Kakav je bio članak?

1453360provjera kolačićaE3 2017: Izlaz je avanturistička zadruga usmjerena na priču koju su igrači čekali
Medij
2017/06

E3 2017: Izlaz je avanturistička zadruga usmjerena na priču koju su igrači čekali

oglasio se Hazelight Izlaz na ovogodišnjoj EA Play press konferenciji. Otkrivanje igre naišlo je na topao prijem od strane zajednice igrača jer je to co-op avantura orijentirana na priču koju su igrači čekali.

Redatelj Josef Fares uzbuđeno je predstavio igru ​​uglavnom letargičnoj publici na press konferenciji EA Playa. Ponude Electronic Artsa ove su godine bile potpuno nenadahnute i nisu imali nimalo povjerenja u prikaz načina priče Star Wars: Battlefront II (vjerojatno zbog glasina da bi način kampanje s pričom u igri mogao biti SJW wetdream), ali su priču prikazali Izlaz, koji se brine za kriminalce u zatvoru koji nevoljko rade zajedno na bijegu.

Igrica se može igrati samo kao igra za dva igrača, tako da ako želite biti mrzovoljni, usamljeni, puni mržnje, ratoborni i mizantropski, morat ćete taj stav odnijeti tamo gdje mu je mjesto… u online multiplayer sesiji od Call of Duty.

Možete pogledati trailer ispod, koji sadrži prikladnu melodiju “No Sugar In My Coffee” iz Caught A Ghost.

Leo pomalo liči na Harlanda Williamsa.

U svakom slučaju, mala priča o bijegu nije samo o dvojici tipova koji pokušavaju koketirati s opasnostima bijega od zakona, već i o njihovim međuljudskim odnosima koji su patili zbog zločina koje su počinili i koji su ih uopće smjestili iza rešetaka.

Istog trena sam se podsjetio Kane & Lynch, ali velik dio zajednice igrača brzo je ukazao na sličnosti s Fox TV emisijom Prison Break.

Grafika igre izgleda dovoljno upotrebljivo zahvaljujući nekim jeftinim rješenjima za osvjetljenje i sjenčanje koje nudi Unreal Engine 4. Ne moraju biti nagrađivani vizualni elementi da bi osvojili većinu igrača, a likovi i dizajn izgledaju dovoljno uvjerljivo da ispričaju zanimljivo priča o bijegu, preživljavanju i pronalaženju izlaza.

Zanimljivo je da se također čini kao da igra pokušava izbjeći povećanje broja tijela kao u Kane & Lynch, što bi se moglo pokazati kao dobrodošla promjena u odnosu na tipičnu igru ​​jedan protiv milijun koju često vidimo u većini akcijsko-avanturističkih igara.

Možete provjeriti neke od značajki igranja i kako funkcionira sinkronizirano igranje s najavom igranja ispod.

Kako je otkrio Fares, igra se uvijek igra na podijeljenom ekranu čak i kada igrate online. Ovo je neophodno za sinkronicitet i osiguravanje da oba igrača znaju što drugi igrač radi kako bi napredovali kroz igru. Na ovaj način, bez obzira igrate li kao Leo ili Vincent, uvijek možete znati što vaš suigrač radi, bilo da vozi kamion, vozi motocikle, penje se zgradama ili se bori protiv zaštitara.

Čak i ako je ovo iskustvo samo dva ili tri igranja, to bi mi odgovaralo ako je 19.99 USD ili 29.99 USD. Ovakve igre srednjeg proračuna su ono što industrija stvarno treba; mali, cool, inovativni i inventivni scenariji igranja kako bi se ljudi zainteresirali i uključili u industriju igara. Sigurno nadmašuje mikrotransakcijske grind-feste koje svake godine organizira većina drugih AAA studija.

Možete tražiti Izlaz lansirati na Origin PC (žao nam je za Steam korisnike), PS4 i Xbox One početkom 2018. Možete saznati nešto više o igri pritiskom na službena stranica EA.

Drugi mediji