Pyre objavljuje srpanj 25th Na PC-u, PS4; Ne uključuje igra preko zaslona

Lomača

Supergigantski Lomača napokon zakucao datum izlaska. Ova nam je igra već duže vrijeme na radaru jer ima prilično inventivnu priču do koje je mogao doći samo Supergiant, a nakon tri godine razvoja napokon se sprema svjetlo dana ugledati ovog ljeta krajem srpnja i jedne i druge. računalo i PS4.

Vijest je nedavno izašla, a slijedila je objava na PlayStation Blog kreativni direktor Supergianta, Greg Kasavin. Objasnio je više o igri i njenom stilu igre, nečemu što je jako nedostajalo prije izdavanja Lomača.

Iako smo znali da je to RPG sa sjedištem u zabavi, gdje igrači preuzimaju ulogu grupe prognanika koji se moraju boriti na nekakvom turniru kako bi pobjegli od čistilišta, ono što možda niste znali je da Lomača nema igru ​​preko zaslona.

Neprestano se razgranala priča dok pokušavate pokušati i pokušajte ponovo kako biste stekli slobodu dok se natječete u utakmicama tri-na-tri protiv drugih timova. Kasavin objašnjava da je sve u tome da se izgradi to osobno iskustvo priče za igrače, tako da niti jedna igra nikad ne bude slična ...

“[…] Jedan od jedinstvenih aspekata Pyrea je kako nikada niste prisiljeni gubiti napredak. Bez obzira na to pobjeđujete li ili ne, vaše putovanje se nastavlja. Interaktivni narativ izražen je kroz priču koja bi se za vas trebala osjećati osobno i koju niti jedno dvoje igrača neće doživjeti na potpuno isti način. "

Igra više od 20 različitih likova, zajedno s modelom naspram kojeg se igrači mogu prepustiti kada se umori od načina rada za jednog igrača ili kada ga konačno osvoje.

Kasavin kaže da je ovo najveća igra Supergianta do sada. Prije su radili na klasicima poput Tranzistor i bedemOboje su imali uvjerljive priče i podjednako uvjerljive zvučne zapise koji se podudaraju.

Možete tražiti Lomača za pokretanje na PlayStationu 4 i PC-u od 25. srpnja.

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena.