Kakav je bio članak?

1453850provjera kolačićaCNET objavljuje dezinformacije o #GamerGate, osoblje brani neistine
Angry Assault
2017/06

CNET objavljuje dezinformacije o #GamerGate, osoblje brani neistine

CNET je objavio stav protiv zajednice igrača i #GamerGate, pobune protiv neetičkih novinarskih praksi u medijima iz 2014. Djelo su napisali Ian Sherr i Erin Carson, a objavljeno je Lipnja 14th, 2017 [rezerva] i nosi naslov “GamerGate to Trump: Kako je kultura videoigara digla sve u zrak”.

Članak pokušava okriviti kulturu igranja i #GamerGate za pomoć u postavljanju Donalda Trumpa na dužnost.

Počinju tvrdnjom da je proto-#GamerGate neslanost započela s Anitom Sarkeesian i trolovima koji su se pojavili oko nje, pišući...

"Vojska mrskih trolova se probudila, pronašla jedni druge online i pokrenula križarski pohod uznemiravanja, ciljajući ne samo na Sarkeesiana, već i na bilo koga drugog tko je dovodio u pitanje njihov pogled na to kakav bi svijet igara trebao biti."

Potreban je citat.

Ovo je neutemeljena tvrdnja i nigdje nema dokumentiranih dokaza da su "trolovi puni mržnje" pokrenuli "križarski rat uznemiravanja" protiv svakoga tko je dovodio u pitanje gledište o tome kakav bi svijet igara trebao biti. Ako CNET ima citat, dobrodošli su da ga prezentiraju.

Osim toga, nepovjerenje i ogorčenost koju su igrači gajili prema medijima o igrama izvorno su postali snažniji nakon što je Gamespot otpustio Jeffa Gerstmanna 2007. godine zbog njegovog percipiranog niskog rezultata Kane & Lynch, kako je detaljno opisao Forbes. #GamerGate je bio kulminacija godina tinjajuće frustracije između igrača i medija igara; ali skrenuo sam.

j8Ve49c

Ipak, CNET je prešao na cilj #GamerGate, gdje su napisali...

“Nekoliko godina kasnije, anonimni online trolovi zaprijetili su silovanjem i ubojstvom nezavisne programerke igara Zoë Quinn nakon što je njezin bivši dečko objavio online poruku od 9,000 riječi optužujući je da je spavala s novinarom igara za pozitivnu recenziju.

 

“Cijela kampanja protiv Sarkeesian, Quinn i drugih žena postala je poznata kao #GamerGate.”

Ovo je očito lažno.

Nigdje u “The Zoe Post” Erona Gjonija, koju možete pročitati u cijelosti WordPress, spominje li da je Zoe Quinn spavala s novinarom igara za pozitivnu kritiku. Zapravo, CNET je ovdje namjerno lagao jer se nigdje u The Zoe Postu ne koristi riječ "recenzija"... nikada.

Ono što se dogodilo je da je Gjoni imenovao Nathana Graysona u komadu, a ljudi su shvatili da je to isti Grayson iz Kotakua koji je prije pisao za Rock, Paper, Shotgun. Grayson je pozitivno izvještavao o Quinnu (ne o recenziji) i to bez otkrivanja svojih romantičnih ili financijskih veza s programerom. Graysonovi članci i kasniji etički propusti dokumentirani su na njegovom Deepfreeze.it profil.

Osim toga, nema dokaza koji podupiru CNET-ovu tvrdnju da je ikada postojala kampanja protiv Sarkeesiana ili Quinna. Zapravo, u Quinnovoj organizaciji za borbu protiv uznemiravanja, Crash Override Network, jesu nema dokumentiranog uznemiravanja od #GamerGate korisnika protiv Anite Sarkeesian. A WAM!, recenzirano izvješće pokazalo je da je samo 0.66% osoba koje su u više od 172 medijska članka označene kao uznemiravači doista prijavljeno zbog uznemiravanja. i FBI-eva jednogodišnja istraga otkrio je da nema dokaza koji bi upućivali na to da je #GamerGate kampanja uznemiravanja.

