći jednim divovskim puzanjem tamnice. Nema gradova za istraživanje, nema šuma za lutanje, a nema pustinja za trek. Sve vaše nadogradnje su stekle tijekom igre ili kupljene na štednim mjestima.

Uz to, prvi put kada potpuno pobijedite igru ​​(bez obzira na poteškoće koje ste odabrali) otključit ćete način Time Attack u kojem se možete boriti protiv svih šefova u igri sa različitih nivoa 25. Postoji i Arena način koji možete otključati nakon drugog prikaza.

U normalnim poteškoćama, trebat će vam oko 10 sati da dovršite igru ​​s Yunicom, pod pretpostavkom da ćete je potpuno izravnati i otključati većinu svih njenih nadogradnji i sposobnosti. Igra je tipičan naziv za napad, kad nemate kontrolu nad Yunicom Tajna Mana, Trebali biste biti sposobni malo brže pobijediti igru ​​s Hugom, oko osam sati, dajte ili odvojite malo vremena, ovisno o tome odlučite li se na sve njegove nadogradnje. Hugo dio igre igra poput izometrijskog arkadnog strijelca jer njegovi čarobni napadi djeluju poput projektila dugog dometa.

Ja sam se nekoliko puta zaglavio kod nekih šefova zbog činjenice da se borbe za šefa u igri zahtijevaju pamćenje njihovih obrazaca i upadanja tijekom otvaranja. Otkrio sam da se osjećalo kao malo zaostajanje pri ulasku i zadržavanju gumba vještine i pokušaju skoka. Da biste zaobišli taj problem, u osnovi morate pustiti gumb vještine, a zatim skočiti ili prestati se kretati i skakati. To će vjerojatno frustrirati neke igrače, ali nije sasvim prekršivač kada jednom otklonite to ograničenje.

Hugo možda neće moći tenkovski pogoditi kao Yunica, jer je on mage, a Yunica je ratnik, ali Hugoovi nadogradljivi projektili i čarobne sposobnosti znatno olakšavaju njegov borbeni susret, jer može držati distancu i slati neprijatelje gotovo kao stari izometrijski strijelac.

Ys Podrijetlo: Završni šef

Kroz igru ​​ćete otključati nove moći i sposobnosti, a rekao bih otprilike dvije trećine toga da ćete se pouzdati u puno istih taktika i napada. Na kraju igre, međutim, morat ćete se prebacivati ​​naprijed i natrag između svake svoje vještine kako biste učinkovito otpremili određene neprijatelje, što može učiniti da se igra osjeća mnogo zanimljivije i orijentirano na vještine.

Što se tiče igranja tempo, ys Podrijetlo ima više ležeran i stabilan korak prema tome; ne pokušava prebrisati igrače kroz priču ili stići do odredišta prebrzo, a u isto vrijeme se kreće dovoljno brzo da se čini da bi postizanje kraja moglo doći brže nego što biste mogli očekivati. To je unatoč činjenici da ćete se vjerovatno prijaviti do 20 sati samo s prva dva znaka. Stoga se kilometraža za cijenu 19.99 ne može zaista osporiti.

Osim toga, ys Podrijetlo Je cross-buy između PS Vita i PlayStation 4, tako da možete pokupiti gdje ste prekinuli i uzeli ga s vama u pokretu ako planirate igrati tijekom putovanja.

Jedna stvar koju trebate imati na umu je da u načinu 16: 9 na PS4 nećete dobiti potpuno 1080p iskustvo, radi se o 1600 x 900p. To ne čini mnogo razlike s obzirom na to ys Podrijetlo nije igra s najviše grafike. Pozadine 3D-a prilično su osnovne i uglavnom su dizajnirane tako da izražavaju osjećaj gotske demonike… pa, gotska demonika kao da je stavljena kroz 32-bitnu rernu sira i zatim povećana u razlučivosti s anti-aliasingom. Likovi su spritesi temeljeni na 3D modelima, a dizajnirani su na tipičan način chibija po uzoru na većinu old-school 16-bitnih i 32-bitnih JRPG-ova.

Kada govorimo o JRPG-ovima i očekivanjima ... to nije tipičan JRPG.

Ys Origin - pješčana pozornica

Prije ronjenja u igru, morate znati nekoliko stvari: ne postoji upravljanje mikro stavkama. Tipično većina obožavatelja JRPG koristi se za prikupljanje zdravstvenih napitaka, prikupljanje mana boca ili čišćenje puno različitih plijena u kojima se može upotrijebiti njihov lik; nije tako unutra ys Podrijetlo.

Dobiveni broj oklopnih predmeta možete dobiti, a vi ćete koristiti isto oružje tijekom većeg dijela igre, osim što ćete ga moći nadograditi na zadane vrijednosti na različitim razinama 25.

