Kakav je bio članak?

1449891provjera kolačićaPlijena (2017) završetke objasnio
Vijesti iz kluba
2017/05

Plijena (2017) završetke objasnio

Znanstveno-fantastični horor pucač studija Arkane, plijen, za PC, PS4 i Xbox One možda nemaju mnogo toga zajedničkog s 2006 plijen od prije mnogo godina, ali ima svoju jedinstvenu priču koja se odmotava na pomalo nelinearan način. Za igrače koji trebaju brzi sinopsis kraja i objašnjenje što se događa, ovaj će članak pokušati objasniti stvari.

plijen počinje tako što se Morgan Yu budi u stanu i odlazi helikopterom u TranStar kako bi upoznao njihovog brata Alexa Yua, šefa tvrtke. Stvarnost je takva da je Morgan zapravo u simulaciji na svemirskoj postaji Talos I, koja se koristi u nizu eksperimenata i testova.

Tijekom jednog od eksperimenata crno goo čudovište zvano Mimic pretvara se u šalicu za kavu i ubija jednog od liječnika koji su Morganu davali test. Mimic je dio izvanzemaljske rase poznate kao Typhon.

Morgan se onesvijesti, a zatim se ponovno probudi u stanu za simulaciju, samo što je ovaj put gomila osoblja koje radi na stanici TranStar mrtva - zaleđena na mjestu s licima zamrznutim od čistog užasa.

1jD5gts

AI operater poznat kao January obavještava Morgana da ode u njihov ured na postaji Talos I i pogleda video koji je unaprijed snimljen. Na putu do ureda, Morgan otkriva da su se izvanzemaljci Typhon proširili po svemirskoj postaji Talos I i da su ubili velik dio posade.

Morgan se šulja prema njihovu uredu i pušta video koji je predložila January. Video je zapravo od Morgana. Prethodno je snimljeno prije nego što se dogodio posljednji incident i Typhon se otkačio na stanici. Video otkriva da je Morgan podvrgnut višestrukim testovima korištenjem eksperimentalnih Neuromodova, koji mogu promijeniti neurofizičku strukturu ljudskog uma. Eksperimenti su osmišljeni kako bi omogućili Morganu da dotakne i iskoristi neke od moći Typhona. Međutim, svaki put kada bi se Neuromod instalirao ili ponovno instalirao, Morgan bi izgubio svoju memoriju.

Kao osigurač od greške, Morgan je napravio video u kojem sam sebe upozorava na opasnosti od eksperimentalnih Neuromoda i izvanzemaljaca Typhona, za koje se objašnjava da nemaju nikakvu empatiju, misaone procese ili bilo kakav način komunikacije. Njihov jedini cilj je asimilirati i uništiti.

Morganov plan – prije nego što im se izbriše pamćenje – bio je ukrasti dva ključa potrebna za aktiviranje procesa samouništenja na Talosu I i raznijeti sve i sve na svemirskoj stanici, u nadi da će osigurati da vanzemaljci Typhon nikada ne stignu do Zemlje.

BzVAVpZ

Tijekom istraživanja stanice za dva ključa za aktiviranje, otkriveno je da su Alex i Morgan pratili ostale članove posade Talosa I. Morgan je, međutim, morao voditi snimke posade zbog stalnog gubitka pamćenja. Alex je također kratko imao vezu s jednom od članova posade, Mikhailom Ilyushin. Morgan je prekinuo vezu s Mikhailom nakon što je patio od gubitka pamćenja zbog testova s ​​Neuromodsima i Typhonom.

Morgan je završio s izradom pričuvnog plana za uništenje Talosa I nakon što je zamalo doživio mentalni slom tijekom terapije s dr. Mathiasom Kohlom, gdje se Morgan uznemirio zbog gubitka pamćenja. Morgan je počeo potajno skrivati ​​dijelove za izgradnju Januarya, AI robota koji će pomoći u pokretanju plana za uništenje postaje.

Alex, međutim, uspijeva doći do drugog ključa za aktiviranje sekvence samouništenja i prisiljava Morgana da prvi dođe razgovarati s njim. Usput Morgan ima opciju pomoći nekima od preživjelih članova posade da pobjegnu s Talosa I ili pokušati ubiti što više Typhona prije nego što se sretne s Alexom.