FBI GamerGate istraga

Zapravo, CNET krivo predstavlja neke informacije iz FBI-evog izvješća kako bi dodatno zaveo čitatelje, tvrdeći...

“Sarkeesian, koji je kao i Quinn odbio komentirati ovu priču, bio je prisiljen otkazati govor u kampusu koledža nakon što je primio anonimni e-mail od navodnog studenta koji prijeti “najsmrtonosnijom pucnjavom u školi u američkoj povijesti”. Brianna Wu, suosnivačica indie studija za razvoj igara Giant Spacekat, morala je unajmiti osobno osiguranje nakon što je postala meta progovaranja. Quinnova obitelj također je primala prijetnje i bila je izložena uznemiravanju.”

U izvješću FBI-a, koje možete pročitati na službeni FBI-jev mrežni trezor, jedan od ljudi koji je poslao prijeteće pismo u vezi sa Sarkeesianovim govorom u Utah univerzumu zapravo je bio od trola. Pojedinac je koristio internetske meme stare desetljeće prošarane kroz cijelo pismo, uključujući i popularne Dragon Ball Z meme “to je preko 9,000”, tvrdeći da je imao preko 9,000 bombi koje je namjeravao donijeti u školu. FBI je zaključio da višestruke prijetnje napisane od trola dolaze od iste osobe.

Netko je dojavio FBI-u tvrdeći da je osoba koja je napisala pismo(a) navodno redoviti poster na forumu na oglasnim pločama SomethingAwful.com. SomethingAwful.com poznat je kao brlog trolova koji mrze #GamerGate.

CNET, međutim, nastavlja s iznošenjem neutemeljenih tvrdnji. Pišu…

“S vremenom su se različite skupine na internetu koje su sklone negativno reagirati na žene, poput nekih zajednica okorjelih igrača, kodera i krajnje desničarskih bijelih supremacističkih skupina, počele okupljati oko zajedničkog uznemiravanja žena i gađenja prema društvenim promjenama.”

Potreban je citat.

CNET je nastavio s neutemeljenim tvrdnjama. Napisali su…

"U slučaju GamerGatea, mafijaši su se udružili oko posebne mržnje prema onome što su vidjeli kao autsajdere - posebice žene - koje napadaju video igre, za koje su tvrdili da su njihove."

Potreban je citat.

Za tvrdnju da se pokret bavi mržnjom prema ženama trebat će više od samih tvrdnji da bi to postalo činjenica. Činjenica da je ovaj određeni članak s CNET-a klasificiran kao članak vijesti u njihovom odjeljku s vijestima je još veća osuda, budući da nemaju izuzetak ili upozorenje da su te tvrdnje u potpunosti utemeljene na mišljenju.

CNET GamerGate vijesti

Oni također pogrešno predstavljaju druge aspekte #GamerGate-a, pišući…

"Tijekom GamerGatea stvorena je crna lista publikacija, kao i predlošci e-pošte i skripte telefonskih poziva kako najučinkovitije uvjeriti tvrtke da povuku svoje oglase sa stranica koje su kritički pisale o GamerGateu ili njegovoj poruci."

Ono što su propustili spomenuti u ovom odlomku je da je crna lista formirana kako bi čitatelji prestali podržavati neetičke medije koji šire neistine i štete industriji igara, kao što je slučaj kada je Kotaku pokrenuo kampanju klevetanja protiv Brad Wardell or Max Temkin bez prethodne provjere činjenica ili kada je Gawker iskoristio različite prilike za objavljivanje neetičkog sadržaja koji obuhvaća bezbroj tema. Zapravo, Gawker je bio glavna meta #GamerGate-a tijekom kraja 2014., kao što je priznao bivši urednik Gawkera Max Read.