Neki od vas će se možda pitati „Kako liječite? Kako gnjaviti? Kako možete ojačati? “Pa, još uvijek se uspijevate kao tradicionalna igra uloga, ali ne možete odrediti statistiku. Povećavat će se vaš HP, snaga i MP, ali sve je automatski. Većina novčanika ili nadogradnji statusa dolazi kupnjom na spremljenim stanicama koje se nalaze tijekom igre. Želite brže MP vrijeme punjenja? Kupite ga na mjestu spremanja. Trebate brže trčati? Kupite ga na mjestu spremanja. Trebate podići obranu protiv statusnih učinaka? Kupite ga na mjestu spremanja.

Također ćete potražiti određene stavke / zadatke / razine povezane s ciljem da napredujete kroz igru, kao što su ogrlica ili posebne čizme da biste prevladali određene prepreke ili izazove. Možda ćete morati rijetko prelaziti između tih predmeta, ali nećete trošiti pola vremena više na zalihama kao ostali JRPG.

U stvari, osim pljeskanja ljekovitim ogrtačem koji obnavlja vaš život između bitki, u većini slučajeva sve što trebate nalazi se upravo tamo unutar osnovne sheme kontrole. Možete otpustiti svoje posebne napade s krugom, napasti s kvadratom, skakati s 'X' i aktivirati pojačanje trokutom. Odbojnici će se kretati kroz vaše posebne napade.

Iako su kontrole dovoljno jednostavne, to je u redu ravnoteži strateškog napada, koristeći specijalce, izbjegavajući, čekajući da se vaš posebni metar napuni, pojačavajući između napada i ispiranje i ponavljanje dok god sve što se borite ne bude mrtvo.

Jedna stvar u kojoj sam apsolutno uživao u igri je da ćete se s vremenom osjećati kao čvrst, nedodirljiv SOB. Ako ispravno igrate svoje karte, čak ćete moći i kao jedan.

Pretpostavljam da je istaknuti da kada jednom pobijedite igru ​​i ponovo igrate kao novi lik, a vi poznate uspone i padove neprijateljskih obrazaca, ys Podrijetlo postaje puno ugodniji, a borba se osjeća puno intuitivnijom (uglavnom zato što ćete točno znati što trebate učiniti kako biste obavili posao).

Ys Origin - The Tower

Zadovoljstvo ujednačavanjem i povećanjem svoje borbene vještine također se lijepo uklapa u priču igre. Hugo je samouvjereni, tajanstveni mađioničar, dok je Yunica mladi, srdačni, ali pomalo pritajeni ratnik. Njih dvoje su prilično različiti, ali definitivno sam se zaista očarao Yunicinom nevinom hrabrošću i dječjom iskrenošću i kako se njen lik razvijao tijekom kratkog igranog vremena. Bilo je prilično lako vidjeti njezinu priču do kraja jer je to bila priča i o rastu i otkupljenju. Bio je vrlo različit od Hugo-ovog više odmjerenog i istinitog pristupa koji je prihvaćao u obradi svoje okoline i interakciji s drugim likovima.

Međutim, cjelokupni luk priče u osnovi se sastoji od skupine svetih vitezova koji se spuštaju s njihova plutajućeg otoka kako bi jurili za svoja dva čuvara, poznata kao boginje. Dvije boginje misteriozno su se spustile do demonske kule i Sveti vitezovi su krenuli u otkrivanje zašto. Priča ne zahtijeva mnogo preokreta, a veći dio zapleta moći ćete vidjeti s kilometra, ali pomalo je slatka i djelomično nadahnjujuća priča, unatoč tome koliko je tužna na Yunicinoj strani.

ys Podrijetlo osjeća se kao igra koja je izgrađena iz srca SNES-a, ali napravljena za PlayStation 2. Ako ste odrasli sa SNES JRPG-ovima, lako ćete se naći privlačni za likove i priču ys Podrijetlo, Ako vam se svidjelo stare školske izometričke igre, kao što je Star Ocean, Tajna svega ili original Ys naslova, osjećat ćete se kao kod kuće s velikim dijelom igrivosti.

Ograničene mogućnosti, prilagođavanje opreme i nedostatak upravljanja mikrofonijom mogu isključiti neke igrače, no za $ 19.99 teško je raspravljati se o količini sadržaja koji dobivate za cijenu. Osim toga, u igri je prilično prikrivena mogućnost reprodukcije, mnogo više od nekih drugih AAA naslova. Ako imate PS Vita i teško se zalažete za staroškolsku JRPG avanturu, u najmanju ruku rekao bih vam:

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.