Emily je također previše uzbudljiv

Emily je također previše

Nazvao je Indie naslov Kyle Seeley Emily je također previše je simulacijska igra uloga postavljena u ograđenom dijelu digitalne internetske dobi. Usredotočuje se na tri prijatelja, što uključuje tebe, Emily i Evelyn. To je igra s višestrukim izborom u kojoj svaka odluka koju donosite otvara novi put i novi oblik međuljudskog otkrića.

Igra je polako dobivala sve više i više vuče jer je više od tisuću korisničkih pregleda bilo nagomilano dajući mu prilično pozitivnu ocjenu.

Seeley je bio dovoljno mudar da bi izbjegao kritičku povratnu informaciju od velikih momaka u medijskoj industriji igara, a umjesto toga se odlučio na neke dosadne i satirično povratne informacije od popularnih YouTubera. Očito nije zainteresiran za iznošenje presuda iz kabale koja je stara čuvara novinarstva igara.

Unatoč digitaliziranoj grafici i pomalo staroj školi privlačnosti chat soba i dizajnerske sheme sadržane u igri, šarm i duhovitost likova s ​​kojima komunicirate kroz prostor za tekst čini se da su dovoljno oživjeli da privuku pažnju igre Steam publika. Pretpostavljam da također pomaže da je prikolica prilično divna mala meta-poruka o sastavljanju nečeg privlačnog i zabavnog sve dok ga držimo u kayfabeu u svijetu igre. Možete ga pogledati u nastavku.

Emily je također previše Polako se približava prodajnim kartama od njezinog objavljivanja krajem svibnja, a čini se da je stekao stalan zamah zbog neravnomjernog i pomalo oduševljenog uzimanja efekata i osobnosti koje utječu on-line chat kultura i prijateljstvo.

Čini se da je to stvarno glupa ideja, ali to je glupa ideja sastavljena jako dobro unutar platna istraživanja onoga što čini prijateljstvo znači nešto kad nema fizičkih interakcija koje se odvijaju, i širina emocija kroz koje će vas provesti prijateljstvo kad se čini ako je završeno.

Netko je igri čak dao lošu ocjenu zbog toga što igra nije u potpunosti zadovoljila njihova očekivanja u trećem i četvrtom koraku, gdje se nešto dogodilo da nisu očekivali da će se dogoditi i da im je to trebalo za skretanje.

Nakon što stavite 11.5 sati u igru ​​vremena, 9WhiteMask je napisao ...

"Sve u svemu, i dalje sam imala sate igrati igru, i učinio četiri završetka, nadajući se da će imati bolji pregled za to! I ne.

 

[…] I završio sam s ludošću, radeći ovu recenziju jer ovaj četvrti kraj nije bio zadovoljavajući! A sada, malo plačem jer ova igra ne ispunjava moja očekivanja! I volim te glupe tinejdžerske ljubavne priče kada je to dobro učinjeno! "

Ne znam da li bi zaista mogao tražiti bolju negativnu ocjenu kad netko igra kroz igru ​​četiri puta i završi tako da bude otvoreno emocionalno zbog toga što im ne završava baš ono što su očekivali.

U svakom slučaju, naslov $ 4.99 jedna je od onih igara za igranje uloga u slikama života koja izgleda kao ekvivalent temeljitog zapadnog vizualnog romana. Uobičajeno je da se većina igara koje se dobivaju od japanskih programera ili zapadnih programera koji se pretvaraju da oponašaju japansku kulturu. U ovom slučaju Emily je također previše Je čisto zapadnjačka kultura internetske komunikacije i odnosi koji se razvijaju (ili se raspadaju) unutar prostora online sobe za razgovor.

Možete saznati više o igri posjetom Parna stranica trgovine.