#GamerGate je surađivao s FTC-om kako bi dobio istraga pokrenuta protiv Gawkera, a čak je medijskog diva koštao nebrojenih dolara prihoda od oglasa.

Gamasutra, Polygon i Joystiq bili su neki od mnogih koje su igrači odlučili bojkotirati i prestati čitati, posebno nakon niza članaka sada poznatih kao Kampanja "Igrači su mrtvi"..

Još jedna stvar koju članak CNET-a ne spominje je da su mnoge od tih stranica bile suradnici ili članovi zloglasne GameJournoPros popis, koji se ponekad koristio za usmjeravanje narativnog prometa medija s vijestima o igricama putem tajne mailing liste.

Listu GameJournoPros zapravo je formirao Kyle Orland po ugledu na JournoList Ezre Kleina, koji je također optužen za kolektivno manipuliranje vijestima kako bi se približili liberalnom planu, kako je izvijestio Posrednik.

Unatoč tome, CNET je nastavio s izjavom...

“Mafija GamerGate također je proširila korištenje taktike zvane “doxxing,” ili objavljivanje adrese osobe, broja socijalnog osiguranja, telefonskog broja ili bilo koje druge privatne informacije.”

Potreban je citat.

Ono što smo otkrili jest da je Crash Override Network Zoe Quinn sudjelovala u ciljanom uznemiravanju i doksiranju pojedinaca koji su im bili ideološki suprotstavljeni. Ove informacije su dokumentirane i otkrivene putem procurili zapisnici chata. Više članova grupe potvrdio je autentičnost dnevnika chata, ali medija web stranice su odbile izvijestiti o sadržaju.

Zapravo, #GamerGate je imao podgrupu poznatu kao #GamerGate patrola za uznemiravanje, kako bismo osigurali da nitko ne koristi hashtag za dox ili uznemiravanje bilo koga.

Pokušaj CNET-a da igra šest stupnjeva razdvajanja između #GamerGatea i Donalda Trumpa koji je izabran za predsjednika u najboljem je slučaju neodgovoran, a u najgorem neetičko izazivanje straha.

Zapravo, tvrdnja da je taktika koju je #GamerGate razvio kako bi pomogla Trumpu da zasjedne u potpunosti propušta činjenicu da prema podacima izlazne ankete koje je prikupio Poslovni Insider, većina ljudi koji su glasali za Trumpa bila je većina iz ruralne Amerike, bijelci, pojedinci srednje do više klase uglavnom između 40 i 65+ godina. Štoviše, većina ljudi koji su postavili Trumpa na dužnost bili su umjerenjaci i konzervativci.

Mnoge demografske skupine koje su glasale za Trumpa imaju samo malu razliku s prosječnim igračem, kojeg većina studija označava u dobi između 18 i 35 godina, kako izvještava Statista.

3gnYtfk

Kakva je relevantnost ovih podataka? Pa, za referencu, većina ljudi koji su identificirali da koriste GamerGate hashtag u Cilj igre Istraživanje je pokazalo da su uglavnom bili lijevo orijentirani liberali, od kojih je većina glasala za Baracka Obamu (za one koji su se identificirali kao Amerikanci) na izborima 2012. godine.

Unatoč tome, osoblje CNET-a zanemarilo je sve te činjenice.

Odjeljak s komentarima na članak bio je vješt u citiranju izvora kako bi ispravio CNET i čak je predložio da ažuriraju članak odgovarajućim činjenicama. Međutim, kada su ti problemi skrenuti pozornost osoblju u odjeljku za komentare, evo kako je to učinio član osoblja CNET-a Connie Gugllelmo je odgovorila...

“Imate pravo na svoje mišljenje o tome što smatrate “dokazima” i “slabo istraženim.”

“CNET stoji iza našeg izvještavanja.”

Većina tvrdnji bila je bez citata, a dokazi nisu predstavljeni za mnoge od nečuvenijih pretpostavki, ali čini se da CNET stoji iza članka.

(Glavna slika ljubaznošću Box TV)

Drugi bijesni napad