Capcom će pogledati u popravljanje Chun-Lijevog nesigurnog lica u Marvelu protiv Capcoma: Beskonačno

Marvel vs Capcom Beskonačni Chun Li

Nema obećanja, ali Capcom je barem svjestan da ljudi ukazuju na neke čudne proporcije i fuglo iskrivljuju neke od likova u Marvel vs Capcom: Infinite Prošli su kroz iznimno živahan i dobro prihvaćeni izgled koji su imali Ultimate Marvel vs Capcom 3.

U intervjuu GameSpot, Producent Capcoma Michael Evans u šali se obratio komentaru o Chun-Lijevom prljavom licu Marvel vs Capcom: Infinite, govoreći ...

„Pa kad se tako postavi, kažem, nikad više nisam želio to gledati. Super je - ne, u redu. Odvratno je. [Rekao je u šali] Naravno da ćemo to još jednom pogledati. Pogledat ćemo to. Trenutno ne mogu ništa obećati, ali želimo obradovati naše obožavatelje, čovječe. Usprkos glasinama, mi nismo zli nadređeni. Želimo obradovati naše obožavatelje. Ne mogu ništa obećati. Istražit ćemo to. Vjerujem da je Ono već nešto rekla o tome. "

Gamespot je imao dodatak kojim je dao do znanja da se Evans ovdje zasigurno šali, ali bio je ozbiljan da će ga Capcom barem razmotriti.

Tri mjeseca nakon objavljivanja i ponovne izrade mrežice lica nije nimalo lak zadatak, ovisno o tome kako je namješteno i pretočeno u mod priče (u tome je glavni dio djela kada se promijeni način na koji lik izgleda).

Ako način priče nije bio ništa drugo nego bacanje, promjena oko nečega poput lica možda i nije toliko velika stvar, ali ovisno o načinu na koji su kinematografije sastavljene, tako kasno mijenjanje opreme u razvojnom procesu možda neće biti posve izvedivo .

To se pitanje pojavilo kod mnogih ljudi koji su istaknuli da Chun-Li izgleda stvarno čudno Marvel vs Capcom: Infinite, kako su to detaljno opisali kreatori sadržaja Brunstead or Eric Ha Gaming na usluzi YouTube.

Što se tiče vjernosti, teksture izgledaju dobro, a mrežice su čiste, ali svi njihovi omjeri i strukture su isključeni.

Likovi poput Mega Man X-a su u redu, a Chris Redfield izgleda pravilno, zajedno s Nathanom Spencerom, ali likovi poput Dantea, Chun-Li-a, Captain America-a i gornje krune glave kapetana Marvela izgledaju pomalo deformirano.

Gotovo je kao da je netko prošao dijelove svojih tijela kroz neobičnu tvornicu doline.

U svakom slučaju, Evans je ozbiljnije rekao da su imali poteškoća u pronalaženju umjetničkog stila iz kojeg je stršilo Ultimate Marvel vs Capcom 3, od prethodne igre prije nego što je bila u 2D. Stoga su izbjegli koristiti stil s inked-outlineom koji je bio toliko ikoničan u trećoj igri i odlučili su se odlučiti za nešto mekše i malo manje vizualno otvoreno. Evans je također upozorio da s obzirom na to koliko je blizu izdanje igre postoje neke stvari koje jednostavno neće moći izvesti u smislu remonta grafike prije dolaska datuma izlaska, rekavši ...

“Zanimljivo je vidjeti povratne informacije o takvim stvarima. Da ne kažem da navijači griješe ili takve stvari izigravaju. Te povratne informacije dolaze i mi ih čujemo i polako ih shvaćamo i pronalazimo kako možemo poboljšati stvari. Usprkos tome, igra izlazi za tri mjeseca, tako da će u tom preostalom vremenu biti stvari koje možemo učiniti i stvari koje ne možemo. Kad je riječ o cjelokupnom izgledu igre, osjećam se kao da kad ga ljudi dobiju u ruke i kad ga vide u pokretu, stvarno dobiju ono što pokušavamo učiniti s filmskim izgledom. "

Marvel vs Capcom: Infinite izlazi na PC-u, PS4 i Xbox One od 19. rujna 2017.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.