Kakav je bio članak?

1452620provjera kolačićaARMS Pregled: Skillshot, Hoops, Hedlok i Twintelle
Medij
2017/06

ARMS Pregled: Skillshot, Hoops, Hedlok i Twintelle

Dolazi druga faza beta testiranja za Nintendo ORUŽJE je u tijeku prošlog vikenda, a Nintendo je predstavio niz novih načina i značajki, zajedno s novim likom koji se može igrati u obliku vrlo popularne Twintelle, slavne osobe s moka kožom koja se bori sa svojim dvostrukim kikicama.

Dodavanje Twintellea nije toliko promijenilo borbu. Igra vrlo slično kao Springman. Ona je više prosječan lik s prosječnom postavom dodataka za ruke koje treba koristiti. Nije tako agilna kao likovi kao što su Ninjara ili Minmin, ali definitivno se može kretati i zapakirati udarac, koristeći puno više pokretljivosti od likova poput Mumije.

„Twintelle

Mnogi su ljudi bili voljni isprobati Twintelle kako bi vidjeli koliko dobro mogu igrati s njom u igri, bilo da se radi o borbama ili drugim mini igrama.

Govoreći o mini igrama, vidjeli smo uvođenje nekoliko novih načina igre, uključujući dodavanje Skillshot, Hoops i Hedlok.

Skillshot je bio zanimljiv jer je to u osnovi način vježbanja mete. Timovi od dvoje će se boriti kako bi sakupili najviše bodova prije isteka vremena. Dobivate bodove razbijanjem meta šakama. Nažalost, ne možete ciljati prema gore kako biste dosegnuli ciljeve u zraku, ali to vas prisiljava da morate djelovati u letu i skočiti uvis kako biste razbili mete iznad razine stajanja.

"ORUŽJE

Također možete osvojiti dodatne bodove označavajući svoje protivnike hitovima iz cijele arene. Bacanja će srušiti vaše neprijatelje i dodati 30 bodova u pot, dok će vam lagane oznake donijeti 10 dodatnih bodova.

Skillshot je bio mnogo zabavniji i taktičniji od mene, iako bi se moglo uzeti u obzir da bi se činilo da bi bio pomalo iritantan ili neugodan kao V-Ball, gdje je zabava bila osjetljiva na nedostatak kašnjenja tijekom meča.

Hoops je također bio puno zanimljiviji nego što sam mislio da će biti.

"ORUŽJE

Igrači mogu postići pogodak samo zakucavanjem protivnika u obruč. Da biste to učinili, morate zgrabiti svog protivnika pomoću gumba za hvatanje. Uspješna hvatanja unutar ključa donijet će vam dva boda, dok će vam hvatanja izvan crte dati tri boda.

Također možete koristiti svoju specijalku za bacanje protivnika na vanjski rub, što će ih prisiliti da odskoče prema gore i u mrežu.

To nije vrlo vješt način rada i u biti će zaostajanje ponekad doći u obzir jer ako netko zaostaje samo malo i protivnik može izvesti potez hvatanja koji druga osoba pokušava izbjeći, ali ga ne registrira, onda to može koštati ti igraš na kapu novčića.

Treći novi mod koji su dodali bio je kooperativni mod tri na jedan protiv Hedloka, lika šefa.

"ORUŽJE

Hedlok će se u osnovi pričvrstiti na jednog od likova na popisu i opremiti svojih šest ruku dodacima za ruke tog lika.

Hedlok dolazi u različitim razinama, pri čemu su niže razine najlakše, a više razine najteže.

Nisam siguran koja je ljestvica, ali tijekom beta testa najjači Hedlok s kojim smo se suočili bio je razine 5.

Što je viša razina, to više štete prima, više HP-a ima i više napada izbacuje.

Može biti teško boriti se s Hedlokom jer ga sve njegove ruke štite iz gotovo svakog kuta. Dakle, stvarno morate raditi zajedno kao tim kako biste ga svladali.

"ORUŽJE

Obično protuudarci i odabiranje udaraca ne funkcioniraju baš najbolje s Hedlokom, pa je najbolje držati se na udaljenosti i naricati na njega dok ne umre.

Čini se da je drugi beta test doista to učvrstio ORUŽJE mogao imati vrlo snažnu i slavnu budućnost ako ga Nintendo dovoljno dobro kultivira. S obzirom na intimnost i plafon vještina u borbama, zaostajanje i usklađivanje će zasigurno biti jedan od većih problema u igri. Nadamo se da će se to sve riješiti kada ORUŽJE spreman za puštanje odmah nakon E3 16. lipnja.

Drugi mediji