Hellblade prikolica postiže veliku atmosferu, ali igrači ipak pitaju nedostatak igranja

Hellblade Senua's žrtvovanje

Ninja Theory objavila je najnoviju traileru za Hellblade: Senua žrtva, s pojedinostima o datumu objavljivanja i cijeni za igru. Hellblade će se pokrenuti u kolovozu 8th, 2017 za $ 29.99 na Steam, PS4, i kao ponuda bez DRM-a na GOG.com.

Ninja teorija ranije je to otkrila Hellblade: Senua žrtva koštao bi samo upola manje od AAA naslova (i to je istina, s obzirom na to da je to samo 29.99 dolara umjesto 59.99 dolara), a otkrili su i da bi to bila samo polovica duljine AAA naslova. Prema Najčešća pitanja očekuje se oko šest do osam sati igranja.

Te su informacije otkrivene s novom prikolicom koja se pojavila kod programera stranica YouTube, Koji možete pogledati u nastavku.

Iako to većina gejmera priznaje Hellblade ima izvrsnu grafiku, a snimanje performansi apsolutno je vrhunsko, glavno je pitanje što još uvijek postoji dugotrajni segment zajednice koji kritizira Ninja Theory zbog nedovoljnog prikaza igre.

Fanboys su uzvratili pucajući tvrdeći da ljudi koji se žale na nedostatak igranja mogu surfati YouTube feedom Ninja Theory kako bi pronašli video zapise s igranjem.

Izvan tipičnih obožavatelja koji hvale Hellblade do nebesa, ljudi koji su zapravo zainteresirani za igru ​​postavljajući pitanja nakon cijene i datuma izlaska (koji je 29.99 USD i 8. kolovoza), još uvijek postoje ljudi koji pitaju o igranju.





To je problem otkako su se izvorni dnevnici programera počeli emitirati godinama. Rijetko bi ljudi pitali za igranje, a često bi im se to reklo Hellblade nije tradicionalna hack-and-slash igra ili da je Ninja Theory već prikazala gameplay.

Najviše igranja smo mogli vidjeti tijekom dnevnika borbenih programera, ali onda je nakon toga nekako gurnuto na stražnju ploču. Doznali smo da u igri postoje neke mehanike rješavanja zagonetki i segmenti tematike istraživanja, ali čini se da je većina toga iskustvo priče na šinama.

Nemam pojma koliko je dobro Hellblade učinit će nakon što izađe. Hoće li publika u potrazi za hack-and-slash igrom biti razočarana što je više orijentirana na priču? Hoće li usmena predaja biti pozitivna ili negativna za igru? Hoće li moći stvoriti nišu kao iskustvo usmjerenije na priču s malim sporednim redoslijedom igranja? Koliko će hardcore igrači dobro reagirati i hoće li neobaveznici zaista pokušati?

Igre su nestabilno tržište i percepcija igra veliku ulogu u tome koliko se publika dobro povezuje s naslovom. Vidjet ćemo hoće li se igrači povezati s Hellblade: Senua žrtva kada izlazi 8. kolovoza 2017. po cijeni od 29.99 USD na Steamu, GOG.com i PS4.