Nakon što je konačno sustigao svog brata, Alex objašnjava da postoji način da se svi Typhoni zaustave bez uništavanja cijele svemirske stanice korištenjem Nullwave modifikatora za uništavanje svih Typhona koji su spojeni na neuronsku mrežu poznatu kao Coral.

Za to vrijeme divovski Typhon napada Talos I, gutajući cijelu stanicu parajući trup. Neki od preživjelih članova posade, Alex i January svađaju se s Morganom o tome treba li uništiti Talos I ili koristiti neuromod Nullwave na Coralu da uništi Typhon. Siječanj potiče Morgana da samouništi stanicu i umre zajedno sa stanicom. Neki članovi posade žele da Morgan uništi stanicu i evakuira se s njima. Alex i dio druge posade žele da Morgan zarazi Coral Nullifierom i evakuira se s Talosa I.

Plijen - Kraj

Dobri završeci

Ovisno o izborima koje napravite ovisi i završetak koji ćete dobiti. Ispostavilo se da je Alex preživio i otkrio je da je igrač-lik zapravo Mimic i da je prožet Morganovim sjećanjima. Cijela je igra zapravo bila rekonstruirani simulator temeljen na sjećanjima pravog Morgana, slično Matrica. Razlog za to je taj što je Zemlju preuzeo Typhon, i umjesto da ljudima daju Typhonove moći, oni umjesto toga pokušavaju čovječanstvo unijeti u Mimike, što je bio dio cijele poante Talos I eksperimenata.

Ako igrači iskoriste empatiju i spase što je moguće više ljudi tijekom igre, procjena na kraju će uključivati ​​komentare svakog od ljudi koje Morgan može spasiti i oni će reći Alexu da sačuva Mimic, posebno ako igrači odluče ne nadograditi s hrpa Typhon modova. Alex će dati Mimiku priliku da ga uhvati za ruku ili ih sve ubije. Ako igrači uzmu Alexovu ruku, to će obećati svjetliju budućnost u kojoj Mimici i čovječanstvo mogu živjeti u miru jedni s drugima.

nNYhHGD

Loši završeci

Ako igrači odluče ubiti preostale preživjele na koje naiđu, ne pokažu empatiju i na kraju ili pokušaju ubiti Alexa, ili pokreću samouništenje Talosa I i pobjegnu iz jedne od kapsula za bijeg, igra će završiti s Morganovim bijegom iz mahuna dok Talos I digne u zrak.

Alternativno, ako se igrači opskrbe Typhon Neuromodsima i pokušaju pobjeći šatlom s ostalim preživjelima, dobit će negativnu ocjenu od preživjele posade.

Također je moguće pronaći ključ za lansiranje jedne od kapsula za bijeg i pobjeći sa stanice Talos I bez pokretanja sekvence samouništenja ili primjene poništavajućeg učinka na Typhon. To će, međutim, rezultirati jednim od naglijih i nezadovoljavajućih završetaka, gdje će se simulacija prekinuti jer Alex završava program, a vi čujete njegov glas kako govori “Nismo uspjeli. Ovo nije taj.”


TL; DR: Cijela igra samo je simulacija Morgan Yuovih sjećanja. Igrači zapravo kontroliraju mimika koji proživljava Morganova sjećanja kao dio testne evaluacije Alexa Yua. Test je da se vidi može li vanzemaljska vrsta Typhon biti prožeta ljudskom empatijom i osjećajima kao načinom borbe protiv Typhona, koji su već počeli preuzimati Zemlju. Tifoni nemaju vlastite neuro-kognitivne sposobnosti i jednostavno proždiru, asimiliraju i uništavaju, što je razlog zašto Alex koristi eksperimente kao način da unese neki osjećaj ljudskosti u jednog od mimika koje su uhvatili.

Ovisno o izborima koje igrači naprave tijekom igre i nadogradnji koje odluče primijeniti, odredit će hoće li dobiti jedan od dobrih završetaka ili jedan od loših završetaka.

Ostale vijesti