ARMS Preview: Skillshot, Hoops, Hedlok i Twintelle

ARMS Twintelle

Druga faza beta testiranja za nadolazeću Nintendovu ORUŽJE Je u tijeku prošlog vikenda, a Nintendo je predstavio niz novih modova i značajki, zajedno s novim likom koji se može igrati u obliku vrlo popularne Twintelle, moch-skinned celebrity koji se bori sa svojim twin pigtails.

Dodatak Twintellea nije toliko promijenio borbu. Igra se vrlo slično kao i Springman. Ona je više prosječnog karaktera s prosječnom linijom priloga ruku za korištenje. Nije baš tako okretna kao likovi poput Ninjare ili Minmina, ali definitivno može svratiti i spakirati udarac, koristeći mnogo više mobilnosti nego likove poput Mumije.

„Twintelle

Puno je ljudi bilo spremno dati Twintelleu pokušati vidjeti kako su dobro mogli igrati u igri, bilo da se radi o borbama ili drugim mini-igrama.

Govoreći o mini-igrama, vidjeli smo uvođenje nekoliko novih načina igre, uključujući dodavanje Skillshot, Hoops i Hedlok.

Skillshot je bio zanimljiv jer je u osnovi način vježbanja. Timovi dviju će ga izvući kako bi skupili najviše bodova prije nego istekne vrijeme. Dobivate bodove razbijajući ciljeve koristeći svoje šake. Nažalost, ne možete ciljati da dosegnete ciljeve u zraku, ali vas prisiljava da morate djelovati u letu i skočiti do prekida ciljeva iznad razine stajanja.

"ORUŽJE

Također možete postići dodatne bodove tako da označite svoje protivnike s hitovima iz cijelog područja. Bacanje će uništiti svoje neprijatelje i dodati bodove 30 u lonac, dok će lagane oznake ubaciti 10 dodatne bodove.

Skillshot je bio puno zabavniji i taktičniji od mene, iako bi bilo dano da se činilo da bi to bilo vrsta neugodnih ili rešetaka poput V-Balla, gdje je zabava bila podložna nedostatku zaostajanja tijekom utakmice.

Hoops je također bio mnogo privlačniji nego što sam iako to bilo.

"ORUŽJE

Igrači mogu samo pogoditi dunking njihov protivnik u remen. Da biste to učinili morate uhvatiti protivnika pomoću gumba za držanje. Uspješni doček u ključu ubacit će vas u dvije točke, a zgrabi preko linije će vam dati tri boda.

Također možete koristiti svoj posebni protiv bop protivnika na vanjski rub, koji će ih natjerati da se odskočiti i u mrežu.

To nije vrlo spretan način rada, a u osnovi lag će ući u igru ​​s vremena na vrijeme, jer ako netko zaostaje samo malo i protivnik može skinuti pokret koji druga osoba pokušava izbjeći, ali se ne registrira, onda to može koštati ti igra na kap od dime.

Treći novi način koji su dodali bio je zadružni način rada s Hedlokom, šefom karaktera.

"ORUŽJE

Hedlok će se u osnovi pričvrstiti na jedan od likova na popisu i opremiti svojih šest ruku rukama.

Hedlok dolazi na različitim razinama, s nižim razinama najlakše i viši nivo je najteži.

Nisam siguran kakva je skala, ali tijekom beta testiranja najjači Hedlok s kojim smo se suočili bio je na razini 5-a.

Što je veća razina što više oštećenja uzima, to više HP ima i više napada koje baca.

Može biti teško boriti se s Hledlom, jer ga sve ruke štite od gotovo svakog kuta. Dakle, stvarno morate zajedno raditi kao tim da ga nadvladate.

"ORUŽJE

Obično kontra-probijanje i biranje tvojih snimaka ne uspijevaju baš najbolje s Hedlokom, pa je najbolje zadržati udaljenost i zavijati se na njega dok ne umre.

Drugi beta test stvarno je činio da to učvršćuje ORUŽJE može imati vrlo jaku i slavnu budućnost ako je Nintendo dovoljno dobro obrađivao. S obzirom na intimnost i vrhunac vještine borbe, zaostajanje i povezivanje će zasigurno biti jedno od većih pitanja u igri. Nadam se da će se sve to izgladiti kada ORUŽJE Spremni za puštanje odmah nakon E3 u lipnju 16th.