E3 2017: Greedfall Art inspiriran flamanskim uljima, ima više završetaka

Greedfall - Umjetnički stil

Spiders i Focus Home Interactive rade Greedfall vrsta je otišla nakon prvog objavljivanja. Focus Home Interactive, međutim, imao je vrlo snažnu prisutnost na ovogodišnjem E3-u, a njihove različite igre uspjele su primijetiti na konvenciji.

Igra je postavljena u fikcionalni fantastični svemir 17th stoljeća. Spiders su se temeljili na umjetničkom stilu oko nizozemskog flamanskog uljnog slikarskog pokreta, što je sasvim očito nakon što vidite prikolicu. Stil umjetničkih centara oko jesenskih paleta boja i izgled uljnog slikarstva s jakom temom oko baroknog razdoblja života ,

Priča se usredotočuje na kugu koja napada ljude na kopnu i skupine lovaca, istraživača, hodočasnika i znanstvenika koji pokušavaju otputovati na otok kako bi pronašli lijek. Na otoku otkrivaju da postoji još jedna grupa, a sve to nije ono što se čini.

Pojedinosti o Greedfall-a borba i priča su navedeni u videu u nastavku PlayStation Access.

Igra će se više usredotočiti na diplomaciju uloga igranja nego na borbu za koju se činilo da se usredotočuje na početnu kinematografsku prikolicu. Ipak, igrači će se boriti za borbu, a moguće je izraditi predmete, oklop i oružje, uključujući mačeve, mačeve i oružje s jednim rukama. Bit će također i tri glavna borbena stila, uključujući oružje s dva oružja, dvostruko oružje i mač i napuhavanje.

Međutim, u intervjuu je naglašeno da je glavni fokus na diplomaciji. Koliko dobro radi diplomacija u igri? Za jednu, različite frakcije će vas drugačije postupati, ovisno o tome tko su tvoji drugovi i tko su vaše saveznice usklađene. Neke frakcije ili grupe mogu vas odbiti ako ste suigrači s određenom osobom ili imate bliski odnos s određenim likom. Moći ćete zamijeniti svoje suigrače, međutim, koji zvuči kao da se može dogoditi kada putujete u određene gradove.

Greedfall - flamanski lik

Govoreći o gradovima, bit će tri glavna grada. Igra neće biti pun RPG otvorenog svijeta, ali će sadržavati različite ključne lokacije za posjet, temeljene na tri glavne frakcije u igri, uključujući religijske skupine, trgovce i znanstvenike.

Igra će također imati više završetaka ovisno o vašim izborima, ali završetke neće biti klasificirane kao "dobre" ili "loše" završnice temeljene na moralnim gradijentima. Umjesto toga, objašnjeno je da će završetak jednostavno biti rezultat izbora koji ste napravili da biste odražavali odluke koje ste donijeli tijekom priče.

Također, za one koji nisu previše zainteresirani za borbu, način casual priče će vam omogućiti da se više usredotočite na aspekte igranja uloga umjesto na niveliranje vještina i slaganja sposobnosti ili strateške borbene mehanike. Način casual priče učinit će ga tako da su borbe lakše, AI je manje agresivan i manje se boriti tijekom borbi.

Međutim, ako ste uistinu u potpunom borbenom iskustvu i ne bojiš se da se palci znojaju, a tvoje dlanove umjereno, postoji veća poteškoća u kojoj je potrebno više taktičkih borbenih sposobnosti za napredovanje kroz igru. Opisana je kao "Ekstremni" način rada. Pretpostavljam da postoji i nešto između te umjerenijeg igrača.

Greedfall izlazi u 2018 za Xbox Jedan, PS4 i PC.