Kakav je bio članak?

1454260provjera kolačićaConarium igranje Walkthrough
Medij
Lipnja 18 2017

Conarium igranje Walkthrough

Zoetrope Interactive i Iceberg Interactive's Conarium je horor avantura za prvu osobu smještena u svijet tematski nakon događaja HP ​​Lovecraft-a Na planinama ludila. Igra je privukla pažnju i maštu igrača širom PC zajednice, a neki bi igrači bili skloni provjeriti igraće korake kako bi shvatili kako ispuniti neke zagonetke i osvojiti igru.

Srećom, tu je cjelovita upute za igranje dostupna od YouTubera Nokzen, Koji pruža pomoć za zagonetke i izazove s kojima ćete se suočiti tijekom Conarium, Možete provjeriti popis pjesama u nastavku.

Možete ispitati svjetlost u sobi i uzeti je sa sobom, a zatim provjerite nekoliko bilješki koje leže okolo. Izađite iz sobe i provjerite bilješku na zidu.

Zatim možete otići u mali ormar s osiguračima, ali će vas obavijest reći pomoćnom
Moć mora biti aktivirana izvana. Zato krenite prema vrućoj hladnoći i slijedite zastave niz stazu.

Uđite u zgradu i nastavite gurati vrata da kucnete kutije, a unutra je crveni ormar s vaše lijeve strane.

Unutar jedne od kaveza za pohranu naći ćete knjigu HP Lovecraft. Uzmi.

Vratite se u kavez u kojem se nalazi generator i izvucite generator. Spremnik će biti prazan. Limenka s kopaocem s gorivom je ispod crvene kutije. Napunite generator. U okviru s alatima na drugoj strani prostorije naći ćete traku za popravak bočne strane generatora. Uzmi vrpcu i koristi je na generatoru. Gurnite generator natrag i glavom natrag u prvo gore i okrenite ručice da biste uključili napajanje.

Sada se možete vratiti natrag u kabinu.

48UohIc

Krenite na kat u radijsku sobu. Upotrijebite radio kako biste nazvali drugu stanicu.

Provjerite ormariće u drugoj sobi i gomila idola će ispasti. Možeš uzeti jedan.

Uzmi ruku na stranu radijske postaje.

Također možete otvoriti malu cilindričnu futrolu, a unutra se nalazi robotski Conarionaut. Prije izlaska iz sobe razgovarajte s Konarionautom.

Provjerite kabine koje nisu zaključane i moći ćete pronaći neke bilješke od ostalih članova posade.

Uđite u kabinu Johan De Whitea i tamo ćete naći niz ključeva u ladici.

Upotrijebite ključ na ormariću Johan De Whitea kako biste dobili bilješku o mentalnoj degradaciji posade.

Idite niz dvoranu u ambulantu.

Medicinske preglede dr. Wittea ćete pronaći u ladici ispod stola. Pročitajte bilješke, a zatim nastavite u kantinu.

Tu je lift koji možete spustiti iz menze koji će vas spustiti na niže razine.

Prođite kroz minijaturni atrij u ledeno područje istraživanja.

Pročitajte bilješku o uređaju Conarium na stolu i izvadite fonografski cilindar s donje ladice. Koristite ga na fonografskom igraču na drugom stolu.

Nakon što slušate fonograf i mačka izlazi, pregledajte biljke u kapsuli locirane u središtu prostorije.

Nakon što se mačka metastazira u drugu, otvorit će se druga vrata, a ticala će početi doprijeti do biljke.

Pregledajte tijelo na tlu i uzmite ključ.

Izađite iz sobe i idite u drugu sobu pomoću ključa za otključavanje vrata. Exmaine biljka.

Nakon reprodukcije flashbacka prolaze kroz vrata dok vas pelud ne proguta.

Nakon završetka flashbacka, pregledajte još nekoliko stvari u laboratoriju prije izlaska. Otvorit će se druga vrata koja vode prema Link Elevatoru i na radio će se pojaviti tajanstvena poruka. Idite u dizalo i krenite na sljedeći segment.

Ks95nte

Uhvatite ukrasni metalni objekt, gledajte kino, istražite područje i krenite natrag u hodnik Link.

Spustit ćete se do mjesta iskopavanja i uzeti sjekiru na sanduk.

Idite u sobu u kojoj se nalaze brvljare i orb uređaj i koristite ukras na strukturi ključa kako biste okrenuli kuglu i uklonili brvnare.

Nakon što je dobila ogromni kip statusa guštera na dnu iskopavanja, spustite se u tunel i uzmite ornament od borovog konusa.

Vratite se na mjesto iskopa i uklonite ploču koja sadrži pet metalnih komada. Uzmi komade.

U sljedećem segmentu nalazi se svojevrsni oltar na koji ćete trebati smjestiti komade. Stavite ih onako kako je prikazano na slici ispod.

l2pU5J9

Krećite se u grobnicu gdje se nalaze grobnice i uklanjaju grobnice i uzmu ormanentnu unutar jedne grobnice s raspadanjem tijela.

Nakon što skupite predmete i stavite ukrase u pravilan red, okrenite uređaj za rukovanje i otvorit će vam novi put za ulazak.

Držite se niz stazu i glavu u šator kako biste pročitali bilješke od dr. Morgan C. Blake.

U blizini je podmornica koju možete uzeti. Uskočite unutra i prođite kroz strukture. Pomičite se vrlo pažljivo, kao što je prikazano u gornjem videu. Postoji nekoliko uskih područja kroz koja ćete se morati probiti.

Pratite svjetla sve dok Eldritch čudovište povuče sub i dolje flashback.

Prošetajte kroz kabine i pregledajte sobe i pročitajte dokumente razbacane.

Jednom kada završite, vratit ćete se sadašnjem vremenu u jednu od podvodnih pećina. Dr. Faust kontaktirat će vas putem radija i tada ćete morati krenuti prema slabom zidu pećine i pomoću sjekire probiti i uzeti ukras unutra. Tu je i ukras unutar satelitske antene koju ćete morati ponijeti.

Prolazite kroz dvoranu sa zidom i slušajte dr. Fausta za malo razgovor. Idite u susjednu sobu s užarenim kuglom i iskoristite sjekirom da sklizne na ledu u podnožju kugle tako da ga možete premjestiti u središte sobe.

Idite u sobu sa žezlom ispred vinove loze. Koristite kristal kako bi pomakli vina daleko od staze i pratite gmizavce kroz stazu.

Postoji područje s različitim simbolima i kristalima ispod simbola. Ispitajte središnji simbol najbližeg narančastog kristala i trebao bi komentirati simbol. Uzmite narančasti kristal i vratite se natrag u sobu s kardanom i stavite narančasti kristal unutar da aktiviraju simbol na zidu.

K8VPSAz

Prođite kroz stazu s bršljanom i tamo bi trebalo biti područje s slabim zidovima koje možete razbiti pomoću sjekire.

U jednom od utora nalazi se kostur s pernatom krunom; pregledati krunu.

Prolazite kroz dvoranu gdje Eldritchova sjena utječe na vaš um. Napunite kristal prije odlaska u susjednu sobu i kino će igrati.

Koristite nabijeni kristal za uklanjanje bršljanina i kretanje kroz sljedeće područje.

To će vas dovesti do kugle s tekućom crnom masom.

Trebat ćete nacrtati simbol u masi. Trebat ćete napraviti simbol poput slike ispod.

PwimG4J

Nakon aktivacije simbola u tekućoj masi, dizalo će postati aktivno i vodit će vas još dublje u špiljski sustav.

Drugi mediji